《Slay the Spire(殺戮尖塔)》是一款roguelike類卡牌游戲,創(chuàng)建你自己的牌組,展開回合制的冒險戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)斗中需要很多的計算以及運氣,游戲后期難度十分的高,就算是打小怪也需要精密的計算,各種各樣的流派都可以嘗試,戰(zhàn)士,盜賊,術(shù)士等等職業(yè)供你選擇,你可以用自己的方式來通關(guān)!
游戲介紹
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款由Mega Crit Games制作發(fā)行的結(jié)合了卡牌與策略玩法的冒險游戲,選擇數(shù)百個不同的卡和強大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨特的卡組,通過你自己的戰(zhàn)斗方式到達塔的頂端!游戲中有豐富的卡牌系統(tǒng)等待著你來體驗,如何組合一個強力的卡組將會是你成功的一半!所以有興趣的朋友們抓緊時間下載吧!
Slay the Spire簡體中文漢化補丁:

Slay the Spire游戲漢化版下載
游戲元素
動態(tài)卡牌組建
明智地選擇你的名片!發(fā)現(xiàn)數(shù)百張牌,每次嘗試攀登尖頂時都會加入到你的套牌中。選擇一起工作的卡片,以有效地派遣敵人并達到最高點。
一個永恒的尖頂
每當你踏上Spire的旅程時,布局每次都會有所不同。選擇一條危險或安全的道路,面對不同的敵人,選擇不同的牌,發(fā)現(xiàn)不同的文物,甚至與不同的老板戰(zhàn)斗!
強大的文物發(fā)現(xiàn)
在尖頂上可以找到被稱為遺物的強大物品。這些文物的影響可以通過強大的互動大大提高你的甲板。但要小心,獲得文物可能會花費你不僅僅是黃金...
游戲特色
兩個核心元素,每個都有自己獨特的一組卡。
200多張完全不同的卡牌
50+獨特的戰(zhàn)斗遭遇
100多個不同的隨機事件被發(fā)現(xiàn)。
隨機產(chǎn)生的關(guān)卡
超多解謎設(shè)置
游戲攻略
今天,我給大家?guī)硪黄聊叩耐P(guān)攻略,玩完包爽包過癮,無腦又暴力,不好玩你砍我。閑話不多說,我們進入正題。
我把這套沉默者的玩法叫做:終極無敵之為所欲為之不要臉之無腦之加敏疊甲反彈流。
想玩好這個玩法,我們需要這幾張核心卡:
Caltrops(荊棘陷阱)*2:Smith(強化)后,每次受到攻擊反彈攻擊者5點傷害。(注意,反彈的5點傷害是不會觸發(fā)任何怪物特效的,這是整個套路的輸出手段)
Footwork(步法)*2:Smith(強化)后,增加三點Dexterity(敏捷)
Tools of the Trade(貿(mào)易工具)*1:每個回合開始時,多摸一張牌然后棄掉一張牌。這張牌能穩(wěn)定地保持手牌的質(zhì)量,可以和費用一起進行合理規(guī)劃。
除此之外,套牌的構(gòu)筑以疊甲,Poison Stab(劇毒之刺),以及含Weak(虛弱)詞綴的卡為主,當然,良好的過牌手段和增加費用的牌是所有卡牌游戲都必不可少的。
說到這里,很多朋友可能要問了:
我拿不到/買不到這些卡怎么辦呢。
答案是:臉黑我也沒辦法。玩德魯伊起手沒成長激活怎么辦呢,我也不知道啊,運氣也是卡牌游戲?qū)嵙Φ囊徊糠帧_@個游戲的魅力就在于玩法不固定,有很多的流派可以走,我這里只是著重介紹一種。
游戲開始后,第一回合利用手牌的多的特性,盡可能的多用BUFF牌,爭取在兩個回合內(nèi)打滿上述的所有BUFF牌。
然后,每回合疊甲,掛虛弱,等怪物打你反彈就行了,打BOSS戰(zhàn)一滴血不掉不是夢!
Slay the Spire游戲漢化版下載
游戲信息
游戲名稱:殺戮尖塔
英文名稱:Slay the Spire
游戲類型:策略戰(zhàn)棋(SLG)
游戲制作:Mega Crit Games
游戲發(fā)行:Mega Crit Games
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:2017年11月15日
官方網(wǎng)站:https://www.megacrit.com/
配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10
處理器: 2.0 Ghz
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: 128mb Video Memory, capable of OpenGL 2.0+ support
存儲空間: 需要 500 MB 可用空間
卡牌詳解
1.
Card 攻擊加毒(Envenom)
Card Debuff給傷害(Sadistic Nature)
Card 千刀萬剮(A Thousand Cuts)
Relic 雙倍加毒(Snecko Skull)
一鏢傷害爆炸
2.
Relic 冰淇淋(Ice Cream)
Relic 符文金字塔 Runic Pyramid
Relic 不斷的頂 Unceasing Top
+其他費回復(fù)卡
一個turn把所有牌打個來回
3.
Card 神化(potheosis)
我一張卡就是作弊器
4.
Card 爆發(fā)(Burst)
Card 促進因素(Catalyst)
輕松加毒99
5.
多加防御,血量才是王道
什么,你還是被打?那是你防御還不夠
有些Relic只能打精英才能出
獲得的詛咒可以去商店去除
但是詛咒非常容易打亂節(jié)奏,鈴鐺最好不要拿
梗火最好回血,有道具不用說直接回
0費卡不僅僅0費,用來觸發(fā)效果好用的不行
目前最高獲得過4+2+3+3+1費,88的防御,+8的攻擊
需要同時獲取一些東西才能通關(guān),這點是難點
玩家心得
術(shù)士玩了27把只通關(guān)了4次,最新通關(guān)的一次由于拿了潘多拉魔盒把基礎(chǔ)牌全換了所以走了次力量流,結(jié)果意外地順利解決戰(zhàn)斗的速度快很多。就這20幾把游戲的經(jīng)驗總結(jié)了以下幾點:
1.power牌很重要但也需要根據(jù)自己卡組進行選擇。普遍而言,Noxious Fumes和After Image算是比較萬能。
2.一些買了或者選了不會吃虧的卡牌。Adrenaline抽卡加能量,Apotheosis升級卡組,Distraction加入隨機技能牌都不錯。另外Innate的攻擊牌也有一定需求,開局加快清除小怪的速度。Piercing Wail對不走防御加毒流的玩家很關(guān)鍵,多備幾張總沒錯。
3.術(shù)士卡組對過牌有要求。block+draw、draw和與Shiv相關(guān)的卡牌就是加強過牌的關(guān)鍵,不要太依賴Bullet Time反而會限制思路。
4.relic。relic的好壞是對能否通關(guān)重要的一環(huán)。
Boss relic:費用類里推薦拿Cursed key或Sozu。到第三關(guān)如果還是3費就會顯得捉襟見肘,但5費會有過多的debuff而且能量通常會溢出,所以4費可以滿足大多數(shù)情況。對卡組沒有自信就拿Lizard Tail。想改變卡組就拿Pandora's Box或Astrolabe。
Uncommon relic:集齊日本三件套基本上穩(wěn)了,只需出幾張Shiv力量、敏捷和盾每回合基本可以保持穩(wěn)定增長,第三關(guān)Boss防御流后期的疊盾量以及力量流后期的傷害量都十分可觀。
其他的relic如Icecream、Gambling Chip、Dream Catcher、Thread and Needle也都不錯。
游戲評測
卡牌的效果設(shè)計得很有趣,而且有非常多的可能性,非常多的組合,很有潛力的游戲,認為可以成為卡牌roguelike游戲里的以撒
第三關(guān)以后也太難了吧,前兩關(guān)神裝一路推,第三關(guān)就被打成狗了
這個游戲讓我很上癮,可以自己組卡去打BOSS,有種游戲王的感覺。
然而就目前而說,雖然每次都重新開始,roguelike的元素不算太多,可能是關(guān)卡太少的原因,也有可能是卡牌太少的原因。
而且就本人而言,更希望開局能更有針對性的隨即到可選流派的card或者relic,而不是純看臉隨機。
不過游戲挺贊的,希望看到后續(xù)發(fā)展。

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