扭轉(zhuǎn)乾坤的使命召喚嗎?一切盡在你的把握之中!令人激動(dòng)不已的全新特征、技巧和武器;運(yùn)用石塊、香煙盒來(lái)干擾和轉(zhuǎn)移敵軍的注意力;豐富多彩的任務(wù),包括綁架德軍將領(lǐng)、摧毀巨型軌道炮、拆卸危險(xiǎn)的彈頭、偷取機(jī)密文件等;運(yùn)用氯仿、電棍、拳頭使敵軍暫時(shí)昏迷;新加入的遠(yuǎn)程來(lái)復(fù)槍能相當(dāng)可觀的距離以外消滅敵人;兩名全新角色,來(lái)自荷蘭抵抗組織的女戰(zhàn)士和南斯拉夫游擊隊(duì)少校;可運(yùn)用手銬俘虜敵軍獲得軍服或令其替你完成某些任務(wù)。
《使命召喚7:黑色行動(dòng)》發(fā)布時(shí)間公布既精美截圖
一年以前,EA首席執(zhí)行官John Riccitiello對(duì)記者宣稱他看上了CoD所操縱的FPS寶座,他要取而代之;一年后的今日,他愈發(fā)相信CoD是能克服的。
法子就是“把游戲做得更好”。
“明年我渴望看到的局面就是自家游戲作品的媒體平均分是90而對(duì)手只有85”,John Riccitiello稱,“即便Activision把牌子搞砸了其實(shí)力也不可小覷,這不用說(shuō),但我行走江湖這么多年,不止一次地見(jiàn)證有人把皇帝拉下馬,靠的就是連續(xù)幾個(gè)回合比對(duì)手做得更好。”
EA依附今年三月面市的《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》在FPS游戲市場(chǎng)吹響了收復(fù)失地的號(hào)角,Riccitiello在旗下愛(ài)將DICE的身上看到了渴望:
“有意思的是,BFBC2的媒體平均分與Black Ops相同,兩者都是88分”,他認(rèn)為DICE的寒霜引擎無(wú)論是在畫(huà)面質(zhì)量還是特效表現(xiàn)上都遠(yuǎn)勝于對(duì)手,而這是克服CoD系列的法寶:
“咱們知道基于虛幻引擎的MoH未能體現(xiàn)咱們的優(yōu)勢(shì),接下來(lái)的《戰(zhàn)地3》基于第二代寒霜引擎,我認(rèn)為它在射擊游戲領(lǐng)域獨(dú)樹(shù)一幟,定能讓FPS類(lèi)游戲舊貌換新顏。”
[
《使命召喚7:黑色行動(dòng)》發(fā)布時(shí)間公布既精美截圖 ]
如果John Riccitiello真想讓《戰(zhàn)地3》在畫(huà)面和場(chǎng)面上不可一世,請(qǐng)為PC平臺(tái)單獨(dú)制作一個(gè)版本,否則不會(huì)與《叛逆連隊(duì)2》有啥本質(zhì)區(qū)別。

你已經(jīng)過(guò)了嚴(yán)格的挑選,并作為一名卓越的戰(zhàn)士加入著名的盟軍敢死隊(duì)之列。
vision帶來(lái)了30億美元的銷(xiāo)售收入,《使命的召喚:BlackOps》是該系列第七彈,時(shí)間背景設(shè)定在越戰(zhàn)及冷戰(zhàn)時(shí)期,舞臺(tái)不僅限于越南戰(zhàn)場(chǎng),還涉足古巴乃至北極地區(qū)。玩家投身越南叢林時(shí)將扮演MACV-SOG成員(軍事救濟(jì)駐越指揮部-事件與行動(dòng)群,欲知詳情請(qǐng)搜索長(zhǎng)子行動(dòng)),專司敵后滲透、破壞、暗殺等不可告人的秘密勾當(dāng)。該作定于2010年11月9號(hào)與各平臺(tái)玩家見(jiàn)面。目前公布了全新實(shí)際游戲截圖