[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]疾風(fēng)之刃里面獵刃星是個(gè)爆發(fā)非常高的英雄,不過(guò)前期刷圖可能有些磨嘰,下面是獵刃星加點(diǎn)攻略,新手玩家可以參考參考。
疾風(fēng)之刃里面獵刃星是個(gè)爆發(fā)非常高的英雄,不過(guò)前期刷圖可能有些磨嘰,下面是獵刃星加點(diǎn)攻略,新手玩家可以參考參考。
首先通用沖刺是帶無(wú)敵(目測(cè)0.5S),刃舞者還有一個(gè)沖刺翻滾此技能對(duì)各位來(lái)說(shuō)特別適用要是任性不加當(dāng)我沒(méi)說(shuō)~
急遁Q技能躲避群怪圍攻BOSS多斷傷害技能有明顯大用后退過(guò)程無(wú)敵
接著是獵刃星常用技能丟飛鏢~點(diǎn)滿(mǎn)3.5S的CD,可觸發(fā)出血。點(diǎn)出
可丟三次
并點(diǎn)出AP1穿刺,飛鏢可穿透一堆小怪大家一起出血這不豈不是極好的?
AP2是扇形丟出8個(gè)飛鏢,性?xún)r(jià)比沒(méi)有AP1來(lái)的實(shí)用,建議點(diǎn)出AP1(要是任性就當(dāng)我沒(méi)說(shuō))
給大家一個(gè)滿(mǎn)的理由60以太套裝效果
飛鏢傷害+350%你沒(méi)看錯(cuò)飛鏢這個(gè)技能點(diǎn)的越高CD越短提高套裝性?xún)r(jià)比點(diǎn)滿(mǎn)是優(yōu)選
一可拿來(lái)渡過(guò)技能真空期二可清小怪
第二個(gè)就是在新手的時(shí)候看到的,一次傷害就去小怪4/5血的突臉技能
特點(diǎn)就是突臉,點(diǎn)出8級(jí)穩(wěn)出1層血,瞬殺技能點(diǎn)越高CD越短,如果喜歡的可以點(diǎn)滿(mǎn)但建議到8否則要從風(fēng)遁那里折扣
AP1 攻擊出血的敵人觸發(fā)暴擊,二姐開(kāi)了隱身并不缺乏暴擊要是點(diǎn)滿(mǎn)又卻暴擊的朋友可以選擇點(diǎn)出來(lái)
AP2唯一用處是我突你突的更近,由于后期刷圖的時(shí)候總是差一點(diǎn)到怪身上,一怒之下就點(diǎn)出十步,以為我突不到你?給你們來(lái)點(diǎn)厲害……
新手獵刃星應(yīng)該都喜歡這個(gè)技能吧?
當(dāng)點(diǎn)出
后此技能擁有清怪加自身無(wú)敵的妙用
當(dāng)然LZ這里只點(diǎn)了1只是拿來(lái)連擊和保命個(gè)人輸出技能跟節(jié)奏夠了,喜歡的朋友可以滿(mǎn)上或者點(diǎn)到6(可點(diǎn)出AP的程度)
AP1 升天 旋 LZ曾點(diǎn)出過(guò)升天擊中后按E上升時(shí)霸體并多段傷害,可以小幅度空中移動(dòng)也有小聚怪能力這個(gè)技能比起AP2更加實(shí)用喜歡的朋友可以點(diǎn)出來(lái)(算好AP點(diǎn))
AP2 增加墮的范圍有攻擊加成,如果是靠升天做傷害技能的朋友可以點(diǎn)傷害也有點(diǎn)小高不過(guò)LZ放棄這個(gè)技能當(dāng)做輸出
接下來(lái)便是獵刃星的核心技能法術(shù)突刺(菊花刺)我們墨跡這么多層出血就是為了讓BOSS噴姨媽血,傷害也是小高所以此技能作為核心【必滿(mǎn)】!
菊花刺相信一些新生看過(guò)一些大神心得,當(dāng)怪10層出血刺一下會(huì)噴姨媽?zhuān)瑳](méi)錯(cuò)同時(shí)也會(huì)有短暫無(wú)敵(大概0.5S)當(dāng)然前期刺一下會(huì)消除所有出血狀態(tài)前期慎(腎)用!
AP1 背擊成功追加20%很暴力有木有,喜歡的可以加,個(gè)人建議AP1的不要BOSS姨媽會(huì)沒(méi)
AP2 不會(huì)消除出血,個(gè)人建議滿(mǎn)上。從此獵刃星能消除出血的只有EX1EX2還有起爆符(有木有覺(jué)得其實(shí)讓BOSS多出血幾秒也去了一管血?)
吶接下來(lái)是獵刃星的連擊技能三連殺,連擊有秒用只是第三下會(huì)讓怪和BOSS強(qiáng)制正臉對(duì)咱
三連殺的第三下有掃地能力,喜歡的朋友最好點(diǎn)出5滿(mǎn)也行因?yàn)橛蠥P1,因?yàn)榇思寄苣居袩o(wú)敵木有霸體后期的圖還需慎(腎)用,要是不喜歡點(diǎn)出1或者和LZ一樣點(diǎn)5出AP2就行了
AP1分身本體后撤讓分身T再也不用擔(dān)心旁邊有怪點(diǎn)滿(mǎn)的朋友點(diǎn)出來(lái)最好了
AP2 三連殺從此能出血,但是要第三下后按E直接讓BOSS出3層血比較穩(wěn)
直接來(lái)說(shuō)說(shuō)EX技能不滿(mǎn)白不滿(mǎn)對(duì)不對(duì)?
要注意的是EX1輸出環(huán)境BOSS必須站著
EX2前面必須有BOSS,要不然放不出來(lái),有時(shí)候BOSS叫了小弟還會(huì)打到小弟身上,EX2并非打單體但是目標(biāo)扎堆一抓一大把
接著是特殊技,有點(diǎn)酷炫直接繞背一抓,提醒一下疾風(fēng)這個(gè)游戲背擊是直接判定【暴擊】無(wú)論你暴擊值0
建議點(diǎn)1雖然點(diǎn)6和點(diǎn)11加的出血層數(shù)變多,但是……【有一定幾率觸發(fā)】別忘了哦
此技能很多玩家叫做鬼影或者直接叫繞背
突臉又繞背獵刃星實(shí)用技能之一,注意一點(diǎn)要是你正好從這個(gè)技能打要位移的BOSS會(huì)出現(xiàn)你抓空沒(méi)傷害BOSS移走這么個(gè)情況
因?yàn)閭(gè)人喜歡這個(gè)技能但是木有SP點(diǎn)就上了11(12是剩的點(diǎn)上去)此技能和特殊技的效果是一樣樣的,1/6/11【有一定幾率出血】層數(shù)1/2/3
AP1要在隱身情況下減少隱身5S但是隱身點(diǎn)滿(mǎn)10S,這個(gè)技能滿(mǎn)級(jí)少說(shuō)冷卻也要個(gè)18S比較不值得
AP2分身,出血的敵人后面出現(xiàn)分身,最多5個(gè)建議點(diǎn)上清怪大用
飛鏢穿刺加鬼影分身可清一波怪的血,建議剛50的朋友先這么點(diǎn)
又是一實(shí)用技能之一,獵刃星的生存能力提升一個(gè)大臺(tái)階 木樁!
觸發(fā)條件被攻擊時(shí)按E返還最后一次擊中角色的傷害血量,留下一木樁靠近就爆傷害成長(zhǎng)不俗還眩暈而且是【火】屬性
技能越高CD越短喜歡的朋友或者難民手殘朋友點(diǎn)滿(mǎn)~
要是認(rèn)為自己過(guò)圖節(jié)奏可以被擊次數(shù)少那么少點(diǎn)流點(diǎn)給別的技能畢竟一級(jí)3SP
吶又是一個(gè)連擊兼出血類(lèi)型的技能
升天手里劍,由于傷害成長(zhǎng)不高,故建議點(diǎn)1拿來(lái)連擊好用
順序大概是這樣三連殺+E+法術(shù)升天+Q+升天手里劍。像托魯斯這種基本不會(huì)倒地的BOSS神馬的最?lèi)?ài)了
AP1 就加出血幾率代價(jià)是升天手里劍點(diǎn)到4
AP2 以后改名二人轉(zhuǎn)算了,將手里劍橫向甩出不再浮空
接下來(lái)便是獵刃星又一核心技能起爆符(送給你了~)
既然是核心當(dāng)然必須【點(diǎn)滿(mǎn)】
此技能會(huì)去出血1層出血加5%傷害10層以上的BOSS中招爆炸時(shí)眩暈破霸體~~~破屏障特性的藍(lán)名精英怪是大用也是獵刃星唯一一個(gè)破霸體技能(有木有很悲?)
要注意的是技能環(huán)境要【無(wú)建筑物無(wú)障礙】不然他們會(huì)吃了這技能滿(mǎn)級(jí)CD40S等不起有木有?
AP1后空翻丟一條直線(xiàn)【總攻擊力】增加100%但是不破霸體不加出血那每層5%傷害~
AP2以擊中目標(biāo)中心吸收附近怪爆炸,終于二姐有聚怪技能啦,實(shí)用技能之一
AP2的情況下附近要是有10層以上的怪被吸入并爆炸一樣會(huì)眩暈
上了50級(jí)的朋友推薦優(yōu)先點(diǎn)出AP2
吶!獵刃星核心技能之一
爆空遁,按照慣例核心技能當(dāng)然就是~【點(diǎn)滿(mǎn)】
霸體+逃脫+傷害聚一體的技能和木樁一樣給獵刃星一點(diǎn)容錯(cuò)性,釋放瞬間霸體很實(shí)用有木有?
AP1 按住進(jìn)行三連爆(三連飛)【總傷害】增加50%喜歡的朋友點(diǎn)上
AP2爆空遁后地板留下火海還是持續(xù)傷害火強(qiáng)高了傷害就更加明顯,對(duì)于那種死賴(lài)在地板的BOSS可以用這技能燒燒TA的毛(姐沒(méi)皮鞭但姐有打火機(jī))
發(fā)現(xiàn)木有二姐自30起就不停出核心技能
暴雨梨花依然是一個(gè)核心技能但是依照慣例核心是【加滿(mǎn)】,但是,,,這個(gè)可以想想再點(diǎn)
釋放芝士大家都懂姐手里有格林機(jī)關(guān)槍~喜歡的朋友可以點(diǎn)滿(mǎn),對(duì)于SP吃緊的朋友點(diǎn)2出AP
AP1附帶起爆符當(dāng)然也是有幾率,也讓此技能有【偽火屬性】要是習(xí)慣原來(lái)那樣機(jī)關(guān)槍式打擊的朋友可以點(diǎn)出來(lái)
AP2漂亮的櫻花也是獵刃星吸引人的技能之一,AP2華麗也實(shí)用出血率是直接上50%并給兩秒隱身無(wú)敵,當(dāng)然此隱身并非享受【秘攻】(待我說(shuō)到隱身BUFF技能)優(yōu)勢(shì)是快速 疊血和無(wú)敵推薦點(diǎn)AP2
唔LZ漏了四方斬
四方斬在前期也是受新手獵刃星喜愛(ài)對(duì)不?打擊過(guò)程中無(wú)敵并且靠近的怪一樣吃傷害推薦點(diǎn)滿(mǎn)
此技能1/5/10時(shí)【有幾率出血】1/2/3層。釋放時(shí)會(huì)有小突進(jìn),使用時(shí)要注意距離~
AP1 影刃,追加兩次打擊次數(shù),意味著無(wú)敵時(shí)間更長(zhǎng)缺少保命時(shí)間的朋友可以留著點(diǎn)出
AP2分身,讓分身進(jìn)行打擊人物向目標(biāo)身后后退也增加出血幾率。想在隱身后快速爆發(fā)的朋友可以點(diǎn),但是有玩家提到過(guò)這個(gè)技能有BUG,比如說(shuō)是打目標(biāo)背后其實(shí)沒(méi)有。慎!用!
獵刃星靈魂BUFF隱身~
是靈魂技能喲~【必點(diǎn)滿(mǎn)】
增加50%的暴擊率沒(méi)錯(cuò)你沒(méi)看錯(cuò)哦增加20%的移動(dòng)速度
一般小怪看不見(jiàn),但【霸體】時(shí)卻能看見(jiàn)表問(wèn)我為神馬
點(diǎn)的級(jí)數(shù)越高CD越短注意有時(shí)候BOSS和小怪的攻擊會(huì)破隱身,所以要選在合適的角落開(kāi)
AP1 延時(shí),增加保命能力缺乏安全感還有保命技能的朋友可以點(diǎn)
AP2秘攻,非常核心的覺(jué)醒技能隱身時(shí)附加10%的【攻擊力】喜歡暴力的朋友怒點(diǎn)
接下來(lái)是覺(jué)醒被動(dòng)和部分覺(jué)醒主動(dòng)
主動(dòng)技能一燃魂,冷卻和持續(xù)時(shí)間。。有點(diǎn)性?xún)r(jià)比不足點(diǎn)高不減CD推薦放棄~
被動(dòng)覺(jué)醒暴血暴擊率加5,這個(gè)技能可點(diǎn)可不點(diǎn)因?yàn)楂C刃星后期基本開(kāi)隱身都是90%以上的暴擊率要是喜好疊暴擊值得朋友就放棄,LZ現(xiàn)在比較在意傷害率就點(diǎn)上了暴血
被動(dòng)覺(jué)醒,絕命加暴傷大家都會(huì)點(diǎn)的對(duì)不?
被動(dòng)覺(jué)醒,衰敗。【減防和減攻】最大5%獵刃星有爆發(fā)但面對(duì)天空之梯那個(gè)哈達(dá)林硬得跟傻叉似得怎么打,喵喵在偷樂(lè)。所以要點(diǎn)出此技能緩解點(diǎn)壓力
主動(dòng)覺(jué)醒之二,涂毒,提醒一句不是真給你上毒屬性減移動(dòng)和攻速10%,點(diǎn)高就是讓中毒敵人上限+1打BOSS有妙用推薦點(diǎn)1還有減斬?fù)艨剐?
獵刃星斬?fù)艏寄苋缦拢?
瞬殺 EX1
鬼影 EX2 特殊技
法術(shù)升天(墮是打擊)
四方斬
升天手里劍
旋風(fēng)手里劍
那么說(shuō)到毒,有個(gè)純純的毒屬性又給漏了(面壁)
風(fēng)遁~
減速和持續(xù)攻擊,喜好的朋友可以滿(mǎn)沒(méi)SP的朋友點(diǎn)出AP就夠用來(lái)減速也好對(duì)不?
AP1附加減斬?fù)艨剐?
AP2攻心,減一半的范圍加100%的傷害打BOSS隱身后用效果好
最后是主動(dòng)覺(jué)醒技能之三,旋風(fēng)手里劍有木有很酷炫?
50大能聚怪每級(jí)加一點(diǎn)減5S,但是這傷害成長(zhǎng)卻異常的低,使得用處只剩推怪聚怪加出血,也是當(dāng)前版本全職業(yè)傷害最低的50大,這么比5級(jí)的50大讓BOSS全吃,比不上20層出血的菊花刺,推薦1真喜歡或者節(jié)奏上就需要這個(gè)技能的朋友點(diǎn)高點(diǎn)滿(mǎn)~
AP1 加持續(xù)時(shí)間1S有大用處但是45AP也挺嚇人
AP2圓,很逗比的繞自己轉(zhuǎn)一圈適合清小怪但BOSS就。。。還要50AP你是逗我呢還是逗我呢還是逗我呢?
如果真要點(diǎn)AP建議點(diǎn)AP1
加點(diǎn)圖
這里說(shuō)下AP任務(wù)50到60按等級(jí)獲取任務(wù),而后要以太力獲取一開(kāi)始是每100以太一到兩個(gè)AP任務(wù)
后來(lái)要到1500以太才有任務(wù),話(huà)說(shuō)LZ2500的以太在等最后一個(gè)AP任務(wù)
喜歡
頂
無(wú)聊
圍觀(guān)
囧
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