[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]坦克世界是一款比較經(jīng)典的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,實(shí)際游戲?qū)μ箍说牟僮魇怯螒蛞淮罅咙c(diǎn),實(shí)際戰(zhàn)斗過(guò)程中其實(shí)有很多東西需要注意,下面是新手入門攻略分享。
坦克世界是一款比較經(jīng)典的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,實(shí)際游戲?qū)μ箍说牟僮魇怯螒蛞淮罅咙c(diǎn),實(shí)際戰(zhàn)斗過(guò)程中其實(shí)有很多東西需要注意,下面是新手入門攻略分享。
鑒于游戲首次跨界與好萊塢巨制《狂怒》合作,眾多新玩家將登入游戲作戰(zhàn),小編在此特別為他們準(zhǔn)備了一套有效戰(zhàn)術(shù)攻略(號(hào)稱八大注意),希望能給新玩家前進(jìn)的道路上帶來(lái)更多捷徑。
本內(nèi)容理論篇著重強(qiáng)調(diào)一些游戲理論知識(shí),在后續(xù)的實(shí)戰(zhàn)篇中,將為大家介紹有關(guān)搜索與接敵的技巧
第一條:點(diǎn)亮傷害等同輸出傷害
《坦克世界》是一個(gè)極貼近實(shí)戰(zhàn)的對(duì)抗游戲,交戰(zhàn)雙方每輛戰(zhàn)車無(wú)不遵循“搜索”→“發(fā)現(xiàn)”→“攻擊”這一套過(guò)程。為此,一個(gè)輸出“成噸”的玩家,其所獲的銀幣、經(jīng)驗(yàn)收益不會(huì)比一個(gè)點(diǎn)亮輸出“成噸”的玩家高。當(dāng)分房環(huán)境等因素加入時(shí),點(diǎn)亮輸出的玩家其作戰(zhàn)收益甚至?xí)^(guò)輸出型玩家。(低級(jí)車點(diǎn)亮高級(jí)車并獲得點(diǎn)亮輸出)

點(diǎn)亮輸出與個(gè)人輸出所獲得的收益同樣重要
第二條:炮彈種類的特點(diǎn)認(rèn)知
絕大多數(shù)戰(zhàn)車都配有穿甲彈與高爆榴彈,兩者一般以(AP/APCR)和(HE)進(jìn)行區(qū)分。通常而言,炮管細(xì)長(zhǎng)的坦克炮使用(AP/APCR)彈的效果好于(HE),反之亦然。當(dāng)玩家較早接觸大口徑短身管坦克炮時(shí),不妨為它們多帶些(HE)炮彈來(lái)提升全車火力。

四種常見(jiàn)的金幣炮彈,前兩種必須擊穿才有傷害,后兩個(gè)則不同
第三條:大多數(shù)坦克的正面弱點(diǎn)
可以非常肯定的說(shuō),玩家正面遭遇高級(jí)敵坦克是常見(jiàn)的事。在這種情況下,找到一些能擊穿敵軍坦克弱點(diǎn)的部位非常重要。通常而言,一輛正面進(jìn)攻的坦克其弱點(diǎn)大多集中在以下部位:
1、坦克炮塔上的車長(zhǎng)指揮塔(一般是一個(gè)隆起較明顯的艙蓋,精確瞄準(zhǔn)基本都能打到)
2、車體正面裝甲上的開(kāi)孔(無(wú)論是航向機(jī)槍位置或駕駛員位置都可能見(jiàn)到一些開(kāi)孔)
3、車體正面接近坦克底盤的裝甲區(qū)(老玩家和軍迷管這里叫“褲襠”或“戰(zhàn)車首下裝甲”)
4、戰(zhàn)車炮塔與車體銜接處(8級(jí)前幾乎各系戰(zhàn)車在此區(qū)域的防護(hù)都不盡理想)

沒(méi)有無(wú)敵的坦克,發(fā)揮優(yōu)勢(shì)避免短板才是王道
第四條:如何開(kāi)場(chǎng)走位
開(kāi)場(chǎng)走位一直就是一件“容易”而又太不“容易”的事,即便是駕馭10級(jí)戰(zhàn)車的玩家也不時(shí)會(huì)在開(kāi)場(chǎng)詢問(wèn)“我該去哪”這樣的問(wèn)題。針對(duì)于此,小編建議新玩家以戰(zhàn)車特點(diǎn)為自己制定適合作戰(zhàn)的區(qū)域。
S系坦克:適合近距離交戰(zhàn)或有低矮掩體的城區(qū)環(huán)境(9級(jí)前擅長(zhǎng)城區(qū)交戰(zhàn))
D系坦克:適合中遠(yuǎn)距離交戰(zhàn)、有掩體的平原環(huán)境(9級(jí)后擅長(zhǎng)城區(qū)交戰(zhàn))
M系坦克:適合中近距離交戰(zhàn)且地形復(fù)雜的山地環(huán)境(盡量避免城區(qū)交戰(zhàn))
F系坦克:適合游走于本方部隊(duì)掌控的各條路線之間(盡量避免單車處于1線交戰(zhàn))
C系坦克:適合根據(jù)部隊(duì)構(gòu)成及時(shí)調(diào)整所處位置(重型多就充當(dāng)中型,反之亦然,虛虛實(shí)實(shí))。
R系坦克:適合遠(yuǎn)離前線且?guī)в袕?fù)雜山地的環(huán)境交戰(zhàn)(盡量避免城區(qū)、平原交戰(zhàn))。
Y系坦克:適合遠(yuǎn)離前線的山地等復(fù)雜環(huán)境交戰(zhàn)(盡量避免近戰(zhàn))。

根據(jù)車輛特性“分兵派將”能以最優(yōu)質(zhì)的搭配與對(duì)方迎戰(zhàn)
第五條:如何生存
絕大多數(shù)新玩家都知道:將坦克開(kāi)進(jìn)草叢會(huì)先于對(duì)手發(fā)現(xiàn)目標(biāo)。但大多數(shù)玩家也會(huì)發(fā)現(xiàn):在草叢中向?qū)κ珠_(kāi)火后,立刻會(huì)被對(duì)手發(fā)現(xiàn)并遭到反擊。這其中包含了對(duì)坦克“隱藏能力”的懲罰機(jī)制,小編在此不想贅述,只用幾個(gè)要點(diǎn)總結(jié)如何在這種情形下生存。
1、草叢中發(fā)現(xiàn)對(duì)手后,先緊盯對(duì)方坦克炮管并判斷其是否正移動(dòng)炮管瞄準(zhǔn)你;
2、草叢中點(diǎn)亮對(duì)方坦克后,如果必須開(kāi)火請(qǐng)倒車離開(kāi)草叢一段距離,判斷標(biāo)準(zhǔn)為眼前的草叢是否變?yōu)椤皩?shí)心”。
3、打算進(jìn)入草叢伏擊、偵察敵軍動(dòng)向的玩家,請(qǐng)采用倒車的方式進(jìn)入草叢,這將提高你的逃生幾率。
4、最理想的伏擊區(qū)域一般都是草叢+石頭掩體結(jié)合的區(qū)域

草叢+掩體=攻防結(jié)合
第六條:如何科學(xué)研發(fā)
所謂“科學(xué)研發(fā)”就是最快讓坦克的炮彈穿深、毀傷能力提到最高(完全體)。通常而言,一輛坦克要擁有頂級(jí)主炮,需要研發(fā)懸掛+炮塔+主炮才能全部安裝。為此,小編建議新玩家在留存經(jīng)驗(yàn)不足時(shí),可以優(yōu)先研發(fā)戰(zhàn)車炮塔與主炮,用“彈簧”等配件提升戰(zhàn)車懸掛裝置,等擁有足夠兌換出的“全局”個(gè)體經(jīng)驗(yàn)后,再研發(fā)完全體戰(zhàn)車。

絕大多數(shù)戰(zhàn)車都可以優(yōu)先研發(fā)火力,懸掛的不足可以用配件暫時(shí)替換
第七條:選擇配件
為不同的戰(zhàn)車選擇配件是門學(xué)問(wèn),實(shí)質(zhì)而言,戰(zhàn)車的配件并不以平衡戰(zhàn)車特點(diǎn)為核心,反而是更強(qiáng)化戰(zhàn)車優(yōu)勢(shì)為核心的用具。舉例而言:D系高級(jí)重坦分為強(qiáng)化輸出(E-100)與強(qiáng)化防護(hù)(鼠式)兩種不同分支,為它們準(zhǔn)備戰(zhàn)車配件就必須強(qiáng)化它們更突出的“優(yōu)點(diǎn)”。
重型坦克:卡點(diǎn)奪城是絕大多數(shù)重坦的首要任務(wù),工具箱、輸彈機(jī)、通風(fēng)等配件非常適合它。
中型坦克:機(jī)動(dòng)視野與火力是它們擅長(zhǎng)發(fā)揮的優(yōu)勢(shì),高級(jí)光學(xué)觀察鏡+垂直穩(wěn)定器可以強(qiáng)化這些優(yōu)勢(shì)。
輕型坦克:較高的視野與優(yōu)良的動(dòng)力保障能強(qiáng)化它們的生存力,炮隊(duì)鏡+彈簧等配件能讓它們活得更久。
自行反坦克炮:精準(zhǔn)而安全的輸出會(huì)強(qiáng)化它們的效力,炮控+輸彈機(jī)+通風(fēng)/偽裝網(wǎng)會(huì)是優(yōu)先選擇。
自行火炮:與自行反坦克炮的配件很相近。
第八條:選擇乘員技能
乘員技能與戰(zhàn)車配件有同樣的目的,都是為了強(qiáng)化戰(zhàn)車上已經(jīng)“很強(qiáng)”的特點(diǎn)而誕生的,為此對(duì)各型戰(zhàn)車推薦技能如下:
重坦:修復(fù)、人工穩(wěn)定、快速轉(zhuǎn)彎
中坦:戰(zhàn)場(chǎng)直覺(jué)、態(tài)勢(shì)感知、致命一擊
輕坦:戰(zhàn)場(chǎng)直覺(jué)、快速轉(zhuǎn)彎、如履平地
自行反坦克炮:戰(zhàn)場(chǎng)直覺(jué)、修復(fù)、兄弟連
自行火炮:兄弟連、偽裝、如履平地

戰(zhàn)車配件與技能只為將戰(zhàn)車“最優(yōu)”的特質(zhì)進(jìn)一步提升
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