《輪回戰(zhàn)記4.65AI》是一張MOBA對抗類魔獸RPG地圖,該圖和時(shí)下流行的DOTA、LOL類似,都是5V5、3路出兵對抗的競技游戲。本次更新修改了AI的進(jìn)攻模式,讓其更加靈活,調(diào)整了英雄憎惡的瘟疫技能效果和CD。
地圖信息
地圖名稱:輪回戰(zhàn)記4.65 AI
地圖類型:對抗
魔獸版本:1.24或以上版本
地圖作者:【逆魂團(tuán)隊(duì)】zephyr
支持人數(shù):1-10
更新內(nèi)容
1.大范圍修改AI的進(jìn)攻模式,現(xiàn)在AI更加靈活。
2.增加了一個新的AI回防基地的條件,當(dāng)主基地被攻擊的時(shí)候,AI會更加迅速的回防。
3.修改了AI的難度,現(xiàn)在四個難度等級分別增加新的經(jīng)驗(yàn)獲取率,分為100%,110%,130%,160%。
4.增加了一個新的AI活動方式,現(xiàn)在在后期,AI會自行召喚雇傭兵幫助進(jìn)攻,后期打AI的兵線更難處理了。
5.修改了英雄“憎惡”的技能“瘟疫”的傷害持續(xù)時(shí)間,時(shí)間現(xiàn)在為12/14/16/18→11/12/13/14。
6.修改了英雄“憎惡”的技能“瘟疫”的施法間隔,現(xiàn)在為16/18/20/22→15/16/17/18。

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