[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]斗魂可以說是玄天之劍游戲的特色玩法,斗魂相當(dāng)于第二元神,通過斗魂系統(tǒng),玩家可以使用不同技能、變身成為玩家的裝備,斗魂分為四個(gè)階段,分別是斗將、斗尊、斗圣、斗神。 斗魂也不是那么容易獲得的,只有玩家的修為等級(jí)越高,能馴服的斗魂能力就越強(qiáng)

斗魂可以說是玄天之劍游戲的特色玩法,斗魂相當(dāng)于第二元神,通過斗魂系統(tǒng),玩家可以使用不同技能、變身成為玩家的裝備,斗魂分為四個(gè)階段,分別是斗將、斗尊、斗圣、斗神。
斗魂也不是那么容易獲得的,只有玩家的修為等級(jí)越高,能馴服的斗魂能力就越強(qiáng)
斗魂簡(jiǎn)介
斗魂,是游離于玄天神秘世界的一股神秘力量,它沒有固定的形態(tài),外表可能是植物、動(dòng)物、精靈甚至人類。玄天世界的任何一個(gè)角落都有可能斗魂力量的蟄伏,對(duì)于一般人來說它們是神秘和可怕的,而對(duì)于玄天世界的勇士們而言,斗魂是實(shí)力的代稱,是畢生的追求! 斗魂可以被玩家通過多種方式馴服,馴服后的斗魂將華麗變身為契合玩家身軀的“裝備”,它可能是利刃箭芒,也可能是鎧甲肩章。 斗魂是一個(gè)籠統(tǒng)的稱謂,它們也有魂階之分,由低至高斗魂共分為四大魂階:斗將、斗尊、斗圣、斗神,每名玄天之士可以安排它們同時(shí)出戰(zhàn)(斗將、斗尊、斗圣、斗神各選其一),高魂階的斗圣、斗尊以至斗圣并不是那么容易獲得,玩家只有在自身的等級(jí)和戰(zhàn)力達(dá)到一定條件時(shí),才有馴服他們的資格。

斗魂界面
按快捷鍵“O”或點(diǎn)擊UI界面“斗魂”按鈕可以開啟斗魂系統(tǒng)主界面

2.1斗魂攜帶
玩家所目前攜帶的斗魂。斗魂的攜帶沒有戰(zhàn)力限制,每個(gè)角色在初始狀態(tài)可以攜帶五個(gè)斗魂,通過“開啟斗魂欄位”功能可以將斗魂攜帶上限提升至10個(gè)。 玩可以選擇派遣攜帶斗魂出戰(zhàn)或?qū)⑵滢D(zhuǎn)化為斗魂升星石(注意:轉(zhuǎn)化為斗魂升星石的斗魂將徹底消失)。

2.2斗魂出戰(zhàn)
雙擊角色攜帶的斗魂可以將其安排出戰(zhàn),角色可安排四個(gè)魂階的斗魂同時(shí)出戰(zhàn)(斗將、斗尊、斗圣、斗神各一),不同魂階的斗魂需要有足夠的戰(zhàn)力才能使其出戰(zhàn):
斗將參戰(zhàn)需求總戰(zhàn)力25
斗尊參戰(zhàn)需求總戰(zhàn)力1000
斗圣參戰(zhàn)需求總戰(zhàn)力6000
斗神參戰(zhàn)需求總戰(zhàn)力22000
斗魂出戰(zhàn)后,其屬性將以轉(zhuǎn)化率為基準(zhǔn)直接附加于角色屬性上,同時(shí),角色的外形也將發(fā)生華麗改變。 出戰(zhàn)后的斗魂將與角色綁定,不可再進(jìn)行封印操作。

2.3斗魂屬性
該界面為斗魂的基本信息,也是斗魂品質(zhì)的最直接衡量標(biāo)準(zhǔn)。斗魂基本信息:
星級(jí):衡量斗魂品質(zhì)的標(biāo)準(zhǔn),星級(jí)越高則轉(zhuǎn)化率越高,最低為1星,最高12星。通過使用升星石可提升斗魂星級(jí)
轉(zhuǎn)化:斗魂屬性的轉(zhuǎn)換率,斗魂的屬性將以此比例直接附加到角色屬性上,斗魂的星級(jí)越高則轉(zhuǎn)化率越高
等級(jí):斗魂的等級(jí),通過喂食功能可以提升斗魂的等級(jí)。斗魂的等級(jí)與角色等級(jí)相同時(shí)斗魂將不會(huì)繼續(xù)升級(jí)
戰(zhàn)力:斗魂戰(zhàn)力評(píng)分,派遣該斗魂出戰(zhàn)角色將提升等量的“戰(zhàn)力值”
經(jīng)驗(yàn):斗魂當(dāng)前以及升到下一級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn),斗魂的等級(jí)與角色等級(jí)相同時(shí)斗魂將不能繼續(xù)獲得經(jīng)驗(yàn)
職業(yè):該斗魂所歸屬的職業(yè)
魂階:表示該斗魂的魂階(斗將、斗尊、斗圣、斗神)
必殺技:該斗魂所具備的斗魂必殺
根骨、靈巧、力量、智慧、慧根:該斗魂所附帶的屬性,它在斗魂出戰(zhàn)后將以轉(zhuǎn)化的比例附加于角色上。
資質(zhì):影響斗魂成長(zhǎng)率上限,資質(zhì)越高成長(zhǎng)率上限就越高,該屬性在斗魂獲得時(shí)便無法更改。
悟性:影響斗魂技能學(xué)習(xí)的成功率,悟性越高則學(xué)習(xí)技能成功率越高,該屬性在斗魂獲得時(shí)便無法更改。
玩家可以通過右側(cè)“升星”、“強(qiáng)化”、“喂食”等功能來提升斗魂的品質(zhì)。

2.4斗魂成長(zhǎng)率
斗魂成長(zhǎng)率是衡量斗魂品質(zhì)的另一個(gè)重要標(biāo)準(zhǔn),它決定每次斗魂等級(jí)提升所增加的屬性點(diǎn)數(shù)。同等級(jí)的情況下,成長(zhǎng)率較高的斗魂將為角色附帶更多的屬性值。
斗魂成長(zhǎng)率從低到高分為“白色”、“綠色”、“藍(lán)色”、“紫色”、“橙色”五種檔次,如果玩家對(duì)捕捉的斗魂成長(zhǎng)率不夠滿意,可以通過“培養(yǎng)”功能對(duì)其進(jìn)行隨機(jī)刷新,直到它令你滿意。

2.5斗魂技能
斗魂技能不同于斗魂必殺技,它通常是增加屬性或戰(zhàn)斗效果的被動(dòng)技能,需要角色派遣斗魂出戰(zhàn)并與之變身后才能被角色所使用。
每個(gè)斗魂天生都會(huì)攜帶一定的技能,通過開啟變身技能槽可以增加斗魂攜帶技能的上限,通過技能書可以使斗魂掌握新的變身技能。
變身技能學(xué)習(xí)的成功率與斗魂的悟性有關(guān),悟性越高則成功率越高,學(xué)習(xí)失敗將損失使用的技能書,在有空余技能欄位的情況下,新學(xué)習(xí)的技能可能直接出現(xiàn),也可能沖頂現(xiàn)有的技能,通過“加強(qiáng)學(xué)習(xí)”則可以鎖定全部現(xiàn)有技能而不會(huì)被新技能沖頂。

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