[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《逆戰(zhàn)》中有很多的神獸武器,這些武器大多數(shù)以GP武器為原型制作的。小編最新為玩家?guī)?lái)貼吧大神分享的神獸武器及GP原版性價(jià)比資料,看看到底騰訊什么尿性!
《逆戰(zhàn)》中有很多的神獸武器,這些武器大多數(shù)以GP武器為原型制作的。小編最新為玩家?guī)?lái)貼吧大神分享的神獸武器及GP原版性價(jià)比資料,看看到底騰訊什么尿性!

首先,談?wù)勊^尿性。
騰訊的尿性就是用原本不值這個(gè)價(jià)值的東西坑你的錢(qián)。
每個(gè)騰訊游戲都是這樣。
我不是說(shuō)這些東西沒(méi)用,請(qǐng)認(rèn)清我說(shuō)的。
比如每個(gè)游戲的熱門(mén)狙,巴雷特,不論是輕型的m82a1,或者重型的m95,又或者其他亂七八糟數(shù)也數(shù)不完的型號(hào),唯一的區(qū)別就是外形。不過(guò)這也不是重點(diǎn),重點(diǎn)是,+5發(fā)子彈,好嘛,漲價(jià),時(shí)間無(wú)限制,好嘛,大漲價(jià)。加入抽獎(jiǎng)系統(tǒng),給你一個(gè)貌似或許能沒(méi)多少錢(qián)抽中的感覺(jué),好嘛,最低10元上無(wú)封頂。現(xiàn)在加入抽獎(jiǎng)系統(tǒng)里的抽獎(jiǎng)系統(tǒng),拿碎片合成,哈,想拿到?可以啊,錢(qián)帶夠了嗎?夠了?拿到了?嗯,那你玩兒去吧,我先數(shù)數(shù)這錢(qián)到底是幾百還是上千。
任何騰訊出品的武器,必將有這個(gè)尿性。
有些人說(shuō)武器升級(jí)不要錢(qián)啊。
嗯,這沒(méi)錯(cuò)
問(wèn)題在于不要錢(qián),你就要時(shí)間,颶風(fēng)說(shuō)真的,原版颶風(fēng)并不是多么好使,當(dāng)然這只是我個(gè)人認(rèn)為,我也知道颶風(fēng)打怪蹭蹭的掉血,但在沒(méi)僵尸模式前呢?當(dāng)初我買(mǎi)了就后悔。這是真的。
升級(jí)是為了什么?你以為是為了你所謂的老玩家的那點(diǎn)可憐的面子?往表面說(shuō),那是因?yàn)榈貓D難度不斷提高,舊武器跟不上時(shí)代步伐不是因?yàn)楸缓椭C了,而是因?yàn)樵谛碌貓D里力不從心了。讓你像當(dāng)初一樣抱著原版颶風(fēng)或999打現(xiàn)在的boss,你覺(jué)得幾成的人會(huì)不吐槽原版颶風(fēng)垃圾?
而往里說(shuō),這也是舊武器的新賣點(diǎn),以前颶風(fēng)的賣點(diǎn)是單體輸出,現(xiàn)在的賣點(diǎn)是群體輸出,我說(shuō)的可有誤?
尿性實(shí)際上每個(gè)游戲制造商或運(yùn)營(yíng)商都有,你不能指望一個(gè)網(wǎng)游公司去做類似使命召喚或戰(zhàn)地這類精品單機(jī),他們也沒(méi)那個(gè)種,現(xiàn)在每個(gè)新單機(jī)一上市,過(guò)一段時(shí)間就有PC版了,誰(shuí)會(huì)買(mǎi)一塊價(jià)值幾百的游戲盤(pán)?
但話說(shuō)回來(lái),騰訊的尿性實(shí)際上我覺(jué)得位列全國(guó)運(yùn)營(yíng)商之首。
可同意?
神獸武器白虎
傳統(tǒng)Ak有高傷害,低甲修,低距修,步槍0米最高dps的優(yōu)點(diǎn)。
低甲修,意思就是,在打擊有護(hù)甲覆蓋部位時(shí),被護(hù)甲吸走的傷害值少,人體承受的傷害多。被護(hù)甲吸走的傷害成為護(hù)甲修正。
距修,指對(duì)人與你距離的越遠(yuǎn),你對(duì)他傷害就越低,用過(guò)那把5發(fā)子彈的黑色左輪,一時(shí)我也忘了叫什么了,用過(guò)的人都能有體會(huì),距離個(gè)二三十步左右的距離,打一槍,傷害衰減的厲害,這就是距離修正,低距離修正就是指同樣的距離里,傷害衰減程度,或者叫百分比,低于同類武器。
dps就簡(jiǎn)單了,很多人都知道,指單位時(shí)間內(nèi)的輸出量,單位時(shí)間可以是一秒,也可以是1小時(shí),只要你能算的過(guò)來(lái)就行,而dps只關(guān)乎于兩種屬性,一種是傷害,一種則是射速。
扯回來(lái)
白虎繼承了傳統(tǒng)Ak所有的優(yōu)點(diǎn),還多了傷害更高,換彈快的優(yōu)點(diǎn)
可Ak傷害高,真的有意義嗎?
假如本來(lái)的Ak,0米有甲爆頭一槍的傷害值有110,而每隔3米衰減1點(diǎn)傷害,30米之后無(wú)法一槍打爆防彈頭盔,那么白虎也就是0米一槍爆頭111,33米后無(wú)法一槍爆頭。
而普通Ak無(wú)甲打胸是3槍死,白虎依舊是3槍,或許傷害是高了1點(diǎn)2點(diǎn),但有意義么?當(dāng)然以上是假設(shè)的例子,逆戰(zhàn)沒(méi)有距離單位所以無(wú)法得知正確數(shù)據(jù)。
再說(shuō)說(shuō)換彈
我大概看了看,沒(méi)拉到音軌上去看時(shí)間軸,大約每一把神獸武器都是比原版快0.5秒左右,有浮動(dòng),或高或低。正常而言,一把步槍換彈能在3秒左右,同樣有高有低,低于3秒的太少,屈指可數(shù)。
快節(jié)奏戰(zhàn)役中,快速換彈極為有效。
再談?wù)勅秉c(diǎn),白虎比普通Ak更加難以控制。但如果是3-5發(fā)這樣的小數(shù)量掃射的話,卻又比普通Ak彈道密集,顯然精度高于普通Ak。鑒于很多人拿Ak是用來(lái)掃的,那這優(yōu)點(diǎn)就可有可無(wú)了。
推薦一把不一樣的Ak,當(dāng)然,不是Ak12。
是Akm,價(jià)格奇低,但卻是Ak系列點(diǎn)射頻率最高的一把武器,單發(fā)點(diǎn)射在不失準(zhǔn)的情況下,點(diǎn)射頻率活活嚇?biāo)腊谆ⅰ?br/>鑒定完畢。
商城數(shù)據(jù)不可信,哪怕商城屬性圖用的不是條條,而是明顯的百分比數(shù)據(jù),也同樣不可信。
CSOL就是例子。CSOL的每一樣屬性都是標(biāo)注百分比的,但依舊有不準(zhǔn)的情況。
不是說(shuō)全部,至少游戲的工作人員有時(shí)候不一定有普通玩家自學(xué)成才的評(píng)測(cè)人員專業(yè)。
我這也不算評(píng)測(cè),因?yàn)闆](méi)有實(shí)際數(shù)據(jù),逆戰(zhàn)也沒(méi)有那個(gè)條件支持評(píng)測(cè)。
這僅僅只是從我主觀意識(shí)而言。
但放心,我玩了10多年的槍?xiě)?zhàn)游戲,厲害談不上,最少不會(huì)專門(mén)打這么一大段累死人的字來(lái)坑你就是了
神獸武器青龍
其實(shí)青龍?jiān)谖铱磥?lái),賣點(diǎn)是可以拆卸消音器。
青龍裝不裝消音器是兩種屬性,這或許大伙兒知道,但具體差別在哪兒就不一定清楚了。
首先,與CS不同,青龍無(wú)消音器的話,僅僅只是降低了距離修正,反之亦然。命中率,也就是精度并無(wú)太大差別。
你也可以理解為沒(méi)有消音器比有消音器近距離傷害相近,遠(yuǎn)距離無(wú)消音器勝過(guò)有消音器。
至于所謂精度無(wú)太大差別,準(zhǔn)確的說(shuō),是差別小,小到?jīng)]什么感覺(jué)。
青龍這武器屬于點(diǎn)射彈道有沒(méi)有消音器都差不多,中遠(yuǎn)距離掃射才體會(huì)的出命中率的差別,比如倉(cāng)庫(kù)這圖,橋頭到橋尾的距離,又或者海濱a坑到a包點(diǎn)的距離。
而從普通m4到月券m4到RMBm4都是一個(gè)德行,并沒(méi)有像Ak系列有akm,ak12,akr這樣的特殊類型存在
推薦,不花錢(qián)的話,逆戰(zhàn)版m4,和月券帶望遠(yuǎn)鏡的那把m4,這兩把是算精度不錯(cuò)的m4
武器壓槍拼的是什么?當(dāng)然是精度。你會(huì)壓,我會(huì)壓,當(dāng)然要比誰(shuí)的彈道密集,精度越高,掃出來(lái)的彈道越密集,壓出來(lái)的彈道就更好,加特林就是個(gè)好例子,如果不是加特林射速突破天際,就憑這彈道,死幾回都不夠。
還有一把機(jī)槍跟加特林一個(gè)意思,就是僵尸模式經(jīng)常能刷的那把前面有個(gè)提手的那把機(jī)槍,這把槍打爆破除了偷襲,陰人,打新手,打掛機(jī),還能打死什么人?
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