[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]每一個(gè)經(jīng)典的游戲系列都有或多或少的粉絲群體,而當(dāng)自己喜愛的游戲系列一步步偏離我們的期望時(shí),系列本身也就日漸沒落了!
榮譽(yù)勛章
早在2005年的時(shí)候很多玩家還是對(duì)榮譽(yù)勛章十分熱衷的。尤其是對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家,幾乎玩過CS的就很少不知道榮譽(yù)勛章的。但是由于EA的對(duì)市場(chǎng)和品牌的策略失敗,導(dǎo)致在次世代大戰(zhàn)中被使命召喚迎頭追擊,其實(shí)完全不能說是追擊,因?yàn)闃s譽(yù)勛章壓根就沒有在次世代中積極的推廣。導(dǎo)致使命召喚已經(jīng)是千萬(wàn)級(jí)銷量的時(shí)候,EA才想到需要重新樹立這個(gè)老牌的FPS,并且的確用重金去彌補(bǔ)之前的過失,但卻并沒有延續(xù)之前系列的優(yōu)勢(shì),而是去模仿使命召喚去做現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)了,并且在單人模式和完成度來講都十分欠缺,而最新作榮譽(yù)勛章戰(zhàn)士采用寒霜2引擎開發(fā)。IGN給了一個(gè)非常低的評(píng)價(jià),但在小編看來,榮譽(yù)勛章戰(zhàn)士單人模式素質(zhì)并不是很差,只不過真的是恨鐵不成鋼。


喜歡
頂
無(wú)聊
圍觀
囧
難過專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.chengbote.com 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1