[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]制造永恒打造神話《西游記》創(chuàng)新巔峰
作為藍(lán)港在線首款自主研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲,《西游記》沒有選擇加入諸如“夢幻”、“大話”、“世界”、“天下”、公司前綴、或者其他一些另類的命名方式,而是樸實(shí)無華卻又惹人爭議的采用了與四大名著《西游記》完全一致的命名。做出這種抉擇的伊始就決定了,《西游記》這款網(wǎng)游將背負(fù)著常人所不能想象的責(zé)任和歷史使命。擁有著世界頂級(jí)名著背景的同名網(wǎng)游《西游記》,目標(biāo)也從國內(nèi)放眼到全球。
對游戲有一定了解的人或許會(huì)聽說過《勇者斗惡龍》、《最終幻想》、《魔法門》以及《魔獸世界》,盡管前三款游戲并不屬于網(wǎng)絡(luò)游戲的范疇,卻同樣擁有世界級(jí)頂級(jí)游戲的質(zhì)量。號(hào)稱日本國民游戲的《勇者斗惡龍》系列,在日本家喻戶曉、老少皆宜,新作一出,馬上引起全國上下火爆的攻略熱潮。《最終幻想》系列僅《最終幻想13》全球發(fā)售量就突破了500萬大關(guān),全系列銷量早已超越千萬大關(guān)。位列歐洲經(jīng)典三大游戲之一的《魔法門》系列不僅僅原作口碑淵源流長,就連外傳《魔法門之英雄無敵》也讓游戲開發(fā)商賺的缽滿盆溢。《魔獸世界》作為世界頂級(jí)游戲廠商暴雪公司的網(wǎng)游巨著,更是有著全球第一網(wǎng)游的稱號(hào)。
四款經(jīng)典游戲之間看似毫無關(guān)聯(lián),卻擁有著許多共同之處。而這些特色在《西游記》中已經(jīng)初顯雛形。
背景恢弘流程龐大
作為一款游戲的必要的精神支柱,恢弘的背景、感人的劇情、龐大的路程和細(xì)膩的構(gòu)思,是組成一款游戲精品所必須的精神骨干。不論是《勇者斗惡龍》、《最終幻想》、《魔法門》或者是《魔獸世界》都擁有各自獨(dú)特氣勢恢弘的游戲背景和極其龐大的游戲流程,其中每款游戲的構(gòu)建都經(jīng)過了短則數(shù)年,多則數(shù)十年的積淀。而《西游記》作為四大文明古國之一---中國數(shù)千年文學(xué)寶庫中堪稱四大名著之一的巨作,在文學(xué)底蘊(yùn)、背景流程,都極為浩瀚龐大。即使在世界文學(xué)殿堂,也堪稱瑰寶。同名網(wǎng)游《西游記》在背景設(shè)定上已經(jīng)初具規(guī)模。

構(gòu)思細(xì)膩劇情感人
擁有龐大的背景固然重要,細(xì)膩的構(gòu)思和感人的劇情則更能讓人深陷。《勇者斗惡龍》中的勇者后裔、《最終幻想》中的神羅戰(zhàn)士、《魔法門》里的大陸冒險(xiǎn)者、《魔獸世界》的圣騎士,盡管身份各不相同,卻各自依托背景擁有著曲折離奇、委婉細(xì)膩的劇情構(gòu)思。名著《西游記》中眾多諸如“三打白骨精”、“大鬧天宮”等諸多經(jīng)典情節(jié),同樣有著豐富的素材和巧妙感人的劇情。大到孫悟空孤身大鬧天庭、小到觀音顯像化金蟬,可謂匯聚萬千、包羅萬象。“大鬧天宮”、“蟠桃劫”等副本的開放,基本奠定了《西游記》高品質(zhì)網(wǎng)游的基礎(chǔ)。

特色出眾無法復(fù)制
可以稱得上特色的功能,往往許多都是可以被復(fù)制的,而四大經(jīng)典游戲自身的最大特色,卻是其他游戲“一直在抄襲,從未超越過”的。《勇者斗惡龍》系列的創(chuàng)作鐵三角、《魔獸世界》的副本和團(tuán)隊(duì)特色,《魔法門》的獨(dú)特游戲思路、《最終幻想》各部間互相獨(dú)立,卻又藕斷絲連的特色。《西游記》堪稱國內(nèi)第一經(jīng)典神魔小說的身份,縱然在網(wǎng)絡(luò)玄幻、仙俠等小說盛行的時(shí)候,也毫無任何壓力可言。同名網(wǎng)游在忠于原著基礎(chǔ)上,大膽加入的劫難任務(wù)系統(tǒng)等諸多特色,則更是令人無法抄襲或模仿。

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