[樂游網(wǎng)導讀]在昨日的微軟Build 2013開發(fā)者大會,微軟CEO公布了一個振奮人心的消息,全新打造的云系統(tǒng)將給XBOX ONE帶來巨大力量,支持萬人同時在線。
在昨日的微軟Build 2013開發(fā)者大會,微軟CEO公布了一個振奮人心的消息,全新打造的云系統(tǒng)將給XBOX ONE帶來巨大力量,支持萬人同時在線。
今天的Keynote是圍繞微軟的云平臺戰(zhàn)略展開的,偏向開發(fā)者和技術(shù)性,不少與會者被繞得“云里霧里”。不過,Build 2013第二天仍然看點依然多多,其中包括了有關(guān)XBOX ONE及Windows Azure。

都說得云者得未來,可是很少有人知道,微軟有地球上最多用戶的幾個云服務(wù)——Outlook.com(以前的Hotmail)、Skydrive、 Skype、Office365、Windows Store等。而所有的這些服務(wù),都是由微軟windows Azure云計算平臺支撐。Windows Azure也是地球上少量在生產(chǎn)環(huán)境承載海量用戶的平臺。在今天的build 2013上,微軟宣布,要讓敵人陷入Windows Azure打造的云海戰(zhàn)爭之中
Windows Azure所帶來的協(xié)同戰(zhàn)斗力提升還在于微軟旗下產(chǎn)品的融合。無論是Windows、WP還是XBOX One都需要為終端用戶提供數(shù)據(jù)存儲和交換服務(wù),Windows Azure最擅長的也是這些東東。由于云計算邊際成本快速遞減的特性,微軟幾乎可以不費任何成本賦予終端設(shè)備驚人的運算能力。

在Build 2013現(xiàn)場,微軟演示了新版XBOX One HALO光環(huán)游戲。這款游戲無論是開發(fā)還是運行都有Azure的大力加持。程序協(xié)同開發(fā)和代碼通過Azure共享實現(xiàn)。而在運行的時候,XBOX ONE更多只是個顯示終端——圖形運算在本地完成,但海量的地圖數(shù)據(jù)、對戰(zhàn)數(shù)據(jù)均由Windows Azure遠程直接完成。根據(jù)現(xiàn)場非官方消息,HALO游戲中所有的單位都可以用人來進行判斷,而AI也使用Azure的海量資源進行人工智能神經(jīng)算法適配,最多可以實現(xiàn)萬人同時對戰(zhàn)的運算規(guī)模!
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