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第1要學(xué)會(huì)三聽(tīng)
一、聽(tīng)步
這里的步又分兩種:、、腳步聲 這是最基本的 不聽(tīng)腳步跟閉著眼打沒(méi)多大區(qū)別 所以不再?gòu)?qiáng)調(diào)
②、過(guò)門(mén) 上樓梯的聲音 a v a里的一切行動(dòng) 除了靜步 都是有聲音的 千萬(wàn)不要讓自己的一些細(xì)小動(dòng)作出賣(mài)了你
二、聽(tīng)槍
槍也分兩種: ①、就是指打槍的聲音 這里聽(tīng)槍聲主要是辨別大致方位
②、則是指換槍的聲音 這個(gè)很重要 所以一般在大致認(rèn)為附近有敵情的時(shí)候千萬(wàn)不要輕易的換槍 因?yàn)閾Q槍的聲音是足以讓你暴露的
三、聽(tīng)系統(tǒng)
這個(gè)系統(tǒng)主要是針對(duì)敵人丟的雷 一般 雷到你身邊一定范圍內(nèi)系統(tǒng)都會(huì)報(bào)警 意識(shí)好的 能很快的做出反映 以逃過(guò)一劫 要知道a v a里面不比其它游戲 這里的雷 真的是雷人啊 一般情況下不出意外都是會(huì)雷死人的 記得毛 主 席 曾經(jīng)說(shuō)過(guò) 雷死人的雷才是好雷 很有道理啊
第2要注意五看,何為5看:
一、看雷達(dá):這是a v a里面最起碼的常識(shí)啊 但很多新人卻忽略了這致命的一環(huán) 切記切記 就算你扛狙開(kāi)鏡也要記得?蠢走_(dá) 我一般用狙 從來(lái)不先開(kāi)鏡 都是有遇敵的同時(shí)開(kāi)鏡殺敵 當(dāng)然這得有很長(zhǎng)時(shí)間的練習(xí) 熟能生巧嘛
二、看子彈:這有些人就會(huì)問(wèn)了 哥們子彈怎么看啊 當(dāng)然新人才會(huì)問(wèn)了呵 a v a里面這個(gè)跟c f也一樣 子彈都是有軌跡的 熟練了就能看出子彈是從那個(gè)方向射出來(lái)的 那怕先沒(méi)發(fā)現(xiàn)敵人 只要不被一槍暴頭 一般情況下看好子彈射出的方向還是能很快反擊 達(dá)到殺敵的效果
三、看屏幕:也許有人又會(huì)說(shuō) 你有病 玩游戲不看屏幕我什么哇 多此一舉 這可冤枉我了 我指的屏幕是指的屏幕上隊(duì)友打的字 因?yàn)閍 v a是一個(gè)要求配合很高的游戲 所以經(jīng)?搓(duì)友的提示非常重要 因?yàn)闋奚说年?duì)友用生命換回來(lái)的情報(bào)不能當(dāng)兒戲啊
四、看距離:這里單單指的這個(gè)游戲里最可怕也是最雷人的雷。雖然雷很雷人 但一般情況下除了在空中暴 炸的技巧雷 只要到你身邊一定范圍內(nèi)都會(huì)提示你離你有多遠(yuǎn) 一般離你4.6m以外不會(huì)傷害到你 3.6~4.5m之間會(huì)炸你60%~90%的血不等 3.5m以?xún)?nèi)直接光榮 所以這一看也成了重中之重
五、看尸體:其實(shí)這一條 只能在部分情況下起作用 當(dāng)然你能知道總比不知道要強(qiáng)是吧 比如你隊(duì)友在你視線之外如:轉(zhuǎn)角處被殺 你跑過(guò)來(lái) 就可以根據(jù)尸體的倒向做出判斷 敵人是從那里開(kāi)的槍 再根據(jù)當(dāng)時(shí)情況 判斷敵人去了那里 我之所以說(shuō)只能在部分情況下就是指:a v a里面有很多特殊情況 比如被子雷死 那是尸體上天的再掉來(lái)就無(wú)跡可尋了 另外一種就是被狙擊、ak47等重型武器殺死會(huì)彈飛 所以也會(huì)毀尸滅跡 所以這一條只能做為附屬參考
說(shuō)了這么多希望對(duì)新人們能有所幫助 高手別笑話呵 總之不管是老鳥(niǎo)還是菜鳥(niǎo) 都不要把c f里的習(xí)氣帶進(jìn)來(lái) c f 也許講的技巧成份很高 但a v a里面沒(méi)有個(gè)人英雄主義 無(wú)懈可擊的配合才是王道
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