《斥星計劃》這是一款國產(chǎn)獨立原創(chuàng)游戲,是真真正正一個人制作的游戲,作者想要描述一個探索未知星球的故事,整個游戲采用了反萬有引力的物理思想,目前雖然還是一個demo試玩版本,但是可以看出來作者非常的有想法,感興趣的朋友可以支持一下。
【游戲介紹】
《斥星計劃》游戲圍繞斥力作為游戲切入點,希望打造一個全新的世界觀(說大了其實就是想講述一個探索未知星域的故事),具有的基本物理法則不再是萬有引力,反而斥力無處不在(萬有斥力),因此游戲需要有一定的科學(xué)思維(曾經(jīng)被四年級的小弟弟說無聊)。如果您是故事型玩家,探索型玩家和工匠型玩家(樂于建設(shè)和建造,培養(yǎng)角色),并且對于宇宙和科學(xué)具有特別大的好奇心,或者尤其喜歡科幻電影,那么這個游戲就是為你量身定做的,走過路過不要錯過。好吧說得這么遠其實目前的demo階段能展示的玩法很有限,先畫一個餅先。

【游戲背景】
2049年,人類探測到了一個星系,命名為“斥海星域”,強大的斥力似乎阻止著人類進一步的窺視,可是星域中的星球上充滿大量的貴重物質(zhì),即使是邊緣星球表面成山脈狀的鉆石無處不在,天知道我們還能在中心區(qū)域的星球上發(fā)現(xiàn)些什么。貪婪的人類當(dāng)然不會放棄,仍然找到了辦法去開采資源,并將其命名為【斥星計劃】。
角色設(shè)定:玩家扮演一名新人指揮官,被征召參加一場決定斥星計劃領(lǐng)導(dǎo)人的考核,于是玩家來到了斥力實驗室,故事從這一天開始。
【作者心聲】
每個游戲都源于一個核心想法,而想法來源于玩家體驗,強如宮本茂,設(shè)計游戲的想法來源于對童話故事和冒險的向往。因此確定想讓玩家體會到什么樣的體驗便是構(gòu)思一款游戲的第一步了。那怎么找準玩家體驗?zāi)兀鋵嵾@個很看設(shè)計師個人,每個人感興趣的點,快樂的程度,都不同,例如我對科幻科學(xué)和宇宙就有天生莫名的好奇心,這個就促使我構(gòu)思出來的游戲必然是具有這方面的情感在內(nèi)。游戲是設(shè)計師表達自己很好的途徑,也是和其他玩家分享快樂必不可少的一環(huán)。
【制作心路】
上面有說到這個游戲的原始想法來源于地震,而這個想法出自于我想讓玩家體驗到地震的破壞力這個體驗。但是怎么抓準地震這個點呢,于是我開始了一次頭腦風(fēng)暴。
————————
地震,聯(lián)想到地下。
進而想起一部科幻電影《地心末日》中的一件武器——向地心發(fā)射粒子束,可以在地球任何地方引發(fā)地震。于是有了游戲里向地心開炮的設(shè)定。
但是想更進一步,只能發(fā)射激光未免太單調(diào)了而且指哪打哪毫無挑戰(zhàn),能不能發(fā)射不那么精準的炮彈來實現(xiàn)引發(fā)地震的目的呢,這樣玩家就必須訓(xùn)練提升準度,便有了挑戰(zhàn)。
于是引出一個問題,向地心發(fā)射炮彈怎么才能打到地殼,如何掙脫引力的束縛,單純給一個設(shè)定,反引力炮彈嗎,未免牽強附會太過單調(diào)。
于是針對這個問題再次開始頭腦風(fēng)暴。
————————
由引力想到牛頓,牛頓想到萬有引力公式,于是一個靈感就出現(xiàn)了,簡單的給公式乘一個負一,便可以達到天然的反引力(斥力)效果。
但是如果接受萬有斥力這個設(shè)定,那么故事就不能發(fā)生在地球了,于是開始構(gòu)思新的世界觀,這也是游戲中斥海星域的設(shè)定。
————————
回頭過來,審視整個頭腦風(fēng)暴,如果故事發(fā)生在外星球,那么為何要引發(fā)地震呢?是為了干嘛?在地球上至少還能套一個戰(zhàn)爭的題材,那外星球呢?于是最后地震這個設(shè)定就逐漸成為了——利用地震震碎地表晶體進而收集破碎的水晶資源,這一個設(shè)定。進一步提煉,發(fā)現(xiàn)太過于繞口,最后優(yōu)化之后,地震這個設(shè)定就被剔除了。
————————
于是整個游戲的輪廓就出來了。這個時候就要試著用一句話來描述——在未知星球上利用斥力來收集資源。一句話中包括了故事設(shè)定(未知星球),基本規(guī)則(斥力),玩家目標(收集資源)。之后的游戲設(shè)計就能圍繞這個輪廓來展開了。
————————
以上就是整個游戲從點子到設(shè)計的過程,當(dāng)然整個游戲的具體玩法是層層包裹設(shè)計出來的,這樣的好處在于每個玩法都和其他玩法有聯(lián)系作為一個系統(tǒng)整體而存在,再往后就要看小伙伴們自己的水平了。
【游戲評測】
我覺得在發(fā)射器旁邊的鉆石還需要炮彈炸掉......
可以在任意地方降落
就像飯送你嘴邊你還得拿筷子夾一下...
可以理解為整個星系是一個巨大的生命體,斥海星域里面是萬有斥力,也不用擔(dān)心運轉(zhuǎn)問題
游戲創(chuàng)意來自于對地震的遐想,然而延伸到現(xiàn)在已經(jīng)看不見當(dāng)初的設(shè)計了。實際上游戲設(shè)計和鎮(zhèn)樓圖有大關(guān)系——牛頓的萬有引力定律。只不過做了點手腳(想想為啥倒過來放,賣個關(guān)子先)
demo版本中的背景音樂和部分音效來自于《星際爭霸1》,游戲背景圖片來自網(wǎng)絡(luò),其余游戲素材原創(chuàng)。

Jedi Challenges(星球大戰(zhàn)絕地挑戰(zhàn)安卓版)v1.0.1
安卓休閑益智 / 32KB /
Gun Fire Girls(槍火美少女修改版)v1.01
安卓破解游戲 / 47.0M /
Drone Escape(無人機逃生安卓版)v1.027
安卓休閑益智 / 39.9M /
初顏Steam完整版
角色扮演 / 202.0M /
血戰(zhàn)上海灘中文完美版
動作射擊 / 312.7M /
極品飛車9最高通緝 完美漢化版
賽車競速 / 1.76G /
真三國無雙5完美中文版
動作冒險 / 2.87G /
三國志10威力加強版中文完整版
策略模擬 / 658M / 





英雄無敵3死亡陰影中文版
類型:
三國志11威力加強版(SANGO11PK)繁體中文硬盤版
類型:
三國全面戰(zhàn)爭2.0
類型:
三國志12威力加強版v1.0中文漢化版
類型:
模擬人生3(The Sims 3)中文完美版
類型:
紅色警戒2科技時代完美中文版
類型:
三國志9威力加強版整合硬盤版
類型:
信長之野望14:創(chuàng)造 威力加強版中文漢化版
類型:
三國志12官方中文版
類型: