旗鼓爭霸2.3誰是英雄,以獸族為主角展開的對抗類型地圖,不同的英雄代表著不同的陣營,在這個游戲中的世界中展開激烈的戰(zhàn)爭,采集資源、擊殺英雄,從而獲得十分重要的榮譽,以此來決定戰(zhàn)爭的走向。
故事背景:
斧王、刀霸、劍圣是沃夫在亂世中收下的義子
沃夫是狼族首領(lǐng),其弟沃睿善于識人,斧王三人皆非等閑
團結(jié)和睦的狼族沒有排外,斧王三人早早的成了狼主候選人
沃夫的第一次考驗隨之到來,當(dāng)年斧王7歲,刀霸6歲,劍圣5歲
三人被分散帶到一山谷中,率先獲得7個魔膽并兌換一面旗幟者獲勝
刀霸6歲暴躁無畏,腦子一熱,上去打一波,打不過再跑
劍圣5歲避而不戰(zhàn),總之是盡可能的隱蔽自己
這樣的考驗一季度一次,沃夫讓位時誰獲得旗幟最多便成為新任狼主
隨著實戰(zhàn)的次數(shù)增多
斧王在一對多中領(lǐng)悟了旋風(fēng)斬
刀霸領(lǐng)悟了暴走
劍圣領(lǐng)悟了隱步,并用此招在斧王、刀霸手中偷走過魔膽兌換成旗幟
劍圣隱步偷魔膽的事件后,原本人與魔獸的戰(zhàn)爭變成了人與人與魔獸的戰(zhàn)爭
起初人與人斗是精彩的,但長時間的內(nèi)戰(zhàn)漸漸影響到了團結(jié)
意識到了這點,隨著斧王三人的成熟,沃夫決定將此爭斗轉(zhuǎn)移到對外的爭霸
斧王三人各領(lǐng)一隊,一個敵將首級兌換一面旗幟,而名將可以多兌換幾面旗幟
斧王三人連戰(zhàn)連捷,沃夫的野心開始膨脹,然而三人也漸漸脫離控制
沃睿意識到了危機,但沃夫的頭腦被野心充斥,已經(jīng)無法聽取他人意見
......
很多年以后,強大的黑巫師奉命收集了英雄的亡魂,創(chuàng)造了如今的旗谷爭霸世界
更新內(nèi)容:
1.系統(tǒng)
增加了E1 紅龍軍團來限制游戲時間 (紅龍對同一個目標(biāo)第三次攻擊會爆發(fā)aoe百分比傷害)
選擇英雄有時間限制(為了將用不到的英雄相關(guān)觸發(fā)以及ai刪掉)
增加多殺音效到超神,榮譽分最多可額外獎勵7分
增加了單機模式下的AI托管系統(tǒng)
2.物品
新增 沉默權(quán)杖、颶風(fēng)權(quán)杖、幻象權(quán)杖、影子權(quán)杖
調(diào)整 生命藥水、魔法藥水 更短的時間恢復(fù),不受戰(zhàn)斗影響
死亡面具 吸血效果改為75%
旗谷爭霸從2.0版本開始都是只有打野怪才有金錢的,而九頭蛇是金錢最多的,這是為了促進戰(zhàn)斗
3.英雄
先知 原被動與地震合并為動蕩狼魂,新被動為透視(能看見隱形單位)
斧王 旋風(fēng)斬期間無敵,并且斬到敵人能夠回血
劍圣 力量、智力成長稍微下調(diào),幻劍傷害由480降到350
加強斧王是因為我總覺得旋風(fēng)斬旋一下不回血有點別扭,而期間無敵是針對旋風(fēng)斬時死亡會有bug
通過物品以及英雄的改動可以看出這是一個針對劍圣的版本,之前的劍圣太強大了

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