[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]不同的角色在不同的戰(zhàn)場(chǎng)中起著自己獨(dú)自關(guān)鍵的作用,玩家們?cè)谟螒蛑斜仨氄莆粘鍪中蛭粚?duì)不同戰(zhàn)局影響作用,小編今日為玩家?guī)?lái)詳細(xì)介紹。
不同的角色在不同的戰(zhàn)場(chǎng)中起著自己獨(dú)自關(guān)鍵的作用,玩家們?cè)?a href="http://www.chengbote.com/k/643yxpt/" target="_blank">游戲中必須掌握出手序位對(duì)不同戰(zhàn)局影響作用,小編今日為玩家?guī)?lái)詳細(xì)介紹。
同樣的勝利分兩種你滿血6個(gè)對(duì)面死光,你死幾個(gè)對(duì)面死光。兩種結(jié)局同樣宣誓一種結(jié)果,你的勝利。前者你要保證6人不死,必然是秒其全部,屬性碾壓。這樣的投資太過(guò)巨大。后者你舍棄了部分人員的死亡來(lái)?yè)Q取勝利。這樣的戰(zhàn)術(shù)和陣容相對(duì)是容易達(dá)到的。
舉例1: 同樣的弓手在4號(hào)位,按照出招順序,敵先正常的輪循必然導(dǎo)致敵人先手開(kāi)大。很多人說(shuō)樂(lè)進(jìn)減他怒氣咯。未必每個(gè)人都有,雖然后期肯定有。

第二回合結(jié)束時(shí)2個(gè)送死的角色成功被地方擊殺,且為你主T擋刀我方主角擊殺對(duì)面1號(hào)位你的主角序位是2 而對(duì)方是3 弓主高暴擊 導(dǎo)致我方主先開(kāi)大擊殺地方后排。這里說(shuō)明了一個(gè)問(wèn)題,掌握敵我雙方核心的出手順序是非常重要的。同樣是培養(yǎng)敵人對(duì)全體的培養(yǎng)高于你,資源投入顯然高于你。 有些時(shí)候 送死的武將是非常必要的。
再舉個(gè)例子:12章噩夢(mèng)周瑜篇

為大家延時(shí)下 第一回合結(jié)束時(shí) 送死A被擊殺 主T挨打積攢怒氣 主角被平A一下。高傷主T和主角強(qiáng)勢(shì)進(jìn)攻周瑜一波。
第二回合開(kāi)始主T開(kāi)大,秒殺周瑜因?yàn)樗退繟被擊殺,導(dǎo)致主T序位進(jìn)1對(duì)面呂蒙開(kāi)大主角殘雪 主T40%血 主角平A 呂蒙60%左右 太史慈開(kāi)大這里如果不暴擊,主角存活,貂蟬加血 甘寧開(kāi)大 主角和主T 血貧 劉禪平A 減呂蒙傷害 陸遜開(kāi)大 后排全死
第三回合開(kāi)始主T平A呂蒙 ,呂蒙平A主T 因?yàn)閯⒍U減少呂蒙物攻格擋后傷害基本沒(méi)多少 主角開(kāi)大清他們后排 然后第四回合擊殺呂蒙 實(shí)現(xiàn)3S。這只是個(gè)簡(jiǎn)單的推算。當(dāng)然屬性是必不可少的。但是出現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題,因?yàn)槲宜退谰蛣⒍U不培養(yǎng)資源集中主T和主角 然后附帶養(yǎng)了一下貂蟬,導(dǎo)致 需要的輸出和生存都可以堅(jiān)固。
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