《恒星熔解(Solar Flux)》是由Firebrand Games制作發(fā)行的一款重力解謎游戲。玩家需要通過(guò)重力操縱分布在關(guān)卡中的隕石,拯救即將消失的太陽(yáng)。游戲中,不同的隕石有不同的作用,你需要利用這些顏色不一的隕石完成任務(wù)。
【游戲介紹】
《恒星熔解(Solar Flux)》是一款重力解謎游戲,你要通過(guò)重力操控收集分布在復(fù)雜關(guān)卡中的隕石,并拯救即將消失的太陽(yáng)。游戲中不同顏色的隕石對(duì)你控制的采集船會(huì)產(chǎn)生不同的力的作用,你要巧妙利用這些不同的力完成任務(wù)。另外,每個(gè)太空場(chǎng)景都以一個(gè)不同的色調(diào)展示,給人一種宏大縹緲的感覺(jué),營(yíng)造出一種神秘的宇宙意境。
《恒星熔解(Solar Flux)》的故事背景設(shè)定在未來(lái)的太空。經(jīng)過(guò)數(shù)萬(wàn)億年的歷史進(jìn)程,星系中許多恒星能量耗盡,正走向自我毀滅的旅程。沒(méi)有復(fù)雜的星際斗爭(zhēng),玩家需要駕駛一架宇宙飛船,收集星際離子,并把它們發(fā)射到即將湮滅的恒星中,從而修復(fù)恒星、拯救宇宙。
【游戲配置】
操作系統(tǒng):Windows XP Service Pack 3
CPU:AMD Turion x2 /英特爾Core 2 Duo
內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡:NVIDIA 8000系列或更好
DirectX:Version 9
硬盤(pán)空間:300MB
【游戲特色】
80種逐漸增加難度的挑戰(zhàn)任務(wù)。
18個(gè)不同的主題障礙。
4個(gè)獨(dú)特的星系和視覺(jué)環(huán)境。
不同級(jí)別的目標(biāo)。
游戲玩法
玩家需要掌握反作用力,只需點(diǎn)擊屏幕的任意位置,玩家的飛船機(jī)會(huì)在推動(dòng)力的作用下向著相反方向前進(jìn)。在沒(méi)有其它力場(chǎng)的作用下,飛船的方向?qū)⒉粫?huì)發(fā)生改變的。
在做任務(wù)時(shí),玩家需要注意不要流星撞擊、不被強(qiáng)熱摧毀。由于星球間的重力和飛船自身的動(dòng)力是玩家的能量來(lái)源,玩家需要在兩者之間靈活切換,以達(dá)到最大化效用的目的。除了動(dòng)力之外,玩家也會(huì)遇到各種阻力,比如隕石帶。左下方的圖標(biāo)代表飛船的動(dòng)力氣體儲(chǔ)量,右下角是飛船的宇宙防護(hù)盾,動(dòng)力氣體在使用飛船自身推動(dòng)力的時(shí)候就會(huì)被消耗,防護(hù)盾則在靠近恒星、行星等星體時(shí)被消耗,這兩個(gè)數(shù)值減為 0 關(guān)卡任務(wù)就算失敗了。
【游戲評(píng)測(cè)】
《恒星熔解》的故事背景設(shè)定在未來(lái)的太空。經(jīng)過(guò)數(shù)萬(wàn)億年的歷史進(jìn)程,星系中許多恒星能量耗盡,正走向自我毀滅的旅程。沒(méi)有復(fù)雜的星際斗爭(zhēng),玩家需要駕駛一架宇宙飛船,收集星際離子,并把它們發(fā)射到即將湮滅的恒星中,從而修復(fù)恒星、拯救宇宙。硬科幻是指以物理學(xué)、化學(xué)、生物學(xué)、天文學(xué)、心理學(xué)、醫(yī)學(xué)等科學(xué)為基礎(chǔ)的、以描寫(xiě)新技術(shù)新發(fā)明給人類(lèi)社會(huì)帶來(lái)影響的科幻作品稱(chēng)為硬科幻。其實(shí),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是走寫(xiě)實(shí)的路線,會(huì)在合理的范圍內(nèi)進(jìn)行適當(dāng)?shù)南胂蟆?/p>
玩家需要掌握反作用力,只需點(diǎn)擊屏幕的任意位置,玩家的飛船機(jī)會(huì)推動(dòng)力的作用向著超相反方向前進(jìn)。在沒(méi)有其它力場(chǎng)的作用下, 飛船的方向?qū)⒉粫?huì)發(fā)生改變的。典型的以物理學(xué)為基礎(chǔ),這點(diǎn)讓游戲顯得非常“硬科幻”。不過(guò),實(shí)際操作可不是那么容易上手,玩家會(huì)感到有些吃力。相比其它的 游戲,本作的操控顯得極具專(zhuān)業(yè)水準(zhǔn),不會(huì)顯得“低齡,low爆”。
在做任務(wù)時(shí),玩家需要注意不要流星撞擊、不被強(qiáng)熱摧毀。由于星球間的重力和飛船自身的動(dòng)力是玩家的能量來(lái)源,玩家需要在兩者之間靈活切換,以達(dá)到最大化效 用的目的。除了動(dòng)力之外,玩家也會(huì)遇到各種阻力,比如隕石帶。左下方的圖標(biāo)代表飛船的動(dòng)力氣體儲(chǔ)量,右下角是飛船的宇宙防護(hù)盾,動(dòng)力氣體在使用飛船自身推 動(dòng)力的時(shí)候就會(huì)被消耗,防護(hù)盾則在靠近恒星、行星等星體時(shí)被消耗,這兩個(gè)數(shù)值減為0關(guān)卡任務(wù)就算失敗了。
玩家收集到的能量會(huì)送往自我毀滅的恒星上,仔細(xì)一看,恒星上標(biāo)有百分比,該數(shù)字代表剩下的能量。如若玩家收集到的能量值少于這個(gè)數(shù)字,你的拯救任務(wù)就算失 敗了。收集的能量剛剛好就行,之后將能量發(fā)射到恒星,會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)大的磁暴。同樣存在一個(gè)推力作用于飛船。因此,玩家最好不要每收集到能量離子,就發(fā)射,這樣會(huì)影響你后續(xù)操作,最好全部收集完畢再進(jìn)行發(fā)射操作。
總結(jié)
游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)得極為精巧,每一關(guān)都有著一定的難度,各種游戲因素影響著對(duì)你的評(píng)級(jí),想要三星通過(guò),難度可不小。而且如果玩家一步操作失誤,基本上就沒(méi)有挽救的余地,要么自爆,要么被爆,拿捏得當(dāng),才能獲得好成績(jī)。

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