《惡果(The Deed)》是一款發(fā)行與2017年的策略類(lèi)犯罪推理故事。不過(guò)在游戲中我們將不再扮演“柯南”去尋找兇手,而是想法設(shè)法的制造證據(jù),將自己要?dú)⑷说膭?dòng)機(jī)隱藏下來(lái)!游戲非常經(jīng)得起推敲且有數(shù)個(gè)不同的結(jié)局,構(gòu)思和創(chuàng)意都屬上乘。
游戲介紹
基于一個(gè)曲折而又黑暗的傳統(tǒng)謀殺故事,貪婪和自私正彌漫著這個(gè)曾經(jīng)的名門(mén)望族。
《惡果》是一部關(guān)于謀殺與逃脫的冒險(xiǎn)/RPG游戲。艾倫. 布魯斯,這個(gè)鄧謝爾家族的合法繼承人回到家中,要解決與這個(gè)疏遠(yuǎn)的家庭的積怨。

游戲概要
艾倫. 布魯斯,鄧謝爾莊園的合法繼承人,發(fā)現(xiàn)他的父親已經(jīng)決定除去他的繼承權(quán),轉(zhuǎn)而傳承給他那精神不正常的虐待狂妹妹。
出于憤怒和貪婪,艾倫決定除掉他的妹妹來(lái)恢復(fù)他的繼承權(quán)。他能成功逃脫自己種下的惡果嗎?
游戲背景
游戲的故事發(fā)生在1945年的英格蘭。玩家扮演的主角艾倫·布魯斯,因?yàn)楦赣H殘暴、妹妹瘋癲,已經(jīng)從家族傳承的鄧謝爾莊園逃離數(shù)年,在外鄉(xiāng)安家置業(yè)。
然而,年邁的父親卻計(jì)劃剝奪艾倫的繼承權(quán),將家產(chǎn)傳給那個(gè)和艾倫有宿怨的妹妹。心懷怨憤的他,決定在父親50周歲生日當(dāng)天還鄉(xiāng),設(shè)計(jì)殺害自己的妹妹。
游戲特色
•和家族見(jiàn)面:
探索鄧謝爾莊園,遭遇艾倫那扭曲,病態(tài)的家人和仆人們。小心了,你的每一句話都會(huì)對(duì)結(jié)局產(chǎn)生影響!
•選擇兇器:
繩子,燭臺(tái)還是鼠藥? 你能將普通的家居用品變?yōu)殛庪U(xiǎn)的兇器。從十種謀殺武器中小心選擇,但請(qǐng)牢記,你的選擇可能給自己制造嫌疑。
•安放偽證:
父親,母親,女仆,管家......如果你能找到合適的偽證,并安放在合適的位置來(lái)增加督察的懷疑,以上這些人都可以成為你惡行的替罪羊。
•面對(duì)督察:
當(dāng)惡果種下后你必須面對(duì)它,一個(gè)狡猾的督察將會(huì)審問(wèn)你。你能回避他的問(wèn)題,避免被懷疑嗎? 你會(huì)被無(wú)罪釋放嗎? 許多可能性在等待你的發(fā)現(xiàn)...
游戲玩法
整個(gè)游戲都在鄧謝爾莊園的宅邸內(nèi)進(jìn)行,并分為三個(gè)階段:犯案準(zhǔn)備、殺人栽贓、應(yīng)對(duì)警方。
“犯案準(zhǔn)備”階段,也就是生日晚宴開(kāi)始前,玩家可以在宅邸內(nèi)的地下室、一樓及二樓探索調(diào)查。期間玩家能做的事情有三件。
第一,摸清宅內(nèi)的人際關(guān)系,尋找各自可能的“犯罪動(dòng)機(jī)”,確定栽贓的對(duì)象。
第二,在確定栽贓對(duì)象后,在他平日可能接觸到的物件中,尋找趁手的兇器,及誣賴(lài)他(她)時(shí)所需的偽證。
第三,通過(guò)和宅內(nèi)眾人的對(duì)話互動(dòng),撇清自己的殺人動(dòng)機(jī),并為栽贓對(duì)象“創(chuàng)造”顯而易見(jiàn)的動(dòng)機(jī)。
“犯案準(zhǔn)備”階段沒(méi)有時(shí)間限制,但在玩家的背包內(nèi)物品達(dá)到兩件時(shí),晚餐鈴響起,自動(dòng)進(jìn)入晚宴劇情。由于物品拿起后不可放回原處,所以玩家需要根據(jù)和角色們的互動(dòng)結(jié)果,做出謹(jǐn)慎選擇。
生日晚宴之后,游戲進(jìn)入“殺人栽贓”階段。期間,玩家需要尋找合適的位置,安放用來(lái)栽贓他人的偽證。之后,就可以來(lái)到畫(huà)室,正式實(shí)施對(duì)妹妹的謀殺計(jì)劃。
謀殺成功后,屏幕右上角會(huì)出現(xiàn)所謂的倒計(jì)時(shí)。玩家需要在倒計(jì)時(shí)結(jié)束前,移動(dòng)到兇案現(xiàn)場(chǎng)外的任何房間,逃脫嫌疑。在倒計(jì)時(shí)結(jié)束、尸體被發(fā)現(xiàn)后,游戲?qū)⑦M(jìn)入最終階段。
最終的“應(yīng)對(duì)警方”階段,是由一連串的提問(wèn)構(gòu)成。基于之前玩家和其他角色的互動(dòng)結(jié)果,每個(gè)角色對(duì)你、對(duì)其他人的看法都會(huì)發(fā)生變化,提供給警方的證詞也有所不同。玩家必須在警方的審訊中,確保證詞和其它角色吻合,并將自己排除在嫌疑人之外——當(dāng)然,也要讓一切不利證據(jù),都指向某個(gè)無(wú)辜的可憐人。
審訊結(jié)束后,游戲就會(huì)上演最終結(jié)局。到底玩家能否逍遙法外,其它角色的命運(yùn)歸屬何處,都會(huì)在最后進(jìn)行交待。
配置要求
操作系統(tǒng): Windows 98/XP/Vista/7/8/10
處理器: Intel Pentium III 800 Mhz
存儲(chǔ)空間: 需要 512 MB 可用空間
聲卡: Generic
游戲測(cè)評(píng)
流程極短的游戲,短到基本上用不到存檔功能。熟練的話游戲分分鐘就結(jié)束了,不過(guò)全成就的話至少得玩?zhèn)10遍以上吧?
老實(shí)說(shuō)我玩第一遍的時(shí)候還有點(diǎn)心驚膽戰(zhàn)的,大概是出于對(duì)犯罪的恐懼。不過(guò)第二遍開(kāi)始就沒(méi)有感覺(jué)了。游戲內(nèi)容并不豐富,但角色的塑造都很好,每個(gè)人物都有幾個(gè)特色,也分別能從對(duì)應(yīng)的事件中體現(xiàn),這點(diǎn)值得贊賞。
這游戲主要的樂(lè)趣就是你如何構(gòu)思你的作案計(jì)劃,在成功逃脫罪責(zé)并且繼承家產(chǎn)后,我注意到總有 但悲劇發(fā)生后,仆人選擇離開(kāi) 這樣的結(jié)局,然后主人公孤獨(dú)的在大宅中受著犯罪帶來(lái)的煎熬。我試著通過(guò)搞好與仆人之間的關(guān)系來(lái)避免他們的離去,但我也很快就放棄了,畢竟, 一個(gè)殺人犯,又怎么能期待有好的結(jié)局呢。

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