[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]作為一名忠實(shí)的《黑暗之魂2》愛好者,你說現(xiàn)在的BOSS已經(jīng)沒有挑戰(zhàn)可以完虐啦?好吧,制作人Atsuo Yoshimura最新爆料的三部曲DLC難度再一次提升,這次看你怎么死!
作為一名忠實(shí)的《黑暗之魂2》愛好者,你說現(xiàn)在的BOSS已經(jīng)沒有挑戰(zhàn)可以完虐啦?好吧,制作人Atsuo Yoshimura最新爆料的三部曲DLC難度再一次提升,這次看你怎么死!
《黑暗之魂2》制作人Atsuo Yoshimura近日透露了有關(guān)游戲DLC三部曲的相關(guān)內(nèi)容,同時(shí)明確表示,游戲暫時(shí)不會(huì)登陸次世代平臺(tái)。
DLC中將會(huì)帶來全新的武器,戒指,以及裝備,同時(shí)在不同的區(qū)域,也會(huì)有著全新的敵人等著玩家去挑戰(zhàn)。
完成三部DLC將獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),但是不死人們你們要注意了,DLC內(nèi)容的難度將遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于主線游戲,當(dāng)然玩家們可以互相留下標(biāo)記提醒以后來這里挑戰(zhàn)的朋友。
談到為何不將游戲移植到次世代平臺(tái),Atsuo Yoshimura表示因?yàn)樗麄優(yōu)镻S4已經(jīng)量身定制了《Bloodborne》,而這款游戲不僅有著《黑暗之魂》以及《惡魔之魂》一貫的特色,由于是針 對(duì)新主機(jī)開發(fā),將會(huì)更好地利用到主機(jī)的性能,因此,開發(fā)過程中,工作室也沒有額外的精力進(jìn)行《黑暗之魂2》的移植。
DLC預(yù)告片:
高清視頻畫面:




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