[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]魔獸世界6.0版本中死騎的天賦與雕文選擇有所變化,新天賦強(qiáng)化了升級打怪的效果,什么時(shí)候都不需要用上疾病。整個(gè)天賦與雕文搭配都圍繞快速練級展開!
魔獸世界6.0版本中死騎的天賦與雕文選擇有所變化,新天賦強(qiáng)化了升級打怪的效果,什么時(shí)候都不需要用上疾病。整個(gè)天賦與雕文搭配都圍繞快速練級展開!
天賦與雕文推薦

雙手冰這估計(jì)不需要太多爭議了吧。但是無論你之前雙手冰用什么臉打,練級一定要綠臉,移動(dòng)速度和急速是關(guān)鍵。
冰DK的德拉諾專精有4個(gè),每到一個(gè)偶數(shù)級別(92,94等)會隨機(jī)學(xué)習(xí)其中一個(gè),如果很早學(xué)到強(qiáng)化冰柱直接可以卡CD用:
強(qiáng)化冰柱:5%額外力量而且不耗符文)。
強(qiáng)化DK附魔:十字軍多5%力量,冰剔多4%傷害。
強(qiáng)化死亡之握:自動(dòng)給目標(biāo)上冰鏈(不耗冰符文,而且據(jù)我測試這個(gè)是有延遲的,如果在死亡之握動(dòng)畫中切換目標(biāo),冰鏈可以上到下一個(gè)人身上而且不耗符文)。
強(qiáng)化湮滅:湮滅觸發(fā)的免費(fèi)凌風(fēng)or冰觸+20%傷害。
大部分情況下打怪甚至不需要上疾病(除非你用爆發(fā)雕文,詳情看下面),如果不是為了搶怪死握CD了我都懶得用凌風(fēng),因?yàn)槿绻恍⌒谋⿹裘肓俗约哼得繞遠(yuǎn)過去撿尸體。血天賦可以用但是效果差很多,因?yàn)檫沒等你拉住開始A就死了,沒什么意義,而且初期塔納安叢林的純打怪任務(wù)數(shù)量要求很低。
雕文方面
邪惡命令:是重置死亡之握CD必須要有!可以讓你站住一個(gè)刷新點(diǎn)然后無腦搶怪。
爆發(fā):完全看你自己喜好,初期我喜歡湮滅打死一個(gè)怪,然后爆發(fā)下一個(gè)怪非常好用,但是96級換下去了因?yàn)樾枰虼蚬至恕?/p>
死亡之握:這個(gè)+5碼的只是為了搶怪的效率和懶得跑步,5碼在魔獸里其實(shí)蠻遠(yuǎn)的。
血少的怪優(yōu)先級是:死握-湮滅-免費(fèi)凌風(fēng)-冰打。
實(shí)際開始練級的時(shí)候只要你有不亞于H模式(以前5.4的普通)傳家寶在手,在96之前打任何怪都是2個(gè)技能(1個(gè)湮滅)帶走。
96級以后碰到血多的怪可以先打一個(gè)附近的小怪?jǐn)出30符文和騙出黑暗援助的免費(fèi)死打,然后就直接:死握-疾病爆發(fā)-湮滅-湮滅-怪50%血左右就掛收割(如果2 個(gè)湮滅不到60%就晚點(diǎn)掛)之后冰打+凌風(fēng)最快打到35%正好觸發(fā)收割下一個(gè)。中途如果自己血線低了,打一個(gè)免費(fèi)的死打。
打完血多的怪,自己血不滿的話選定下一個(gè)怪拉過來死打一個(gè)又滿了,繼續(xù)上一個(gè)循環(huán)。
到納格蘭(98級圖)會發(fā)現(xiàn)精英和指定任務(wù)怪的血量開始明顯上漲,可以考慮把爆發(fā)雕文換下來了,正常像打副本起手就行了。
考慮到大部隊(duì)不會是史詩畢業(yè)裝備(我也不是)沒法DPS天賦拉一群打。可以選擇洗成血天賦多拉點(diǎn)A著打。血DK的天賦和冰一模一樣,而且可以用爆發(fā)和血液沸騰的,因?yàn)檠狣K上疾病代價(jià)高和方便拉怪。使用技能的話1只怪死符拿來血沸和死打沒有太大的傷害區(qū)別,2只以上死符文用血沸。
納格蘭的狩獵和其他任務(wù)殺怪的數(shù)量很多都是12-15只,血優(yōu)勢還是不小的。我都是騎著可愛的塔布羊(打怪不下馬)拉一車一波結(jié)束,然后因?yàn)橛蝎F欄所以任務(wù)物品也可以順路撿了。
喜歡
頂
無聊
圍觀
囧
難過專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.chengbote.com 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號-1
熱門評論
最新評論