[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]魔獸世界最新動(dòng)態(tài),魔獸美服測試服迎來最新6.0.3補(bǔ)丁更新,改動(dòng)內(nèi)容較大,修復(fù)了上版本職業(yè)不平衡較多的問題,一下是官方權(quán)威信息,一起來了解下吧。
魔獸世界最新動(dòng)態(tài),魔獸美服測試服迎來最新6.0.3補(bǔ)丁更新,改動(dòng)內(nèi)容較大,修復(fù)了上版本職業(yè)不平衡較多的問題,一下是官方權(quán)威信息,一起來了解下吧。
世界事件:鋼鐵部落入侵
完成鋼鐵部落入侵事件的玩家現(xiàn)在可以在靠近各自陣營的前線據(jù)點(diǎn)商人處購買替換任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的裝備。
向國王報(bào)告/警告酋長:治療專精的角色現(xiàn)在應(yīng)當(dāng)能夠選擇愈鐵者的圖騰作為任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
有人提醒薩爾,他現(xiàn)在應(yīng)該還在艾澤拉斯。
角色模型
解決了特定頭盔會(huì)錯(cuò)誤隱藏亡靈的下巴的問題。
解決了人類模型的膚色不符合他們最初選擇的顏色的問題。
職業(yè)
解決了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致玩家會(huì)過長的停留在繳械狀態(tài)的問題。
死亡騎士
天賦
辛達(dá)茍薩之息現(xiàn)在對副目標(biāo)造成的傷害降低。對主目標(biāo)的傷害沒有改變。
德魯伊
野性
野蠻咆哮應(yīng)當(dāng)不再錯(cuò)誤的消耗清晰預(yù)兆的節(jié)能施法效果。
解決了一個(gè)當(dāng)通過對生命值低于25%的目標(biāo)使用兇猛撕咬刷新割裂時(shí),不會(huì)將其持續(xù)時(shí)間刷新到全部時(shí)間的問題。
圣騎士
防護(hù)
現(xiàn)在在10級學(xué)習(xí)到被動(dòng)技能庇護(hù)。
牧師
暗影
解決了一個(gè)處于暗影形態(tài)的暗影牧師不顯示目標(biāo)邊緣線的問題。
薩滿祭司
通用
現(xiàn)在閃電鏈,烈焰震擊,冰霜震擊,熔巖爆裂和閃電箭的法力消耗降低了50%。
元素
現(xiàn)在大地震擊和地震術(shù)的法力消耗降低了50%。
術(shù)士
雕文
灰燼轉(zhuǎn)換雕文之前使灰燼轉(zhuǎn)換的治療超出預(yù)期了。此外,該雕文現(xiàn)在使灰燼轉(zhuǎn)換的治療量提高2%(從5%下調(diào))。
生物
巨口蛙不再掉落枯萎的睡蓮。
庫卡隆屠夫的順劈技能應(yīng)當(dāng)不再造成過高的傷害。
庫卡隆指揮官的嗜血暗影步應(yīng)當(dāng)不再造成過高的傷害。
當(dāng)鋼鐵星彈的所有者在坐騎上時(shí),它應(yīng)當(dāng)不再發(fā)出巨大的噪音。
任務(wù)
揭露黑手:解決了一個(gè)當(dāng)撕下偽裝的薩繆爾森死得過快時(shí)無法完成任務(wù)的問題。
蜥蜴屠夫:蜥蜴肉應(yīng)當(dāng)又會(huì)掉落了。
借來的美酒:解決了這個(gè)任務(wù)中的數(shù)個(gè)聲音問題。
獵捕海怪!:解決了當(dāng)北海海怪死得過快時(shí)無法完成任務(wù)的問題。
戰(zhàn)火徽記:添加了一個(gè)保護(hù)措施,防止玩家在擁有的戰(zhàn)火徽記已經(jīng)到達(dá)上限時(shí)仍能完成任務(wù)。
地下城,團(tuán)隊(duì)和場景戰(zhàn)役
團(tuán)隊(duì)
在個(gè)人拾取模式下拾取裝備綁定的物品應(yīng)當(dāng)不再自動(dòng)綁定到角色身上。
解決了一個(gè)公會(huì)團(tuán)隊(duì)在挑戰(zhàn)史詩難度時(shí)無法獲得公會(huì)挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)的問題。
巨龍之魂
死亡之翼的脊背:死亡之翼的血液應(yīng)當(dāng)不再造成過高的傷害。
火焰之地
沙恩諾克斯:怒面的抓狂技能應(yīng)當(dāng)不再造成過高的傷害。
黑翼之巢
狂野的拉格佐爾獲得了一個(gè)增益來提高它的生存能力。
戰(zhàn)場和競技場
戰(zhàn)場
對于排隨機(jī)戰(zhàn)場的玩家,失敗的隊(duì)伍應(yīng)當(dāng)能再次獲得45點(diǎn)榮譽(yù)了。
專業(yè)
解決了風(fēng)行武僧無法通過"全部制造"按鈕制造超過1件物品的問題。
物品
護(hù)火者之誓應(yīng)當(dāng)再次正確的在PvP擊殺時(shí)有100%的幾率獲得染血鑄幣。
守護(hù)德魯伊通過野性之心的活力根須獲得的巨熊祝福提供的額外護(hù)甲已經(jīng)調(diào)低到一個(gè)更加合理的水平。
界面
游戲音樂接口應(yīng)當(dāng)工作正常,并且能夠再次播放MP3了。
游戲音效接口應(yīng)當(dāng)工作正常,并且能夠再次播放MP3了。
解決了任務(wù)標(biāo)題在任務(wù)日志中處于隱藏狀態(tài)時(shí)可能會(huì)卡住的問題。
名字中包含ASCII字符的MacOS玩家應(yīng)當(dāng)能夠再次正確保存他們的游戲設(shè)定和宏。
解決了數(shù)個(gè)會(huì)導(dǎo)致MacOS上的鼠標(biāo)指針消失的問題。
錯(cuò)誤修正
解決了一個(gè)當(dāng)多人坐騎進(jìn)入玩家視野會(huì)導(dǎo)致他們被踢回角色選擇界面的問題。
解決了當(dāng)玩家在復(fù)制日歷事件后登出會(huì)導(dǎo)致客戶端崩潰的問題。
解決了當(dāng)有多屏顯卡時(shí)在系統(tǒng)中選擇顯示器3出現(xiàn)的LUA錯(cuò)誤。
解決了在MacOS的制作人員界面使用Cmd+M會(huì)出現(xiàn)的LUA錯(cuò)誤。
解決了使用多屏顯卡的系統(tǒng)會(huì)使天空不停閃爍的問題。
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