[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]XBOX ONE獨(dú)占格斗游戲《殺手本能》憑借最快速的格斗系統(tǒng),最逼真的動(dòng)作畫面,帶來真實(shí)的打斗快感。
XBOX ONE獨(dú)占格斗游戲《殺手本能》憑借最快速的格斗系統(tǒng),最逼真的動(dòng)作畫面,帶來真實(shí)的打斗快感。

近日,XBOX ONE獨(dú)占格斗游戲《殺手本能》設(shè)計(jì)總監(jiān)大衛(wèi)·維法伊利(David Verfaillie)接受了外媒OXM的采訪,談到了這款次世代格斗游戲的諸項(xiàng)特點(diǎn)。
他向記者透露:“《殺手本能》是一款非常具有進(jìn)取心的作品,包含著我們真正可以欣然接受的內(nèi)容。我認(rèn)為,這款游戲的打斗節(jié)奏比任何一款已經(jīng)面市的格斗游戲都要快出不少。”
當(dāng)談及到游戲的幀數(shù)方面時(shí),這位總監(jiān)表示:“這款游戲會(huì)以60幀運(yùn)行。確切來說,是格斗游戲玩家們要求我們實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。”
當(dāng)再一次談?wù)摰接螒蚬?jié)奏時(shí),他將到:“我們并沒有把這款作品設(shè)計(jì)成比試玩家之間手速的游戲,在《殺手本能》這款作品里,以最好的方法解讀對手的心理,以最佳的方式利用格斗空間才是最為重要的。”
這款游戲的首席制作人邁克爾·維列特(Michael Willette)最后補(bǔ)充了一句:“《殺手本能》幾乎像一場真正打架一樣,當(dāng)被打到面部之后一切將一觸即發(fā)。”
以720P 60幀流暢速度運(yùn)行的《殺手本能》作為XBOX ONE首發(fā)游戲,將在今年11月份正式發(fā)售。
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