[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《瞳孔:惡魔之眼》是近日發(fā)售的一款動作類RPG,本作曾經(jīng)是近日最后期待的游戲之一。這里我們通過評測為你介紹一下本作,是否是浪得虛名呢?
劇情不是一般的重口味 糾結(jié)這些沒用的倫理問題干嘛?這是《百姓與家庭》還是CCTV的八點檔啊?玩家需要的是高端大氣上檔次,而不是《今夜不設(shè)防》。
如果不能好好地安排一個大氣的史詩級的劇情,也至少多請幾個文案一起寫嘛。難道都給《暮光之城》毒害了還是怎么的,真懷疑這個東西是怎么鼓搗出來的。

甚至還出現(xiàn)了以人為食等等惡心的畫面 與劇情的糾結(jié)相反的是,游戲的技能和天賦系統(tǒng)反而很有玩頭,人物屬性也是可以使用AP點來進行強化的,并不完全依靠裝備。
而裝備系統(tǒng)絕對可以夠研究研究,裝備也具有足夠的多樣性。技能的設(shè)置上面也是采用的開放式的做法,技能樹的安排還挺不錯,不修改的情況下可以研究出來數(shù)百種組合,以打造不同戰(zhàn)斗類型的主角。


這些個倒是很值得研究研究呢 根據(jù)角色的選擇結(jié)果不同,游戲一共有四種結(jié)局。主角的服裝也會發(fā)生變化,而在最終的CG里面,也可以看見這個變化。
其實結(jié)局就是兩種,不過是主角選擇的路線不同而穿了不同衣服才導(dǎo)致了有四種結(jié)局。這無疑增加了游戲的耐玩性,但是兔子懷疑是否有人有足夠的耐心去通關(guān)四回。

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