[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]信長(zhǎng)之野望是非常不錯(cuò)的系列游戲作品,由于作品在游戲策略戰(zhàn)略上的優(yōu)秀的表現(xiàn),受到眾多玩家的關(guān)注。
信長(zhǎng)之野望是非常不錯(cuò)的系列游戲作品,由于作品在游戲策略戰(zhàn)略上的優(yōu)秀的表現(xiàn),受到眾多玩家的關(guān)注,最近關(guān)于最新作品信長(zhǎng)之野望14的相關(guān)信息放出,下面看看戰(zhàn)國(guó)傳系統(tǒng)詳細(xì)解析。
今日,光榮公布了旗下人氣歷史策略大作《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》的新情報(bào),這次向玩家詳細(xì)介紹了“戰(zhàn)國(guó)傳”系統(tǒng),所謂“戰(zhàn)國(guó)傳”就是玩家觸發(fā)特定條件后,游戲中出現(xiàn)的一些會(huì)話場(chǎng)景和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。該作將于12月12日登陸PC和PS3平臺(tái)。

與史實(shí)同步進(jìn)行的“戰(zhàn)國(guó)傳”系統(tǒng)
在本作中,除了建設(shè)國(guó)家和發(fā)動(dòng)合戰(zhàn)這些歷史模擬游戲共有的要素以外,在亂世中奮戰(zhàn)拼搏的武將們的人生物語(yǔ)也將得到大篇幅的描繪,這也是“信長(zhǎng)之野望”系列作品的最大魅力所在。這次,我們將對(duì)游戲中發(fā)生的歷史事件“戰(zhàn)國(guó)傳”進(jìn)行詳細(xì)介紹。
所謂“戰(zhàn)國(guó)傳”,就是在玩家達(dá)成某些特定條件后,游戲中出現(xiàn)的一些基于史實(shí)的會(huì)話場(chǎng)景和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。與此同時(shí),會(huì)話中還會(huì)出現(xiàn)一些詢問(wèn)玩家“怎樣做才好呢?”的選擇枝。這些選擇枝可以起到游戲指南的作用。當(dāng)然,即使沒(méi)有達(dá)成觸發(fā)“戰(zhàn)國(guó)傳”的條件游戲還是可以快樂(lè)進(jìn)行的,用你喜歡的風(fēng)格來(lái)自由享受游戲吧!
戰(zhàn)國(guó)傳的流程介紹:
在游戲中達(dá)成特定的條件后,戰(zhàn)國(guó)傳將會(huì)自動(dòng)開(kāi)始。事件觸發(fā)后,玩家將可以自由選擇戰(zhàn)國(guó)傳的發(fā)展方向。

發(fā)生中的戰(zhàn)國(guó)傳,其達(dá)成條件,失敗條件,達(dá)成時(shí)的特典等內(nèi)容都可以在菜單中確認(rèn)。另外,玩家還可以中止正在進(jìn)行中戰(zhàn)國(guó)傳。

戰(zhàn)國(guó)傳達(dá)成后,作為獎(jiǎng)勵(lì),武將們的會(huì)話事件和帶有震撼力的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)將可以得到鑒賞。

引導(dǎo)玩家的“目標(biāo)”事件介紹:
在戰(zhàn)國(guó)傳中,除了有戰(zhàn)國(guó)大名家固有的歷史事件外,每個(gè)大名家也會(huì)發(fā)生一些通用事件。達(dá)成條件的話,玩家勢(shì)力的兵糧生產(chǎn)量、兵力等都可以穩(wěn)步增加,國(guó)家的綜合實(shí)力將得到全面強(qiáng)化。鐵槍的交易也會(huì)開(kāi)始,依據(jù)史實(shí)的事件將大量登場(chǎng),戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的氣氛也會(huì)更加的濃厚。


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