[樂游網(wǎng)導讀]DayZ是一款非常經(jīng)典的沙盒游戲,高自由度的游戲方式可以帶來不錯的體驗,最近官方稱游戲?qū)⒉捎眯碌囊,而且將增加動態(tài)光影效果。
DayZ是一款非常經(jīng)典的沙盒游戲,高自由度的游戲方式可以帶來不錯的體驗,最近官方稱游戲?qū)⒉捎眯碌囊妫覍⒃黾觿討B(tài)光影效果,到底會有些什么改變,有興趣可以關注一下。
我們已經(jīng)很久沒有聽到過《DayZ》的新消息了,這次它沒有為了刷存在感而透露點無關緊要的內(nèi)容,這次它真的有大事要發(fā)生了。《DayZ》的制作者正在準備將整款游戲升級到新引擎上,并通過此舉修正目前alpha版上的漏洞。
Dean Hall在Reddit問答互動貼上表示,“我們在E3上沒有告訴大家這個重大消息,我們將改裝升級到新引擎上了。新引擎叫做[Enfusion](強制聚合)。這個引擎將允許我們使用DX10和DX11。讓我們增加動態(tài)光影,這樣就意味著不會有手電筒光線穿過墻壁,移動物體不留影子等尷尬瞬間了!
大家先不用太驚喜,其實游戲本身的改動還不是特別大的。《DayZ》制作人Brian Hick繼續(xù)解釋說:
“當初我們最開始做《DayZ》的時候,我們利用的是現(xiàn)成的RV引擎,但是在過去的幾個月里,我們?yōu)槟强钜嬖黾恿?a href="http://www.chengbote.com/k/cortexgames/" target="_blank">優(yōu)化和新功能,同時也移除了許多不必要的內(nèi)容,甚至進行重新編碼。Dean剛才說的幾個改變都在這個過程中實現(xiàn)突飛猛進,但隨著改動越來越多,我們發(fā)現(xiàn)這個引擎已經(jīng)不是RV引擎了,所以,基于我們之前的所有工作基礎,我們將現(xiàn)在這個引擎命名為新的名字,Enfusion”
“這個引擎是針對這款游戲全部內(nèi)容的縮影,但我們已經(jīng)對已有的基礎進行了大規(guī)模改動。你看波西米亞工作室收購了許多小型工作室,他們一直在尋找可以拿到手的新技術(shù),并將它融入我們的引擎,同時也根據(jù)我們的需要從零開始編寫代碼。”
Hall還借此機會討論了即將完工的64位服務器,他說他們已經(jīng)在內(nèi)部測試成功了。“它為我們打開了一扇門,曾經(jīng)我們遇到的性能問題,都迎刃而解,而且能處理原來三倍的內(nèi)容,僵尸,動物的數(shù)量都可以達到三倍!弊詈,他還確認將加入更多系統(tǒng),包括藥物,酒精和制造路障等等。
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