[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]對于任何RTS即時戰(zhàn)略游戲平衡都是個重要問題,看來,暴雪已經(jīng)對星際爭霸2線上游戲統(tǒng)計引起了足夠的注意。 總體而言,神族對人族的時候似乎有一個不尋常的高比率的發(fā)揮來贏得聯(lián)賽。
對于任何RTS即時戰(zhàn)略游戲平衡都是個重要問題,看來,暴雪已經(jīng)對星際爭霸2線上游戲統(tǒng)計引起了足夠的注意。 總體而言,神族對人族的時候似乎有一個不尋常的高比率的發(fā)揮來贏得聯(lián)賽。 此外,雖然統(tǒng)計數(shù)字并沒有表明蟲族具有任何巨大的缺點(diǎn),但是暴雪注意到在戰(zhàn)網(wǎng)上聯(lián)機(jī)時用戶的一些問題,即“來自社區(qū)的反饋,以及我們自己的游戲經(jīng)驗告訴我們,有必要作出改進(jìn)蟲族交手的感覺和更好的發(fā)揮。 “
該工作室說,關(guān)于神族VS人族問題,它是目前重要的“工作方案"。 與此同時,在下一個補(bǔ)丁將作出調(diào)整,應(yīng)該受益蟲族選手。
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