[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]神秘海域4最近放出了非常多的新消息,關(guān)于這款游戲的畫面想必很多玩家都比較感興趣,近期游戲動畫師向玩家透露了新的內(nèi)容,主角的眾多發(fā)型或許將帶來不錯體驗。
神秘海域4最近放出了非常多的新消息,關(guān)于這款游戲的畫面想必很多玩家都比較感興趣,近期游戲動畫師向玩家透露了新的內(nèi)容,主角的眾多發(fā)型或許將帶來不錯體驗。
頭發(fā)的表現(xiàn)一直是現(xiàn)在實時渲染游戲的難點。開發(fā)商近年在面部表情捕捉和光影方面發(fā)展得非常不錯,但在頭發(fā)的表現(xiàn)上就不那么如意了。
頑皮狗動畫師Jonathan Cooper向我們說明在發(fā)絲表現(xiàn)上所會碰到的難點,以及以后如何去客服這些問題。
“之所以我們在以前的游戲中做那么多光頭角色,就是因為做人物的頭發(fā)對我們來說有點難度。因為我們的引擎不支持光照在頭發(fā)上產(chǎn)生的光影紋理,更不用說長發(fā)所帶來的一系列物理效果了。”他又嘿嘿一笑,“但你可以在《神秘海域4》中看到許多發(fā)型。”
“我們新加入的技術(shù)將幫助我們做出一個真實的角色來,比以前的角色真實許多”,他說道。
我們猜想Jonathan Cooper也許指的就是在E32014的《神秘海域4》演示中德雷克那逼真的頭發(fā)。
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