[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]放逐之刃瑞文是聯(lián)盟中不僅需要操作還需要意識(shí)的英雄,所以想要玩好瑞文很難,但是瑞文操作起來十分飄逸,所以成了擼友們心中的最愛,今天小編就為玩家們給出一些瑞文操作小細(xì)節(jié)。一定能幫你更加了解這個(gè)英雄!
放逐之刃瑞文是聯(lián)盟中不僅需要操作還需要意識(shí)的英雄,所以想要玩好瑞文很難,但是瑞文操作起來十分飄逸,所以成了擼友們心中的最愛,今天小編就為玩家們給出一些瑞文操作小細(xì)節(jié)。一定能幫你更加了解這個(gè)英雄!

1.銳文的e是聯(lián)盟中唯一一個(gè)ad加成的護(hù)盾技能,所以出ad的銳文就是在變相出肉
2.銳文的e精髓不在殘血用它絲血逃命,而是擋住對(duì)面?zhèn)ψ罡叩募寄埽?/p>
3.上次銳文的削弱很嚴(yán)重,大概把傷害削了30左右,削的最重的一筆還是e,想當(dāng)初樓主光速Q(mào)QQ都敢出殺人件
4.玩銳雯千萬(wàn)不要光速Q(mào)QQ即使QA再慢,也要把那下a,a出來
4.銳雯的w后搖很長(zhǎng),至少保留一個(gè)技能來取消它的后搖
5.銳雯RE能增加盾的厚度,并且取消r的后搖,但缺點(diǎn)就是現(xiàn)在盾的持續(xù)時(shí)間太短了,容易浪費(fèi)掉盾,
6.會(huì)光速Q(mào)A的和不會(huì)光速Q(mào)A的基本是兩個(gè)英雄,會(huì)光速Q(mào)A不虛大部分上單
7.原來的銳雯滿cd的e僅3.6秒的cd,持續(xù)2.5秒,只有0.9秒的真空期,
8.不推薦銳雯出肉,非要出的話只推薦春哥,女妖,藍(lán)盾這三件
9.銳雯的機(jī)動(dòng)性很強(qiáng),單懼怕沉默,一個(gè)沉默廢一半,所以德瑪是銳雯的克星(別和我說什么五五開,先去給我把光速qa練好在和我說話!)
10.銳雯順風(fēng)可能超神,逆風(fēng)基本超鬼,銳文不適合打逆風(fēng),
11.銳雯會(huì)光速qa單挑劍姬至少五五開,但打團(tuán)能力和切adc能力比她差遠(yuǎn)了
12.銳雯的大不一定要等對(duì)面殘血在放,單挑時(shí)比的是誰(shuí)先把對(duì)方打死,如果對(duì)面英雄爆發(fā)比較高的話,你就沒有放大招的機(jī)會(huì)了,一般到半血就可以放第二段大了,然后一頓猛揍,順便提一下,銳文的大招是具有斬殺效果的,
13.銳雯很依賴閃現(xiàn),所以鞋子附魔失真好點(diǎn)
14.銳文好像和男刀有一腿,對(duì)沒錯(cuò),就是一腿
15.銳雯在諾克薩斯的地位還不如武器,只是一個(gè)比小兵大一點(diǎn)的官,然后就被煉金給賣了
16.銳雯的出場(chǎng)臺(tái)詞是斷劍重鑄之日,其勢(shì)歸來之時(shí),是其勢(shì),而不是騎士
17. 開始前我們先理解一個(gè)概念
平A之后會(huì)有停頓,這就是人們說的后搖,所以接著Q就取消了后搖,簡(jiǎn)單的A+Q就會(huì)了
現(xiàn)在來說一下什么叫Q+A,知道這個(gè)你就能搞所謂的光速Q(mào)A
因?yàn)榉胖餛是會(huì)有姿勢(shì)的,這就叫姿勢(shì)冷卻,也叫后搖,所以你才不能立馬平A
但是我們可以通過移動(dòng)來取消這個(gè)后搖,然后接著平A,這就是簡(jiǎn)單的Q+A
現(xiàn)在用公式來理解一下,所謂光速Q(mào)A分倆公式
A+Q,這個(gè)都知曉
Q+移動(dòng)取消后搖
組合起來就是A+Q+移動(dòng)取消后搖+A+Q+移動(dòng)取消后搖。。。
一般來說后搖的意思就是不能馬上接下一次普攻,你也可以用冷卻時(shí)間來理解
18. 銳雯的被動(dòng):符文之刃
銳雯的技能將為她的劍刃充能,以使她的下一次普通攻擊造成額外的傷害20/25/30/35/40/45/50*總攻擊力,銳雯最多可以充能3次,但每次攻擊只會(huì)消耗掉一層充能。 就是說銳雯每一次攻擊之后,下一次平A都會(huì)造成額外的傷害,QA就是合理的運(yùn)用這個(gè)被動(dòng),Q三下A三下,光速就是為了在最短時(shí)間內(nèi)打出最高傷害。
這里要說到攻擊前搖跟攻擊后搖,我說俗一點(diǎn),就是抬起武器跟放下武器。發(fā)起攻擊指令—抬起武器—實(shí)現(xiàn)攻擊—放下武器—發(fā)起下一次攻擊指令,前搖不可取消。更詳細(xì)的可以百度一下。
光速Q(mào)A的具體步驟是Q—右鍵地板(移動(dòng))—A人—立馬接Q,前面兩步差不多同時(shí)進(jìn)行的,練習(xí)的時(shí)候Q一瞬間同節(jié)奏的對(duì)著周圍地板亂點(diǎn),找準(zhǔn)那個(gè)節(jié)奏。Q之后A地是為了通過移動(dòng)取消Q的后搖而馬上可以A人,A人之后立馬接Q是為了取消A的后搖。A
3/5
之后立馬接Q很多人都能做到(亞光速Q(mào)A),難的是Q之后移動(dòng)再接A的那個(gè)節(jié)奏點(diǎn)。小兵不好練,多找大型野怪練習(xí)。
由于E的持續(xù)時(shí)間被削了,所以我建議敵方離你近的話可以用Q上去接W,不然用E接W眩暈之后。E也快消失了。
開R會(huì)有一個(gè)舉刀的動(dòng)作會(huì)覺得很難受,可以通過ER無(wú)視掉,開W也會(huì)有一個(gè)很難受的硬直,可以通過Q無(wú)視掉。
打一套的步驟是ERWQAQAQAR,二段R可以在第二段Q之后放出來也可以在W之后放出來,不然被躲掉了會(huì)很難受。
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