[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]可以是特工、殺手、甚至是刺客,這些職業(yè)總是隱藏在暗處等待時(shí)機(jī)和機(jī)會(huì),需要對(duì)整個(gè)計(jì)劃做一個(gè)周密的部署然后去執(zhí)行。
《恥辱》

你已經(jīng)厭煩了那些所謂的游戲了么?這些所謂的游戲通常把玩家固定在一個(gè)狹窄的劇情之中,缺乏充分的自由,過度依賴絢麗的過程動(dòng)畫來推動(dòng)劇情發(fā)展。而這些恰恰就是《恥辱》所竭力避免的。游戲的主角Corvo Attano曾是女皇的守衛(wèi),游戲出生地設(shè)置在一座飽受鼠疫摧殘的陰暗污穢的港口城市。陽光之下,這里也暗藏著墮落腐敗,政治陰謀和權(quán)力斗爭,當(dāng)女皇遇刺的時(shí)候,這一切都浮出了水面,而我們的主角Corvo就要踏上為女皇復(fù)仇的道路。這場復(fù)仇之旅將會(huì)以多種形式展開。與大多數(shù)游戲主角不同,Corvo在任務(wù)的道路上可以不需要造成殺戮。整場游戲下來,玩家可以不殺死一個(gè)人來完成任務(wù),比如悄無聲息的潛入,還可以將守衛(wèi)敲暈,這些元素很好的整合在了游戲的潛入功能之中。這種設(shè)置會(huì)使得游戲中的任務(wù)更加引人入勝,而不是簡單的到某個(gè)地方,殺某個(gè)怪 物。也就是說,游戲中一個(gè)又一個(gè)的偶然,最終會(huì)使得《恥辱》的劇情豐富多樣。
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