[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]疾風(fēng)之刃里面風(fēng)舞星是個(gè)連擊操作非常爽快的職業(yè),不過(guò)這個(gè)職業(yè)對(duì)玩家操作要求也非常高,下面是貓娘全面攻略,有興趣可以了解一下。
疾風(fēng)之刃里面風(fēng)舞星是個(gè)連擊操作非常爽快的職業(yè),不過(guò)這個(gè)職業(yè)對(duì)玩家操作要求也非常高,下面是貓娘全面攻略,有興趣可以了解一下。
貓貓定位
貓娘是一個(gè)優(yōu)勢(shì)和缺勢(shì)非常明顯的職業(yè),霸體JN雖然短,但比較多,也有破霸體非常好用的“破甲喵”,以及一些瞬間無(wú)敵,和擊中后判定無(wú)敵的技能,喵喵是一個(gè)沒(méi)有固定的招式,靈活度極高的職業(yè),缺點(diǎn)也非常的明顯,貓貓?jiān)?a href="http://www.chengbote.com/k/154/" target="_blank">PK中是一個(gè)低爆發(fā)職業(yè),雖然覺(jué)醒后貓貓的爆發(fā)大幅增強(qiáng)!但在PK中覺(jué)醒技能是無(wú)法使用的,而且貓貓除了飛鏢外,就沒(méi)有遠(yuǎn)程牽制的技能了,幾乎所有的技能都需要貼臉,這就需要貓貓對(duì)突進(jìn)技能距離有一個(gè)很好的掌握,只有掌握了突進(jìn)距離才能更好的控制敵人。
貓貓裝備篇
目前畢業(yè)裝備分為幾種類型
瘋狂型:全身真領(lǐng)主傳說(shuō)
速度型:風(fēng)行者套裝
技能型:瑪吉紋套
傷害型:天殺套
混合型:以太套裝混合
在來(lái)說(shuō)說(shuō)武器,關(guān)于上面的裝備選擇,一會(huì)我會(huì)給大家一個(gè)分析,讓大家有一個(gè)直白的信息
就目前圖書館開放以前,最好的畢業(yè)武器是
穆爾基樂(lè)的魔力短刀(一檔)和祭壇怨靈的瘋狂之刃這兩把天然無(wú)屬性短刀是目前最好的畢業(yè)武器,但怨靈武器的爆率要遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于魔力短刀
稍微次一點(diǎn)的是
勞克短劍(一檔)和老鼠短劍(一檔)
這兩把短劍屬性也是非常不錯(cuò)的,但要說(shuō)一下,老鼠的屬性整體很不錯(cuò),但惟獨(dú)他是一把毒屬性強(qiáng)化武器毒屬性對(duì)貓來(lái)說(shuō)基本是一個(gè)沒(méi)什么用的屬性,而且一旦選擇了
本武器就要付毒屬性,不然強(qiáng)化的屬性就浪費(fèi),所以這個(gè)需要有一個(gè)取舍,勞克短劍也是一把很不錯(cuò)的裝備高攻速高暴擊傷害,是一把 不錯(cuò)的武器
然后就是這幾把暗屬?gòu)?qiáng)化性短刀,伏擊系列,
暗屬性對(duì)貓貓來(lái)說(shuō)是非常不錯(cuò)的屬性,可以大大增強(qiáng)貓貓的輸出,但由于屬性附魔是不增加戰(zhàn)斗力,已經(jīng)在PK中無(wú)效的,所以這里也需要做一個(gè)取舍然后就是高階段高強(qiáng)化的的套裝淺藍(lán)武器,下面我會(huì)給大家注明
先從太套開始說(shuō)吧(PS這里忽略淺色以太力散件裝備,完全是雞肋,個(gè)人認(rèn)為)
首先貓貓比較流行的是天殺套 瑪吉玟套,這兩套裝備,一個(gè)增加技能傷害,一個(gè)增加傷害率,
先說(shuō)說(shuō)瑪吉玟套(技能套)
瑪吉玟套在進(jìn)化到1階段以前是獨(dú)立的裝備,對(duì)貓貓來(lái)說(shuō),瑪吉玟套的效果是整體屬性增加,套裝每進(jìn)化一次套裝效果都有很大的提升,當(dāng)套裝進(jìn)化到三套以后,4件套裝效果會(huì)增加
2階段,旋風(fēng),流星,光斬
3階段,五喵,風(fēng)舞,喵爪
這套裝備整體很不錯(cuò),增加輸出,并且強(qiáng)化 貓貓的技能傷害,7階段以后是一套非常不錯(cuò)的裝備,也是現(xiàn)在大多數(shù)貓貓的選擇,
然后就是天殺套(傷害率套)
這套裝備的貓貓相對(duì)于瑪吉玟比較少一些,這套裝備的貓貓主要追求高傷害率,因?yàn)檫@套裝備主要+的就是傷害率,在升階過(guò)程中,這套裝備傷害率加成非常明顯!能很好的增強(qiáng)貓貓的輸出能力,但個(gè)人感覺(jué)整體不入瑪吉玟套,因?yàn)樨堌埣寄艿恼w輸出系數(shù)是全職業(yè)最低的,在職業(yè)定位中我也有說(shuō),貓貓?jiān)赑K中是一個(gè)低爆發(fā)的職業(yè),相對(duì)別的職業(yè),想秒人比較困難
然后就是相對(duì)瑪吉玟套比較少有,但其實(shí)非常強(qiáng)大的 風(fēng)行套,這套裝備主要增加攻擊速度和移動(dòng)速度,在PK中,攻擊速度和移動(dòng)速度 是非常非常重要的!
貓貓缺少遠(yuǎn)程牽制的技能,在突擊技能打到別人以前,更快的移動(dòng)速度意味著能更快的接近敵人并且在使用50暴走大招的時(shí)候,貓貓的移動(dòng)速度也會(huì)增加!這樣 就能更好的抓人,目前風(fēng)行套是PVP最快的攻速套裝,對(duì)于貓貓這樣靈活的職業(yè)風(fēng)行套在PK中是個(gè)非常不錯(cuò)的選擇!(PS競(jìng)技場(chǎng)最高攻速會(huì)限制在130%)
然后就是瘋狂套了, 目前瘋狂套就是,60真領(lǐng)主傳說(shuō) ,阿斯瑪格納手套,鞋子,褲子和60真領(lǐng)主傳說(shuō),試練突破帽子,上衣,
這套裝備算是一套全能的裝備,在圖書館防具開放以前這是最好的畢業(yè)真領(lǐng)主防具,不管是特殊效果還是整體屬性都非常強(qiáng)大!高防御,高減傷,在FB中,特殊效果傷害增加非常強(qiáng)大,如果配合祭壇怨靈的瘋狂之刃,和熾日水晶BUFF,即使不暴擊音速T擊中BOSS也是百萬(wàn)的血...非常給力!但這套裝備收入困難!平均每件裝備在300R左右,帽子鞋子相對(duì)便宜,上衣手套褲子比較貴,并且即使有錢,也不定買的到,普通玩家?guī)缀醪豢赡苁占惶兹胧蛛y度大!不推薦!
飾品篇
目前最好的飾品,個(gè)人認(rèn)為就是討伐鐵匠了,這套飾品不僅成本低廉,屬性極佳,不是上是土豪還是普通玩家都非常直接入手,但是問(wèn)題來(lái)了,我們?cè)趺催x擇這么多飾品才能最大化我們的傷害呢?那么我現(xiàn)在給貓貓一些建議
首先,耳環(huán),耳環(huán)里只有狼耳和毒耳比較有價(jià)值 ,剩下的都太中庸了,
作為貓貓,我強(qiáng)調(diào)過(guò),攻擊速度很重要!但這個(gè)也是因人而異的,比如,有的朋友在浮空
連擊的時(shí)候,如:浮空,喵劵,抓,飛鏢,抓,如果攻速太快,飛鏢的CD是走不完了,這時(shí)候
就沒(méi)辦法接下次抓了,
所以這里我給大家2套方案供選擇,
目前我的配置是:狼耳+不敗+夢(mèng)魘,我選擇這套是因?yàn)樽非蠊ニ俸鸵苿?dòng)速度,因?yàn)槲覀(gè)人還是比較在意攻速和移動(dòng)的,但是這里我要跟大家說(shuō)下,夢(mèng)魘項(xiàng)鏈雖然增加非常多的攻擊速度,但是!但進(jìn)化到第3階段的時(shí)候,項(xiàng)鏈的攻擊速度屬性就會(huì)消失!也就是說(shuō),如果選擇夢(mèng)魘女王項(xiàng)鏈,只能升級(jí)到二階段,女王二階段的攻速增加4.37%,而到了第三階段,除了屠傻者項(xiàng)鏈,所有
項(xiàng)鏈的攻速效果都會(huì)消失!屠傻項(xiàng)鏈3階段攻速增加是2.1,所以就看怎么取舍了,如果喜歡攻擊,可以換成黃金項(xiàng)鏈,二階段增加攻速3.61,但是傷害要比夢(mèng)魘高出53點(diǎn),這里就看大家的取舍了,如果選擇速度,選擇夢(mèng)魘,目前只能升到底二階段。
如果你不在乎速度,在在乎傷害,給予對(duì)方更大的打擊,那么目前傷害最高的組合是
毒刺+黃金+古魔神,這組組合速度不高,但是可以把傷害最大化的打出了,當(dāng)然,個(gè)人意見,
僅供參考哦
以上是裝備的選擇方向和建議,希望能幫到大家
這里我要說(shuō)明一下,戰(zhàn)斗力和攻擊力這個(gè)東西,不能代表一切!戰(zhàn)斗力確實(shí)可以體現(xiàn)一個(gè)玩家的整體實(shí)力,
但在PK中和諧很多東西,3萬(wàn)多戰(zhàn)斗力,進(jìn)了競(jìng)技場(chǎng)最多也就是2,8左右,很多屬性
都會(huì)大幅度的減少,
另外攻擊力這個(gè)屬性非常重要!但對(duì)貓貓來(lái)說(shuō),就算你有13000的攻擊力!你也不可能想
拳和狂斬,劍魔時(shí)空那樣可以秒人!因?yàn)榧寄芟禂?shù)太低!所以不貓貓不需要一味追求高攻擊
相對(duì)于的,傷害率是一個(gè)非常重要,并被忽略的重要屬性,傷害率也可能把他看成變相
的攻擊力,傷害率對(duì)攻擊的加成等于當(dāng)前攻擊力X傷害率=XXX,這個(gè)得出的數(shù)值其實(shí)就是攻擊力,你可以計(jì)算一下當(dāng)前你的總攻擊,那就是 攻擊力+攻擊力X傷害率,加入1萬(wàn)戰(zhàn)斗力,50%傷害率,那么等于增加了5000的攻擊,所以請(qǐng)大家千萬(wàn)不要忽略傷害率這一重要屬性!
貓貓PK定位
當(dāng)前疾風(fēng)之刃剛剛公測(cè)還沒(méi)有開放1V1模式,但相信不久就會(huì)開放的
目前奪旗戰(zhàn),貓貓的主要定位是偷旗,強(qiáng)旗,伏擊(占?jí)峭的闷熳尤耍?
因?yàn)樨堌埾鄬?duì)跑的比較快,所以天生拿旗子有優(yōu)勢(shì)
下面說(shuō)一下1V1,怎么說(shuō)呢,因?yàn)槲覀(gè)人比較手殘,貓貓1V1真的
不是一個(gè)很強(qiáng)的職業(yè),很多職業(yè)都比較克制貓貓,比如 魔影,狂斬
時(shí)空,天狼,雖然有一定的克制,但并不是沒(méi)的大,因?yàn)榧诧L(fēng)的職業(yè)
平衡相對(duì)別的游戲還是不錯(cuò)的,這里我簡(jiǎn)單說(shuō)幾點(diǎn)心得吧
首先,貓貓PK絕對(duì)不能太著急!因?yàn)橐恢必堌埦腿菀资Э兀∝堌?
連擊不起來(lái)的話很難擊殺敵人
下面是1V1心得
VS時(shí)空,時(shí)空一直是我比較怕的職業(yè),玩的好的時(shí)空一套可以帶走任何職業(yè)...在和時(shí)空起手的時(shí)候切記太過(guò)著急接近對(duì)方,盡量逼出對(duì)方的時(shí)空炮,連炮發(fā)射 ,一旦被這2個(gè)技能擊中僵直,手法一般的時(shí)空也足夠一套帶走你,所以要一定要利用好貓貓唯一的遠(yuǎn)程飛鏢技能,控制好距離,一次抓到對(duì)方,一次帶走,要注意,如果對(duì)方中了飛鏢,突擊過(guò)去沒(méi)有打到敵人,切記不要馬上在沖過(guò)去,因?yàn)閷?duì)方很可能會(huì)使用重力暴走,會(huì)被反打一臉
VS劍魔,玩的好的劍魔一定要注意對(duì)方的X字,看到X字過(guò)來(lái),躲不掉了,第一時(shí)間按11級(jí)的擊飛,這時(shí)有一個(gè)霸體效果,可以破瞬間過(guò)來(lái)的劍魔,并且很可能把對(duì)方直接擊飛!擊飛的話就喵卷連擊吧,有些劍魔高手,一旦抓到你,除非爆氣,不然會(huì)被連到死的..無(wú)解..但這樣的高手比較少
VS魔影 其實(shí)最近很少PK了,魔影也打的比較少了,一般90%的魔影起手都是黑影,就是地上有一個(gè)蚯蚓一樣的黑球飄過(guò)來(lái),如果你被擊中,那么我告訴大家一個(gè)小技巧,直接放50爆炸就可以了,魔影瞬移過(guò)來(lái)直接就吃到大招了,因?yàn)楹谟按虻侥隳銜?huì)有0.5秒的僵直,對(duì)方先快捷鍵閃過(guò)來(lái),你可以開了大招,對(duì)方會(huì)被反打一臉的...和魔影打要多利用飛鏢和沖刺,盡量避免魔影的沖刺擊中 你,因?yàn)橐坏⿹糁芯褪且惶祝⑶覍?duì)方如果在連招過(guò)程中放大,很可能會(huì)被直接帶走,因?yàn)槟в暗南葳澹堌堃⌒囊稽c(diǎn)不要被踩到,
VS狂斬,玩的好的高傷害狂斬基本也是一套帶走,但好在現(xiàn)在大多數(shù)狂斬都是無(wú)厘頭,亂砍型(PS亂砍也有可能會(huì)被活活砍死...)和狂斬打要注意好引誘對(duì)方釋放技能,一般狂斬起手都是跳過(guò)來(lái),如果你計(jì)算的好,在他跳起來(lái)的一瞬間,等一下下,快速按下 破甲,就會(huì)破狂斬的這個(gè)技能,并且有一個(gè)僵直,(感謝好友北歐戰(zhàn)神,在和自己徒弟PK的時(shí)候讓我學(xué)會(huì)這一點(diǎn)),還有就是利用好飛鏢+瞬殺,能很好的控制狂斬,切記,不要和狂斬硬碰硬!會(huì)死很慘..
VS天狼,打的非常少的一職業(yè),我甚至不記得上次和天狼打是什么時(shí)候了,不知道為什么,天生怕這個(gè)職業(yè),雖然好朋友小瑟狼多次邀請(qǐng)我和他PK,都拒絕了,不知道為什么,就是怕這個(gè)職業(yè)..因?yàn)槲冶容^手殘吧
VS拳頭,目前拳頭高手比較少,打法這狂斬差不多,控制好節(jié)奏,拳頭是一個(gè)相對(duì)好打的職業(yè),但也有一套抓住帶走的高手,比較技能傷害系數(shù)是全直接最高的!和貓貓相反
VS二姐,打二姐需要激進(jìn)一點(diǎn),不要和二姐對(duì)射飛鏢!,盡量突進(jìn)對(duì)方貼著對(duì)方打,二姐有自己傷害很高的一套,要注意他的替身,那個(gè)替身對(duì)你造成的傷害是你對(duì)上一次技能的傷害!但眩暈的時(shí)間足夠二姐來(lái)一套,總之一句話,激進(jìn)打法!盡量貼著對(duì)方打
VS霜語(yǔ),這是一個(gè)悲劇職業(yè),90%的霜語(yǔ)PK都是被一套帶走,高手太少,如果你不能一套帶走他,他就一套帶走你..小冰箭丟的非常的準(zhǔn)
VS貓娘,內(nèi)戰(zhàn)就看誰(shuí)先控制住誰(shuí)了,誰(shuí)對(duì)距離掌控的好,誰(shuí)先空中誰(shuí),誰(shuí)贏的幾率大。
貓貓加點(diǎn)
以上就是對(duì)貓娘職業(yè)相對(duì)完整的分析,可能有朋友問(wèn)為什么沒(méi)有+點(diǎn),
我想說(shuō)的話,每個(gè)人都有自己最熟悉的一套,別人+的熟悉的一套對(duì)你未必好用,我相信如果是自己+的話,每個(gè)人對(duì)貓貓的+點(diǎn)都不一樣
好比90%的人都是吧瞬殺+1,我就+4,因?yàn)榭梢詼p少CD,貓貓需要貼臉打架CD越短,就能越早使用突進(jìn)JN,當(dāng)然這是我的理解,所以我還是建議大家根據(jù)自己的需要來(lái)+點(diǎn)比較好
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