[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]應(yīng)該是從《我的世界》開(kāi)始,沙盒類(lèi)游戲成為游戲分支中一支新生力量,隨著這個(gè)類(lèi)型游戲被玩家們逐漸的介紹,目前的大作都努力向沙盒化的開(kāi)放程度努力。本期小編整理了十款不得不玩的沙盒神作,如果你想嘗試此類(lèi)游戲,萬(wàn)不可錯(cuò)過(guò)它們!
應(yīng)該是從《我的世界》開(kāi)始,沙盒類(lèi)游戲成為游戲分支中一支新生力量,隨著這個(gè)類(lèi)型游戲被玩家們逐漸的介紹,目前的大作都努力向沙盒化的開(kāi)放程度努力。本期小編整理了十款不得不玩的沙盒神作,如果你想嘗試此類(lèi)游戲,萬(wàn)不可錯(cuò)過(guò)它們!
沙盒游戲有著開(kāi)放的世界,在游戲中玩家可以選擇為所欲為,也可以選擇站出來(lái)維護(hù)正義,及時(shí)主線通關(guān)后有愛(ài)的玩家還會(huì)發(fā)布各種Mod供大家繼續(xù)玩耍,下面我們一起來(lái)認(rèn)識(shí)下十款沙盒類(lèi)神作!其中你玩過(guò)幾部呢?
黑道圣徒3
這游戲怎么說(shuō)呢,有人說(shuō)好,也有人說(shuō)不好,客觀的說(shuō),這游戲畫(huà)面感覺(jué)一般吧,有一堆低分辨率貼圖,敵人的AI感覺(jué)時(shí)高時(shí)低,就像一會(huì)兒進(jìn)了臨時(shí)才不能用吧,一會(huì)兒進(jìn)了單機(jī)游戲吧,武器打擊感一般般吧,自由度很高,可玩性不錯(cuò),游戲有笑點(diǎn),但還不是宣傳上的從頭到尾笑,劇情有點(diǎn)扯淡,開(kāi)車(chē)手感略差,捏人系統(tǒng)是亮點(diǎn),可以捏美女也可以捏恐龍。
耐玩性:7分
自由度:8分
畫(huà) 面:7分
音 效:6分


熱血無(wú)賴(lài)
游戲選材比較新穎,設(shè)在了香港,劇情是無(wú)間道即視感的臥底題材,在一些地方劇情還是比較出彩的,不過(guò)開(kāi)車(chē)手感還是渣翔,車(chē)子只能購(gòu)買(mǎi),搶的話(huà)不能保存。畫(huà)面上來(lái)看,第一眼還是不錯(cuò)的,但是遠(yuǎn)景....遠(yuǎn)景啊....那長(zhǎng)長(zhǎng)德?tīng)柟费朗窃趺椿厥?..總體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)滴。不過(guò)通關(guān)了就無(wú)事可做了。
劇情:8分
耐玩性:6分
自由度:7分
畫(huà) 面:7分
音 效:7分


黑手黨2
這是我心目中的神作,以下評(píng)論不客觀請(qǐng)謹(jǐn)慎觀看
這游戲?qū)疟耍?huà)面非常優(yōu)秀,動(dòng)態(tài)陰影非常吊,當(dāng)玩家駕車(chē)穿梭于隧道中時(shí),那個(gè)影子吊爆了,車(chē)身反光也吊爆了,布娃娃效果相當(dāng)優(yōu)秀,而且城市細(xì)節(jié)做得吊爆了,被警察追殺時(shí),還可以找個(gè)電話(huà)賄賂局長(zhǎng)大人消星簡(jiǎn)直碉堡了,而且還可以擦皮鞋吊爆了,而且優(yōu)化吊爆了,我這渣配除了物理特效不開(kāi)其他全開(kāi)穩(wěn)定60幀吊爆了,而且劇情非常震撼簡(jiǎn)直吊爆了,不說(shuō)了,這游戲簡(jiǎn)直吊爆了。
劇 情:10分
耐玩性:5分
自由度:2分(不打MOD)
畫(huà) 面:9分
音 效:9分


上古卷軸5
這游戲的爭(zhēng)議簡(jiǎn)直太可怕了,比本屌上初中時(shí)兩極分化還可怕還極端,我要說(shuō)的話(huà),就盡量客觀的說(shuō)吧,很明顯,制造商想創(chuàng)造一個(gè)世界觀龐大無(wú)比的架空世界,并且確實(shí)成功了,但是沙盒游戲能把劇情原汁原味的表達(dá)出來(lái)并形成一個(gè)完整的世界觀的游戲少之又少,老滾5顯然不在列,能夠真真正正把游戲所有的世界觀及其細(xì)節(jié)表達(dá)出來(lái)的恐怕只有那占少數(shù)部分的核心玩家。盡管電子游戲被稱(chēng)為第九藝術(shù),但一個(gè)游戲如果太文藝那就只能小眾了,事實(shí)上,4代之前就是一個(gè)真真正正小眾,4代有起色,5代就莫名其妙的爆火了起來(lái)。除掉劇情,游戲的畫(huà)面偏冷色,很好的襯托了天際省的寒冷氣候,優(yōu)化一般般,還算可以,配樂(lè)非常到位,不過(guò),B社有個(gè)萬(wàn)年不改以至于旗下游戲差不多都具備的特點(diǎn),呵呵一般的打擊感。
劇 情:7分(抱歉我沒(méi)有深入玩)
耐玩性:8分
自由度:10分
畫(huà) 面:7分
音 效:7分
打擊感:0分


無(wú)主之地2
有人吐槽這個(gè)游戲的畫(huà)風(fēng),事實(shí)上,如果沒(méi)有這個(gè)吸引人眼球的畫(huà)風(fēng),很可能只能是個(gè)小眾游戲,能不能有2都是個(gè)問(wèn)題,最后,這游戲成功了,畫(huà)面成功吸引了不少人,并且成功把RPG和FPS融合在了一起,成為了不少刷刷刷和突突突和收集控的福音。
劇 情:8分
耐玩性:9分
自由度:7分
畫(huà) 面:7分
音 效:8分


孤島驚魂3
再玩這游戲之前,本屌一直以為封面那貨就是主角,開(kāi)頭很有創(chuàng)意,而且后面的潛入也很緊張到位,同樣含有RPG元素,身為刺客信條的同門(mén)師兄,感覺(jué)潛入暗殺什么的已經(jīng)開(kāi)始趕上刺客信條了,相比于孤島驚魂,刺客信條卻開(kāi)始萎了,游戲?qū)η楣?jié)的銜接非常到位,讓玩家自由探索的同時(shí)很精準(zhǔn)的把握住了劇情,吊。游戲中的刺客信條彩蛋也很有趣:“愛(ài)麗絲也緊跟著跳了進(jìn)去,壓根沒(méi)考慮怎么出來(lái)。。!薄靶叛鲋S”
劇 情:8分
耐玩性:8分
自由度:7分
畫(huà) 面:8分
音 樂(lè):7分


輻射3
這游戲說(shuō)實(shí)話(huà),畫(huà)面不怎么樣,一開(kāi)始滿(mǎn)屏幕的濕了的尿不濕顏色,后面就是一片的誘人的黃色,自由度雖說(shuō)不錯(cuò),但這個(gè)游戲讓我養(yǎng)成了隨手存檔的習(xí)慣,因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)都不知道下一秒會(huì)發(fā)生什么。。。
劇 情:6分
耐玩性:8分
自由度:9分
畫(huà) 面:6分(全開(kāi)了也翔)
音 效:7分


我的世界
我又把一個(gè)爭(zhēng)議大的游戲搬上來(lái)了,雖然黑它的人不少,尤其是畫(huà)面,但不得不說(shuō),尼瑪太吃U了吧,本人全開(kāi)不打MOD大概就40幀了啊,好可怕呀。。。話(huà)說(shuō)回來(lái),拋開(kāi)這些不說(shuō),這玩意確實(shí)相當(dāng)好玩,特別是開(kāi)創(chuàng)造模式,先造一個(gè)樣子奇怪的柱子,在在上面放一些白色的羊毛,遠(yuǎn)遠(yuǎn)一看,啊~~~一庫(kù)


GTA4
這都是被大家玩壞的老梗了,一個(gè)游戲能從07年到現(xiàn)在任然活躍于各位玩家的實(shí)現(xiàn)中,除了現(xiàn)在頻頻出現(xiàn)的畫(huà)質(zhì)MOD,就是一群萎GTA神教和GTA無(wú)腦黑的對(duì)噴,客觀說(shuō),游戲還是不錯(cuò)的畢竟也是IGN雙平臺(tái)滿(mǎn)分(收錢(qián)沒(méi)有也說(shuō)不清),當(dāng)年,本人的機(jī)子進(jìn)GTA4瞬間就被玩壞了,尼瑪一步一卡呀,而且車(chē)身貼圖都是透明的臥槽。直到游戲PC出來(lái)兩年后也就是10年我才想起這玩意玩通關(guān)了,話(huà)說(shuō)那雙結(jié)局是跟某劍學(xué)的嗎非要搞那么悲傷,就先在的眼光來(lái)評(píng)分的話(huà):
劇 情:7分
耐玩性:7分
自由度:8分
畫(huà) 面:7分
音 效:9分
(以上為不裝MOD的評(píng)分)


最終大作:地球OL
由玉皇大帝與上帝攜手盤(pán)古女?huà)z等人傾力打造,全球同時(shí)在線玩家高達(dá)70億,副本數(shù)不勝數(shù),全系統(tǒng)無(wú)NPC,全憑玩家做主,是當(dāng)總統(tǒng)還是搬磚工,就看你充了多少錢(qián)。
劇 情:max
耐玩性:max
自由度:0
畫(huà) 面:max
音 效:max
難 度:N/A


喜歡
頂
無(wú)聊
圍觀
囧
難過(guò)
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