[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]對(duì)于剛接觸這款游戲的測(cè)試玩家來(lái)說(shuō),迅速的了解這款游戲核心玩法是非常必要的,所以今天小編給大家?guī)?lái)了風(fēng)暴英雄超好用的小技巧大匯總,小伙伴們一起來(lái)看看吧。
對(duì)于剛接觸這款游戲的測(cè)試玩家來(lái)說(shuō),迅速的了解這款游戲核心玩法是非常必要的,所以今天小編給大家?guī)?lái)了風(fēng)暴英雄超好用的小技巧大匯總,小伙伴們一起來(lái)看看吧。

1、按住ctrl+數(shù)字可以快速選擇天賦技能
2、攻擊雇傭兵F4的時(shí)候優(yōu)先干掉法師(最矮的那一個(gè)并且會(huì)放奧彈)。
3、哨塔可以偵測(cè)到躲在附近樹林里的敵人,頭上有藍(lán)色的眼睛標(biāo)志表示你在陰影中被人發(fā)現(xiàn),而紅色的眼睛表示你被偵測(cè)到。
4、塔薩達(dá)的護(hù)盾可以給己方的建筑但是不可以給基地,部分英雄的Q可以越塔并安全回來(lái)比如伊利丹,陳。
5、“V”可以提示隊(duì)友撤退,“G”則是發(fā)出普通信號(hào)。按住“G”與鼠標(biāo)左鍵,你能詳細(xì)查看所能發(fā)出的信號(hào)的內(nèi)容,包括“危險(xiǎn)”“防守”“求助”等一系列信號(hào)。
6、擊敗雇傭兵會(huì)獲得補(bǔ)給,擊殺遠(yuǎn)程小兵的法師也可以獲得補(bǔ)給。
7、防止扎加拉的快速擴(kuò)張,任意AOE技能可以清理扎加拉的菌毯,比如維拉的掃射,索亞的旋風(fēng)等等。
8、追殺過(guò)深是很危險(xiǎn)的舉動(dòng),尤其在搶奪資源點(diǎn)的時(shí)候,類似阿拉希搶旗,你應(yīng)該在旗子附近展開攻擊。

9、shift的妙用,比如喝水后折返,可以防止泉水點(diǎn)擊丟失。除此以外你還可以依次按順序攻擊數(shù)個(gè)單位。
10、蠻子的旋風(fēng)斬,巫醫(yī)的僵尸陣,小強(qiáng)的鉆地技能是可以釋放后馬上取消的,同理澤拉圖大招虛空牢籠和巫醫(yī)的貪婪之魂也可以取消。
11、礦坑這張地圖中間區(qū)域的F4被干掉之后,他們會(huì)朝向?qū)Ψ娇芊较蚯斑M(jìn)。
12、一個(gè)合理的隊(duì)伍配置是坦克、刺客、輔助和專家,最好有3個(gè)不同類型的比如:戰(zhàn)士、刺客/專精、輔助。
13、路人局中使用專家型英雄可以更好的帶動(dòng)整體的節(jié)湊,比如打野狂魔:加茲魯維等。
14、爭(zhēng)奪線上經(jīng)驗(yàn),在現(xiàn)在的版本補(bǔ)丁中,線上經(jīng)驗(yàn)顯著增加了,所以一直5人抱團(tuán)會(huì)使你經(jīng)驗(yàn)落后。尤其在10級(jí)學(xué)會(huì)大招以前。
15、優(yōu)先使用地圖機(jī)制會(huì)讓你更輕松贏得比賽。比如優(yōu)先獲取金幣,團(tuán)戰(zhàn)奪取烏鴉貢品等。
16、把握抱團(tuán)推進(jìn)時(shí)機(jī),比如和雇傭兵一起抱團(tuán)推線遠(yuǎn)比你殺死雇傭兵不理要好,除非你遇到特別重要的地圖機(jī)制刷新,比如巨龍鎮(zhèn)開祭壇等等。

17、在使用地圖機(jī)制的時(shí)候不要大家同去做同一件事,比如一起點(diǎn)去祭壇,一起去站塔等等,你應(yīng)該去站在附近草叢使用技能防止隊(duì)友被騷擾,
18、盡量不要被擊殺!殘血了爐石(B)總比被擊殺要好。盡可能地與隊(duì)友多溝通。當(dāng)你要支援其他路時(shí),你可以先告知在同一路的隊(duì)友。
19、注意小地圖!無(wú)論在什么時(shí)間,玩家往往很容易會(huì)只關(guān)注了自己的英雄與團(tuán)戰(zhàn)而忽視了在地圖上其他位置發(fā)生的其他戰(zhàn)斗,注意敵人抱團(tuán)推進(jìn)或者個(gè)人推線能力較強(qiáng)的英雄單人推進(jìn)。
20、花時(shí)間嘗試各種類型的英雄。了解戰(zhàn)士、刺客、輔助英雄到底應(yīng)該怎么玩,對(duì)于這個(gè)英雄有了更好的了解后你才會(huì)與其他隊(duì)友配合得更好。并不是說(shuō)一定要快速記得所有角色的技能,至少要理解一個(gè)優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)的配置應(yīng)該是戰(zhàn)士、刺客、刺客、輔助、專家,而一個(gè)配置如戰(zhàn)士、戰(zhàn)士、輔助、輔助、專家的團(tuán)隊(duì)明顯就是有問(wèn)題的。
21、在游戲前為自己設(shè)定好每場(chǎng)游戲內(nèi)的目標(biāo)(與勝負(fù)無(wú)關(guān))。比如,我這周末玩《風(fēng)暴英雄》的目標(biāo):1.每場(chǎng)比賽中都要成為隊(duì)伍中死亡次數(shù)最少的角色。2.調(diào)整我的在戰(zhàn)場(chǎng)上的大局觀意識(shí)。3.與周圍的隊(duì)友好好配合。雖然這個(gè)周末我輸了很多局,因?yàn)橛刑嚓?duì)友打的很隨性,但我還是進(jìn)步了不少,對(duì)于《風(fēng)暴英雄》的理解與游戲技術(shù)也上升了一個(gè)檔次。
22、如雷諾、獵魔人與麗麗都很容易上手,建議新手選擇。自然玩這些英雄,活著才是第一要?jiǎng)?wù),只有活著才有輸出才能幫助隊(duì)友,每次你死亡時(shí)就意味著對(duì)手獲得了經(jīng)驗(yàn)。
23、不用搶人頭,游戲里的擊殺數(shù)量在范圍內(nèi)共享。
24、集體站在樹林里可以蹲人,比如開場(chǎng)的時(shí)候在小兵到達(dá)線上交戰(zhàn)前可以躲避起來(lái)陰1個(gè)敵人。
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