[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]地下城與勇士最新職業(yè)混沌魔靈是一個(gè)巨乳萌妹子,這個(gè)職業(yè)的召喚能力與召喚這個(gè)職業(yè)有點(diǎn)類(lèi)似,到底二者誰(shuí)更厲害,具體的區(qū)別是什么呢?接下來(lái)我們將為玩家們分析!
地下城與勇士最新職業(yè)混沌魔靈是一個(gè)巨乳萌妹子,這個(gè)職業(yè)的召喚能力與召喚這個(gè)職業(yè)有點(diǎn)類(lèi)似,到底二者誰(shuí)更厲害,具體的區(qū)別是什么呢?接下來(lái)我們將為玩家們分析!
混沌的常規(guī)輸出能力應(yīng)該在40T-adr/s左右,但是奈何成型時(shí)間被召喚甩開(kāi)一大截,同時(shí)單刷能力孱弱,才會(huì)出現(xiàn)明明輸出全職業(yè)第一,卻被召喚穩(wěn)穩(wěn)壓幾頭的情況。
安圖恩普通級(jí)(安圖尼)與Raid級(jí)的血量看似高達(dá)數(shù)億乃至數(shù)十億,不過(guò)至少對(duì)于全職業(yè)頂點(diǎn)的兩個(gè)召喚系霸主而言還是不太夠看的。
召喚的常規(guī)輸出能力僅為混沌的一半,然而其召集軍團(tuán)的時(shí)間卻可以壓縮到1~5秒內(nèi),混沌由于技能內(nèi)設(shè)的CD,無(wú)法盡快使軍團(tuán)成型,無(wú)形之中就拖累了整個(gè)團(tuán)隊(duì)的攻略效率。
以目前公開(kāi)的最快Raid清理速度來(lái)看:
召喚師在迷霧花費(fèi)的時(shí)間會(huì)牢牢鎖定在1分30秒這個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)上,通過(guò)合理搭配輔助的寵物技能與核心爆發(fā)技能,可以利用白兔子、紅綠紫小太陽(yáng)的加持一刀斬殺殲滅者。
在迷霧中,混沌Carry相對(duì)召喚Carry存在微小的劣勢(shì),然而對(duì)于成熟的高端團(tuán)隊(duì)而言,迷霧每個(gè)隊(duì)伍只需要打一次。就當(dāng)這劣勢(shì)不存在吧。
召喚師理論上在足部花費(fèi)的時(shí)間不會(huì)超過(guò)兩分鐘。
足部的老一超度者可以利用共振混沌跳過(guò)。
在最近開(kāi)發(fā)的戰(zhàn)術(shù)中,鬼泣可以通過(guò)吉格鬼影閃開(kāi)場(chǎng)定住花火,召喚迅速穩(wěn)定到火力輸出點(diǎn),禁止其進(jìn)入分身階段,節(jié)省近二十秒的輸出時(shí)間。
兩分鐘通關(guān)后,艦炮剛好開(kāi)始降落隕石,此時(shí)的召喚可以再度進(jìn)入足部,艦炮的隕石會(huì)在2圖超度者與3圖的小怪房間中停止掉落,對(duì)于這毫無(wú)威脅的兩個(gè)圖,艦炮的隕石幾乎等于未生效。
在足部中,混沌Carry相對(duì)召喚Carry存在20sx2的劣勢(shì)。
由于戰(zhàn)術(shù)的不穩(wěn)定性,目前以召喚作為絕對(duì)主力(4~8名)的Raid團(tuán)中,第一階段的最快紀(jì)錄也僅為8分鐘,距離理論最速還是慢了兩分半左右。
由于召喚師可以通過(guò)千鬼殺一擊斬殺能源遮斷戰(zhàn)Boss,基本無(wú)視成型時(shí)間,僅需等待輔助職業(yè)的白兔子就緒(服用寵物食糧后就緒時(shí)間為1'12")。
一般的隊(duì)伍:這是85SS板甲五件套+85SS拳套+燃燒疲勞武神
競(jìng)速的隊(duì)伍(鬼泣還未來(lái)得及放大墓碑):這是皮卡丘,只能算是召喚這個(gè)職業(yè)金字塔中上層的召喚。
因此理論上召喚師的最快能源通關(guān)時(shí)間不會(huì)超過(guò)兩分鐘。
而混沌若是不想擔(dān)上使用bug的罵名的話(huà),她還在召集軍團(tuán)的時(shí)候,召喚已經(jīng)出圖準(zhǔn)備火山了。
在能源站,混沌Carry相對(duì)召喚Carry存在近一分鐘的劣勢(shì)。
召喚師在黑色火山花費(fèi)的時(shí)間不會(huì)超過(guò)兩分鐘。
黑色火山老二:瑪格索擁有在死亡時(shí)強(qiáng)制斬殺屏幕內(nèi)所有召喚獸的特性(含吉格、小機(jī)器人、常規(guī)召喚獸、混沌騎士士兵,不含人偶),同時(shí)如果不能在壓制時(shí)間內(nèi)擊殺的話(huà),就會(huì)進(jìn)入P2,浪費(fèi)超過(guò)20s的時(shí)間。
對(duì)于Carry型混沌而言,這是個(gè)讓人極為頭疼的Boss,在召喚獸死亡后能迅速召集的戰(zhàn)斗力僅為1300獨(dú)立/s(紅心女王的削血未確認(rèn)是否對(duì)Raid級(jí)怪物有效),約7T-adr/s。
從數(shù)據(jù)上看比火影機(jī)械稍強(qiáng),但無(wú)非也就是個(gè)二流Carry的水準(zhǔn),若是無(wú)法一波帶走深淵之主黛兒,接下來(lái)的踩地板階段會(huì)浪費(fèi)超過(guò)30s時(shí)間。
而召喚可以迅速召集生命廉價(jià)無(wú)比的亞德炎,同時(shí)在短短兩分鐘的Raid時(shí)限內(nèi)連續(xù)使用兩次卡西利亞斯,一擊斬殺瑪格索與黛兒,絕無(wú)后患。
在火山,混沌Carry相對(duì)召喚Carry存在近一分鐘的劣勢(shì)。
召喚師在心臟地帶花費(fèi)的時(shí)間不會(huì)超過(guò)30s。
千鬼殺X5。
出圖摸獎(jiǎng)。
混沌此時(shí)還在慢慢召集軍團(tuán)。
由于戰(zhàn)術(shù)的不穩(wěn)定性,目前以召喚作為絕對(duì)主力(4~8名)的Raid團(tuán)中,第二階段的最快紀(jì)錄為5'43",距離理論最速慢了兩分鐘左右。
綜上,以當(dāng)前各種戰(zhàn)術(shù)最優(yōu)化搭配下,召喚團(tuán)的理論競(jìng)速極限約為雙階段總計(jì)10分鐘。
混沌?十分鐘夠她達(dá)成完全體幾次?
至于安圖尼,這種召喚師的主場(chǎng)就不適合討論混沌這種solo二三線(xiàn)的職業(yè)了。
召喚應(yīng)該是在安圖尼中地位唯一超越金身的職業(yè),無(wú)他,召喚能低消耗solo安圖尼全地下城,金身不能。

這是18帝

這是一身廉價(jià)套裝的召喚
混沌與召喚在Raid本中的地位差別可以很簡(jiǎn)單地類(lèi)比為召喚與紅眼在鎮(zhèn)魂中的地位差別。
比爾馬克,紅眼最速19s,召喚最速39s,論輸出能力召喚無(wú)疑碾壓紅眼,但其召集軍隊(duì)的時(shí)間太讓人拙計(jì)。
安圖恩Raid,召喚最速近13分,混沌目前沒(méi)幾個(gè)團(tuán)愿意拿來(lái)當(dāng)主力Carry用,論輸出能力混沌比召喚高了近一倍,但地圖模式將混沌壓制得死死的,任其成型輸出再高,但在同樣輸出溢出時(shí)卻被靈活高速的召喚穩(wěn)穩(wěn)壓制。
簡(jiǎn)單地說(shuō),混沌由于輸出模式受到極大局限,反而不會(huì)因?yàn)檫^(guò)高的輸出而遭詬病,傷害再高,腿短也打不出瞎眼的數(shù)據(jù)。
用紅警來(lái)看的話(huà)大概就是將軍劊子手和娜塔莎之間的區(qū)別吧。
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