[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]地下城與勇士最近曝出了即將到來(lái)的法驅(qū)二覺(jué)技能加點(diǎn),接下來(lái)我們將為小伙伴們介紹這個(gè)即將帶來(lái)的職業(yè)技能加點(diǎn),希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?


增加傷害部分,圣靈我做了詳細(xì)測(cè)試,見(jiàn)下列數(shù)據(jù),前面是未加神圈的傷害,后面是加了神圈的傷害,測(cè)試對(duì)象是蟲(chóng)王,懶人直接看結(jié)果。
破魔符 28161 36603
黑暗切割 178427 231942
*朱雀符
火強(qiáng)65 光強(qiáng)66
火炕-31 光抗-11
161553 199515
升天陣171529 214440
式神·白虎100165 135160
落雷符 134247 174563
式神·殤多段攻擊部分 22988 29888 最后一下 345181 448722
蒼龍逐日(一覺(jué))3052856 不變
滅魂符 317430 412618
狂暴錘擊錘擊前部分 89870 116822 最后一下 602876 783725
五芒星陣 多段攻擊部分 20244 26306 最后一下 404467 525786
黃龍陣擊(二覺(jué)) 多段攻擊部分 43762 56874 最后一下 928836 1207455
結(jié)果:
法驅(qū)所有技能包括70EX狂暴錘擊均享受神之脈輪傷害加成,但一覺(jué)主動(dòng)蒼龍逐日不享受神之脈輪加成;
注*朱雀符部分計(jì)算略有誤差,不過(guò)確實(shí)是增加傷害的。
LV.75 仙人之力

脈輪:圣光狀態(tài)下
每點(diǎn)仙人之力增加魔法攻擊力61點(diǎn)
每點(diǎn)仙人之力增加魔法暴擊6%
仙人之力最大上限3個(gè)
仙人之力持續(xù)時(shí)間20秒
分析:
仙人之力說(shuō)句實(shí)話,作為二覺(jué)被動(dòng),一共增加了183點(diǎn)魔法攻擊力和18%的魔法暴擊,屬性跟其他職業(yè)比,算是中等,不算壞也不算逆天,不過(guò)圣靈在這里又要普及一下了
仙人之力獲得條件為,釋放式神·白虎;壓制符;落雷符三個(gè)技能才會(huì)獲得,其他所有技能均無(wú)法獲得仙人之力(話說(shuō)現(xiàn)在白虎無(wú)CD,永久被動(dòng)毫無(wú)壓力啊~);
仙人之力持續(xù)時(shí)間20秒,但是每次釋放可獲得仙人之力的技能的時(shí)候,是直接重新計(jì)算持續(xù)時(shí)間的,比如我疊加了3次了,過(guò)了17秒BUFF快消失了,此時(shí)我再放個(gè)白虎,又是重新計(jì)時(shí)20秒了;
仙人之力增加的魔法攻擊力是跟附魔卡片的魔攻一個(gè)效果,實(shí)際加成到面板上是要經(jīng)過(guò)計(jì)算的,以我自己的號(hào)為基準(zhǔn),我1700智力,仙人之力大概加了我有1500的面板魔攻。
LV.80 五芒星陣

冷卻時(shí)間50秒
無(wú)色小晶塊消耗5個(gè)
拖拽范圍600PX
陣法持續(xù)時(shí)間10秒
陣法觸發(fā)后攻擊時(shí)間6秒
陣法觸發(fā)后多段攻擊間隔0.3秒
多段攻擊傷害561%
最后一擊傷害11208%
分析:
這個(gè)技能的設(shè)定就是控制技能,控制效果相當(dāng)好,放了之后站在亮光的圈的位置再次按技能鍵觸發(fā)陣法,然后是陣內(nèi)怪物強(qiáng)制拖拽進(jìn)入陣法中心,然后0.3秒一次的攻擊頻率攻擊中心怪物,最后陣法中心破碎造成大量傷害,這個(gè)技能的傷害總量1級(jí)是22428%,傷害還不錯(cuò),下面是技巧
拖拽效果是非常好的,真的是強(qiáng)制性拖拽,除非怪能瞬移,不然是100%的被困進(jìn)去(話說(shuō)打奧茲瑪二圖,打死神鐮刀的時(shí)候,隊(duì)友都能關(guān)進(jìn)去,挺好玩的~);
該陣法在地形變動(dòng)的時(shí)候會(huì)自動(dòng)調(diào)整觸發(fā)位置,如下圖


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