[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近風(fēng)暴英雄開(kāi)啟國(guó)服首測(cè),可能很多玩家都體驗(yàn)過(guò)這部作品,下面是玩家分享的澤拉圖攻略技巧,一起了解一下吧。
最近風(fēng)暴英雄開(kāi)啟國(guó)服首測(cè),可能很多玩家都體驗(yàn)過(guò)這部作品,下面是玩家分享的澤拉圖攻略技巧,一起了解一下吧。
360°刀扇 可以后續(xù)升級(jí)
擊中英雄后延時(shí)爆炸 可以用塔薩達(dá)爾的e技能躲避 或者其他動(dòng)畫(huà)技能伊利丹的大招等等 可以后續(xù)升級(jí)
核心技能切入逃跑全靠它 可以后續(xù)升級(jí)
1號(hào)神技 在一定時(shí)間內(nèi)無(wú)限沖鋒敵人
20級(jí)時(shí)可以增加30%吸血和50%的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)
2號(hào)神技 英雄人物等級(jí)2級(jí)后解鎖 可以讓范圍內(nèi)的敵人無(wú)法行動(dòng)5秒并且無(wú)敵 Ps:隊(duì)友觸碰到空間體也會(huì)無(wú)法行動(dòng)且無(wú)敵
這個(gè)技能可以用來(lái)機(jī)制的控制住敵人的前排 快速的秒掉他們的輸出 或者控制敵人拯救隊(duì)友
20級(jí)時(shí)可以讓隊(duì)友不受控制
第一個(gè)加點(diǎn)我會(huì)推薦第二個(gè) 第一個(gè)可以考慮加一下 因?yàn)榍捌诘膬蓚(gè)普攻傷害還是比較高的 不過(guò)從大局上來(lái)考慮對(duì)追擊有利
這里大致分成三個(gè)流派
群傷 選擇加點(diǎn)第4個(gè)
穿梭 選擇加點(diǎn)第5個(gè)
以及我認(rèn)為最靠譜的 單體輸出最高的加點(diǎn)第3個(gè)
群傷 選擇加點(diǎn)第3個(gè)
穿梭 在1,2,3里隨意選擇
單體 加點(diǎn)第2個(gè)
再路人局里選擇1號(hào)大招
群傷 選擇加點(diǎn)第4個(gè) 當(dāng)對(duì)面針對(duì)你的時(shí)候選擇第3個(gè)
穿梭 加點(diǎn)第3個(gè)
單體 加點(diǎn)第4個(gè)
群傷 選擇加點(diǎn)第3個(gè)
穿梭 加點(diǎn)第3個(gè)
單體 加點(diǎn)第3個(gè)
群傷 選擇加點(diǎn)第3個(gè)
穿梭 加點(diǎn)第3個(gè) 極限穿梭選擇第2個(gè)
單體 加點(diǎn)第3個(gè)
群傷的理念是快速的丟進(jìn)人群炸彈并等待時(shí)機(jī)收割脆皮 由于丟出的炸彈不會(huì)破隱身 使得澤拉圖在對(duì)手打野時(shí)可以進(jìn)行騷擾
穿梭是用來(lái)追擊或者躲避技能的流派 隱身靠近 用e躲避技能 再用穿刺劍刃追上敵人 擊殺后e回去 在20級(jí)時(shí)如果點(diǎn)出風(fēng)暴轉(zhuǎn)移 可以再多一次近距離位移 相當(dāng)于4次閃現(xiàn) 可以穿梭于戰(zhàn)場(chǎng)
單體輸出的理念是 澤拉圖近距離q 使用兩個(gè)w e躲避技能 再開(kāi)啟大招追擊秒殺對(duì)手
澤拉圖基本上可以秒殺所有脆皮 處伊利丹以外 (伊利丹的普攻免疫技能過(guò)于op)
在團(tuán)戰(zhàn)中澤拉圖需要觀察敵方后排的動(dòng)向 找到他們并反復(fù)騷擾 血線過(guò)半時(shí)就可以瀟灑擊殺 完成偷襲
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