[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]相信接觸單機游戲較多的玩家應(yīng)該聽說過國外游戲媒體IGN,他們經(jīng)常為各種游戲給出評分,很多時候評分代表了游戲的實際水準,本期小編帶來了IGN二十五款高評分經(jīng)典游戲推薦,肯定有你看得上的!
相信接觸單機游戲較多的玩家應(yīng)該聽說過國外游戲媒體IGN,他們經(jīng)常為各種游戲給出評分,很多時候評分代表了游戲的實際水準,本期小編帶來了IGN二十五款高評分經(jīng)典游戲推薦,肯定有你看得上的!
每次我們都會為大家?guī)鞩GN對于一些游戲的評分,可以說IGN已經(jīng)是玩家心目中相當(dāng)權(quán)威的一個媒體了。有的游戲雖然不起眼,但是卻能在IGN上拿到高分,實屬黑馬之作。而有的游戲則完全就是雷聲大雨點小,吹得天花亂墜,但是實際卻很令人失望。今天小編整理了IGN的PC游戲排行榜,全部都是9.5分以上的經(jīng)典之作,有你沒玩過的話還等什么,下下來好好體驗一番吧。
《生化奇兵1》

深深的海底,隱藏著一座美麗卻充滿了危險的城市。在這里,偉大的思想曾經(jīng)帶來過文明與輝煌;但現(xiàn)在,為了營救無辜的幸存者,你將不得不踏上摧毀它的旅途。
《生化奇兵》系列是曾經(jīng)開發(fā)過《網(wǎng)絡(luò)奇兵》系列的著名制作組Irrational Games的作品,采用了第一人稱視角。除了融入了大量FPS元素外,你還要在游戲中進行與NPC互動、解決各種謎題等多項內(nèi)容。本作最大的特色就是采用了開放式的游戲架構(gòu),這樣針對某一個場景玩家可有多種方式進入,而產(chǎn)生的結(jié)果也會完然不同,從而使游戲更富變化。
《生化奇兵》在2007年的E3大展上一舉奪得年度最佳游戲、最佳射擊類游戲、最佳劇情等多項大獎,由于具備了極為真實的視覺表現(xiàn)和內(nèi)涵厚重的游戲劇情,也同時受到了國內(nèi)外玩家和業(yè)內(nèi)人士的好評。


《半條命2》

《半條命2》的故事背景設(shè)定在“黑山事件”的十五年后,依然發(fā)生在17號城,一個虛構(gòu)的東歐城市,這里突然遭到大批外星人的進攻。一代的主人公Gordon Freeman仍然是二代主角,這位科學(xué)家現(xiàn)在正為一個叫G-Man的人工作,這個奇裝異服的家伙隨時都帶著一個手提箱。他給了Freeman一份新工作,還有一位女搭檔Alyx Vance,但玩家無法操縱這位Alyx Vance。Freeman將與這些外星敵人展開戰(zhàn)斗。《半條命2》的單人模式大致有12個任務(wù),每個任務(wù)需要玩家耗費三到四個小時才能完成。
Valve在《紅色軍團》中曾使用過的GeoMod技術(shù),也在《半條命2》里得到淋漓盡致的發(fā)揮。游戲提供給玩家更自由的環(huán)境互動效果,你可以破壞、砸爛很多東西。此外游戲中人物AI的進步極大,NPC和敵人們都能根據(jù)具體情況決定自己下一步的行動。游戲中的場景非常龐大,海港、監(jiān)獄、干枯的河床、市郊、破冰船和那座頗具東歐風(fēng)格的城市:17號城。在這些場景中,玩家將遇到50多名不同的任務(wù)與玩家共同冒險、戰(zhàn)斗。


《黑與白1》

《黑與白》所涉及到的范圍相當(dāng)?shù)膹V泛,遠遠超過一般典型游戲設(shè)計的范疇。游戲中很多元素都是按照主流設(shè)計的,但是它復(fù)雜的結(jié)構(gòu)很容易使大部分的新玩家感到困惑。《黑與白》花了設(shè)計師Peter Molyneux和其他開發(fā)成員的大量心血。雖然游戲需要你花一段時間熟悉,甚至?xí)屇闶艿揭欢ǖ拇煺郏强吹健逗谂c白》如此精彩的表現(xiàn),即使存在著一些缺點你也不應(yīng)該放棄這款難以置信的策略游戲。你在游戲中扮演的是上帝,整個游戲中代表你的是一只無實體的手,你的目的就是增加大地上村民對你的崇拜。你不僅可以完全控制游戲的3D透視視角,而且可以完全控制這個虛擬世界中的每件事情。你可以親自督促使村民的工作更具效率。當(dāng)你擁有了更多的追隨者,你所能影響的范圍將遍布整個大地,最后影響到其他偏遠的村莊,使他們皈依于你所創(chuàng)造的信仰


《虛幻競技場》

《虛幻競技場》是深受歡迎的第一人稱射擊游戲,該游戲在歐美一經(jīng)發(fā)行,就立刻登上個排行榜的前三位,互聯(lián)網(wǎng)上也出現(xiàn)了100多個由玩家為《虛幻競技場》專門制作的網(wǎng)站。《虛幻競技場》的單人過關(guān)任務(wù)由五部分組成,分別對應(yīng)五種不同的對戰(zhàn)模式,它們是 Deathmatch,Domination,Capture the Flag,Assault和Challenge。前四種模式一開始都有一個教學(xué)關(guān),向你詳細介紹了每種模式的規(guī)則和一些基本的戰(zhàn)斗技巧。在這四種模式中你只要打過三關(guān)就可以進入下一種模式,而最后的 Challenge 模式實際上就是高難度的 Deathmatch,你必須完成前四種模式中的所有關(guān)卡才能進入這個最強者挑戰(zhàn)賽。


《細胞分裂3:混沌理論》

《分裂細胞3:混沌理論》講述了一個關(guān)于隱藏的陰謀的故事,作為間諜的Sam Fisher不斷探索國際間諜領(lǐng)域。由于前所未見的近距離搏殺、完全開闊的設(shè)計、令人沉浸的互動環(huán)境以及不斷完善的具有挑戰(zhàn)性的人工智能,游戲?qū)⒔o玩家?guī)沓瑥姶碳ぁ?/p>
2008年,全市斷電,證券交易待工,國家防御系統(tǒng)遭受電子挾持……這是戰(zhàn)爭的訊號,戰(zhàn)爭將成為全球穩(wěn)定的最大威脅。要組織攻擊,你必須滲透到敵方領(lǐng)土,并且積極地收集重要情報,前所未有地近距離同敵方士兵接觸。你就是Sam Fisher,NSA最精銳的間諜。為了完成你的任務(wù),你必須不被發(fā)覺,近距離同敵人搏斗,用你的匕首戰(zhàn)斗,用你的標準SC20K步槍射擊,并使用極端的搏斗術(shù),比如扭斷敵人的脖子。


《輻射3》

《輻射3》是Bethesda Softworks開發(fā)的角色扮演游戲,是《輻射》系列的第三部主要作品。此系列也包括了延伸作品,如《輻射戰(zhàn)略版:鋼鐵兄弟會》。不同于早先出版的游戲,《輻射3》背景被設(shè)置于美國東海岸。
游戲敘述了2077年某國與美國爆發(fā)了一場核子大戰(zhàn),遭受強大核武攻擊后的世界化為一片廢墟,大部分的人類都在這場浩劫中死亡,少數(shù)遭受輻射污染的幸存者則是變成變種人,只有極少數(shù)預(yù)先進入地下避難所避難的人們得以正常存活下來。時間來到2277年,玩家將扮演美國首府華盛頓特區(qū)101號避難所居民,母親在自己出生時難產(chǎn)身亡,相依為命的父親某日因不明原因失蹤。為了找尋父親,主角踏出避難所的閘門,來到浩劫后的荒蕪世界展開冒險。


《雷曼:起源》

《雷曼》系列一直是育碧旗下一款重要作品,系列作《雷曼:起源》支持4位玩家無縫加入游戲,既可以單人游玩,也可以與其他三位好友一起闖關(guān)。玩家隨時可以離開游戲而不會影響其他人的進程。
游戲中有多達60個關(guān)卡,玩家可以在游戲過程中解鎖新能力、帶著新能力重玩之前的關(guān)卡,發(fā)現(xiàn)新的路線和秘密。


《半條命1》

1998年11月,Valve帶來了公司成立后的第一個游戲——《半條命》。故事情節(jié)主要是黑山實驗室的研究員Gordon Freeman(戈登·弗里曼)在某次實驗時引發(fā)了實驗爆炸,并打開了外太空與地球的通道,致使大量外星生物占據(jù)了實驗室。政府為了掩人耳目,派出特種部隊一并消滅實驗室里的生還人員和外星生物,最后Freeman卻發(fā)現(xiàn)這一切只不過是政府的實驗,而他們?nèi)汲闪诉@實驗的犧牲品……
在國內(nèi),《半條命》并沒有引起很大的轟動,但不可否認的是,《半條命》在世界范圍的成功已經(jīng)說明它具備了一切優(yōu)秀游戲所具備的特征,而首作的推出也成為Valve Software邁向成功的重要基石。


《帝國:全面戰(zhàn)爭》

《帝國:全面戰(zhàn)爭》橫跨整個18世紀,那是現(xiàn)代世界的黎明時期,出現(xiàn)了大量的革命與戰(zhàn)爭,包括可以視之為真正的第一次世界大戰(zhàn)的七年之戰(zhàn),因為這場戰(zhàn)爭幾乎席卷了全球。游戲中有很多勢力,美國可能是最大,也是最重要的新增勢力。與所有《全面戰(zhàn)爭》游戲一樣,本作在戰(zhàn)爭中分為了戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)兩種層面,但是最重要的是有巨大的艦隊的即時海戰(zhàn)。由于船艦本身每艘都有數(shù)百人,因此戰(zhàn)斗的規(guī)模是非常恢弘的。艦船的種類很多,根據(jù)操控性、速度和火力劃分,除了大型堡壘型艦艇外,還有速度較快的護衛(wèi)艦和作戰(zhàn)艦,你可以組織大規(guī)模的海戰(zhàn)策略,包括登上敵戰(zhàn)艦。


《生化奇兵:無限》

《生化奇兵:無限》把游戲場景從前作的水下場景搬到了空中,前往1912年的天空之城哥倫比亞。玩家扮演私家偵探Booker DeWitt,受雇在天空之城搜尋并解救自小就被擄掠并禁閉其中的伊麗莎白。
由于玩家在“天空之城”哥倫比亞的地面是時刻在移動當(dāng)中的,這給游戲帶來了全新的玩法,但也給游戲引擎制作帶來了難度。Irrational Games為此創(chuàng)造了一項名為“浮動世界”的新技術(shù)。


《模擬人生3》

EA的《模擬人生》系列是PC平臺最暢銷的游戲,其累計銷量甚至可擊敗主機游戲,僅次于《馬里奧》系列。許多人總把它和家居擺設(shè)家具服飾等過家家內(nèi)容劃上等號,忘了它其實也是一部復(fù)雜的策略模擬類游戲。
《模擬人生3》最大的改進就是將游戲放在一個大得多的,開放式的,左鄰右舍時常變化的大環(huán)境中;如果玩家愿意,還會面臨更復(fù)雜的挑戰(zhàn)。


《瘋狂橄欖球2005》

EA的橄欖球系列游戲《瘋狂橄欖球2005》中加入了更多的著名球手,另外在比賽方式、動作、環(huán)境等細節(jié)作出了改進。從畫面上來看,本作動作更加逼真、制作更加細致。


《半人馬座阿爾發(fā)星》

《半人馬座阿爾發(fā)星》是一款回合策略類游戲,想當(dāng)年在歐排行榜上高居第一N個月的牛逼游戲,在我國不流行是因為當(dāng)時有《文明》。其實這個是和《文明》類似的游戲。
締造一個征服全球的龐大帝國是所有經(jīng)典策略游戲?qū)ν婕业奶魬?zhàn),在半人馬α星的勝利之路同樣也是曲折漫長的。對于我們這些地球人來說,在陌生星球上的每一點成功都伴隨著奮斗的艱辛。剛登陸星球時人群中充斥著混亂與爭吵,作為一個年輕文明的領(lǐng)袖,你的努力將有希望使一切歸于有序而統(tǒng)一。


《星際爭霸1》



《傳送門2》

《傳送門》是一款風(fēng)格和玩法都別具一格的射擊游戲。玩家手中的武器并非為射殺敵人而存在,而是用來在墻壁、地板上打開出口,或?qū)嵤╊愃朴凇案艨杖∥铩钡忍厥獠僮?,通過這種方式來尋找隱藏通道或是解開各種機關(guān)和迷題,對于玩家的想象力和空間思維能力將是一次全新挑戰(zhàn)。
續(xù)作不僅僅是玩家們的高期待,還要替換掉1代中被玩家們所詬病的缺點。從技術(shù)角度來看,《傳送門2》會比原作更好。


《家園1》

《家園1》是一款由Relic開發(fā)的太空題材的即時戰(zhàn)略游戲,以新穎的3D空間的大范圍戰(zhàn)場和引人入勝的故事劇情而著名。劇情安排在一個虛構(gòu)的星系中,描述一個被流放到星系邊緣的種族通過建設(shè)一支太空艦隊迎戰(zhàn)自己的敵對種族,逐步奪回自己原有家園的故事。


《細胞分裂2:明日潘朵拉》

在《細胞分裂2》游戲中玩家依然是扮演Sam Fisher,這一代的任務(wù)更加困難,縝密的劇情環(huán)環(huán)相扣,對于玩家來說會是全新的挑戰(zhàn),特別是這一代新增的特殊人工智慧。玩家如果在某些任務(wù)環(huán)節(jié)的解決方式不同,會造成完全不同的情況考驗玩家,例如玩家如果在某一關(guān)選擇了強行突破,后續(xù)的敵人可能會穿上防彈衣或是提高警覺,不同的選擇會造成截然不同的敵人狀況來考驗玩家。這樣的設(shè)計讓游戲更加的豐富多變,不同的玩法就會遇到不同的狀況。當(dāng)然玩家過關(guān)的方式也絕對不只一種,突破的路線更是不只一條,不過切記不同的選擇會導(dǎo)致不同的敵人和難題,玩家在行動之前必須考慮周詳,這和現(xiàn)實的間諜活動幾乎完全一樣。


《蝙蝠俠:阿甘之城》

《蝙蝠俠:阿甘之城》仍然建立在《阿甘瘋?cè)嗽骸返臍夥丈希贿^這次上升至阿甘之城——高譚市內(nèi)戒備森嚴的,關(guān)押了大量暴徒的監(jiān)獄之中。而且新作還匯集了眾多明星參與的配音陣容,以及蝙蝠俠中的極度兇殘的惡棍,并改進和加強了一游戲特點,讓玩家們擁有像《蝙蝠俠前傳2:黑暗騎士》一般的終極游戲體驗。


《質(zhì)量效應(yīng)3》

《質(zhì)量效應(yīng)》從第一代起就是圍繞著指揮官Shaperd在外星球展開的故事。玩家通過操控指揮官薛帕德做出楷模或者叛逆的抉擇來打造自己的星際英雄。在游戲中,玩家可以探索外星球,拜訪外星人,還可以在自己的飛船上來上一段羅曼蒂克。
《質(zhì)量效應(yīng)3》作為《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲的第三部,玩家將迎來更加艱難的挑戰(zhàn),幻影人的對立、與Reapers的正面交鋒,屆時還將有拯救地球的重任,游戲的一開場就讓你陷入絕境。在游戲系統(tǒng)以及劇情任務(wù)設(shè)計上,《質(zhì)量效應(yīng)3》將會迎來前所未有的變革。


《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》

《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》是一款由Infinity Ward開發(fā)的第一人稱射擊游戲。該游戲是《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的直接續(xù)作,沿襲前作的戰(zhàn)役劇情背景設(shè)定,同時也是《使命召喚》系列的第6部正式作品。游戲在首月內(nèi)總銷量即達到600萬份。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的單人戰(zhàn)役規(guī)模與前作保持一致,平均通關(guān)時間控制在6-10小時左右。單人游戲中加入了“動態(tài)AI”系統(tǒng),電腦控制角色的行動路徑并不是預(yù)設(shè)好的,而會根據(jù)玩家的動向而進行很大的調(diào)整,在不同的地點出現(xiàn),使用不同的戰(zhàn)術(shù),并且會抄樓頂?shù)刃÷吠狄u。玩家每一次進行同一關(guān)卡,面對的戰(zhàn)局都會有所不同。


《菲斯》

由Polytron團隊開發(fā)、曾獲得GDC 2012(游戲開發(fā)者大會)最佳獨立游戲獎項的《菲斯》極具創(chuàng)意,可以利用視角的轉(zhuǎn)換來改變關(guān)卡舞臺,結(jié)合2D和3D關(guān)卡,游戲畫面清新,音樂復(fù)古,其背后的創(chuàng)意玩法能給玩家?guī)頍o限樂趣。


《行尸走肉》系列

《行尸走肉》游戲故事追隨一位由警方監(jiān)護之下,無奈與喪尸遭遇而得以逃脫的犯人——Lee Everett。Everett的伙伴是一位七歲小蘿莉Clementine,據(jù)Telltale透露,這位小蘿莉?qū)⒃诼猛旧习缪蓊愃朴贓verett的道德指引人。和原著中的Rick Grimes一路殺出Atlanta不同,游戲里的主角將反其道而行,一路殺進去,所以在某些地方或者關(guān)鍵時刻,他們應(yīng)該會與電視劇中的角色例如Lilly和Glenn碰面。


《暗黑破壞神3》

作為一款終極動作類角色扮演游戲,《暗黑破壞神3》是《暗黑破壞神》系列的完美延續(xù)。玩家可以在五種不同的職業(yè)中進行選擇,如野蠻人或者巫醫(yī),每種職業(yè)都有一套獨特的魔法和技能。玩家們在冒險中可以體驗豐富多樣的設(shè)置,感受史詩般的故事情節(jié),挑戰(zhàn)無以計數(shù)的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經(jīng)驗,增強能力,并且獲得具有神奇力量的物品。
游戲故事發(fā)生在Sanctuary,一個黑暗的魔幻世界。這個世界里的大多數(shù)居民不知道的是,二十多年前曾經(jīng)涌現(xiàn)出一批英勇強大的英雄,從地下世界邪惡勢力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾經(jīng)直接面對地獄之師的勇士們,即便從戰(zhàn)爭中幸存下來,也都已經(jīng)神智錯亂。而其他大部分戰(zhàn)士則選擇埋葬這一段可怕的記憶,讓思緒從恐懼中解脫。在《暗黑破壞神3》中,玩家要重返Sanctuary,再次與各種各樣的惡魔怪物展開殊死搏斗。
憑借簡潔易懂的界面、快節(jié)奏的戰(zhàn)斗和暗黑迷們一直企盼的驚心動魄的游戲體驗,《暗黑破壞神3》是《暗黑破壞神2》完美的續(xù)作。此外,該游戲還有諸多新的亮點,足以讓《暗黑破壞神》系列的動作角色扮演游戲體驗達到一個新的高度。


《上古卷軸5:天際》

《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風(fēng)格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。《天際》的概念設(shè)計在2006年開始構(gòu)筑,也是《上古卷軸4》發(fā)布的時期。隨后在2008年再次開始重塑這款作品。
游戲設(shè)定在《上古卷軸4》的200年之后,隨著天際省之王的暗殺,諾德內(nèi)部出現(xiàn)了內(nèi)戰(zhàn)。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內(nèi)戰(zhàn)是上古卷軸的終極預(yù)兆,古諾德毀滅之神Alduin的回歸,現(xiàn)已呈現(xiàn)為龍的形態(tài)。Alduin擁有一支蒼龍軍團,名為Jill。


《F1 Chalellenge '99-'02》

本作EA集合1999年——2002年F1賽事的所有賽車游戲,得到了F1管理方的正式授權(quán),共包含14支車隊、44輛車、34名車手和全球17條熱門賽道,這些要素都是真正取自99—02賽季。游戲由Elbourne House開發(fā),提供了三種控制難度和四種AI級別,提供了五種操作模式,多人游戲最多支持四人同屏游戲。


喜歡
頂
無聊
圍觀
囧
難過專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.chengbote.com 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號-1