[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]英雄聯(lián)盟官方今天進(jìn)行了版本更新,本次更新中很多英雄都得到了調(diào)整,比較明顯的就是冥火移除以及炮娘重做,同時(shí)阿卡麗這個(gè)英雄再次被削弱,小編都哭了!
道具
[-]打野道具
所有的第二階打野道具都漲價(jià)了100金幣,所有的第三階打野道具附魔都減價(jià)了100金幣。
目前為止,打野道具有點(diǎn)滾雪球的味道-尤其是那些可以在前期入侵時(shí)拿到幾個(gè)人頭的英雄,他們甚至在野怪營(yíng)地刷新前就升級(jí)好了懲戒。
• 所有第二階打野道具: 350 金幣⇒ 450 金幣
• 所有第三階打野附魔: 所有第三階打野附魔的花費(fèi)都減少了100金幣
[-]以太精魂
便宜了100金幣。作為匹配,合成其它裝備時(shí)的費(fèi)用則統(tǒng)一上漲了100金幣。
作為一件游戲中期的合成部件,【以太精魂】表現(xiàn)良好,但在早期線上想要購(gòu)買(mǎi)它時(shí)感覺(jué)卻不太友好。這件裝備的降價(jià)應(yīng)該可以在你需要快速移動(dòng)時(shí)為你排憂解難。
• 價(jià)格 : 950 金幣⇒ 850 金幣
• 合成【熾熱香爐】,【巫妖之禍】和【雙生暗影】的費(fèi)用已經(jīng)相應(yīng)地增加了100金幣,用以維持相同的總價(jià)格
[-]黯炎火炬
和它的兄弟一起進(jìn)入了裝備墳場(chǎng)。
瀏覽我們對(duì)于【冥火之擁】的條目來(lái)了解完整的故事!
• [移除]始于2012,終于2015。黯炎火炬已經(jīng)從游戲中移除。
[-]鋼鐵合劑
最好就是削弱...
• 通過(guò)鋼鐵合劑獲得的韌性算法從疊加 ⇒ 疊乘。換句話說(shuō),你的韌性越高,通過(guò)鋼鐵合劑獲得的額外韌性將越少。
[-]巨人腰帶
現(xiàn)在由紅水晶合成!總價(jià)格保持不變。
4.20版本進(jìn)行防御改動(dòng)后,許多人表示是購(gòu)買(mǎi)【紅水晶】還是【巨人腰帶】仍然是一種技術(shù)限制,沒(méi)有追求魔抗和護(hù)甲那樣靈活。我們?nèi)匀幌霂椭愫侠淼馁?gòu)買(mǎi)防御裝,以下的改動(dòng)就是基于這個(gè)目的。
• [新]巨人腰帶現(xiàn)在由紅水晶合成
• 合成費(fèi)用 : 1000 金幣 ⇒ 600 金幣(總價(jià)格保持不變)
[-]海克斯科技槍刃
法術(shù)強(qiáng)度更高,攻擊力和生命偷取稍微下調(diào)。
在失去【冥火之擁】后,一些英雄也許在尋找更良性的可選裝備(從游戲的整體視角來(lái)看),于是【海克斯科技槍刃】就有了登場(chǎng)機(jī)會(huì)。所以...我們就這樣改了。
• 攻擊力 : 45 ⇒ 40
• 法術(shù)強(qiáng)度: 65 ⇒ 80
• 生命偷取 : 12% ⇒ 10%
[-]時(shí)光之杖
發(fā)生了!
第二項(xiàng)改動(dòng)對(duì)誤操作的你充滿了友好。
• [新]時(shí)光之杖現(xiàn)在將以裝備圖標(biāo)的形式顯示它的層數(shù)數(shù)值
• 當(dāng)你賣(mài)掉時(shí)光之杖再還原上一步操作時(shí),時(shí)光之杖不再丟失它的層數(shù)
[-]偵查守衛(wèi)
• 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在偵查守衛(wèi)被放置后,它留在可見(jiàn)狀態(tài)的時(shí)間長(zhǎng)過(guò)頭了
[-]茲若特傳送門(mén)[已解禁!]
現(xiàn)在你可以建造傳送門(mén)了,傳送門(mén)將生產(chǎn)小型虛空生物,這些生物在走向敵方建筑時(shí)爆炸。看起來(lái)有許多的改動(dòng),但簡(jiǎn)而言之就是茲若特傳送門(mén)現(xiàn)在無(wú)論是基于什么意圖或目的,都會(huì)被視為建筑物(如:防御塔/兵營(yíng))。此外,虛空獸的魔抗下調(diào),對(duì)建筑物的傷害也下調(diào),不過(guò),在游戲的早期會(huì)對(duì)小兵造成更多的傷害。在第一波和每第四波虛空獸被生產(chǎn)時(shí),會(huì)從防御屬性中獲得額外的傷害。
想像一下吧,這件新道具遵從著我們最初的季前賽承諾,我們想要為英雄聯(lián)盟加入更多的戰(zhàn)術(shù)多樣性。特別地,茲諾特傳送門(mén)將為坦克英雄提供全新的推塔戰(zhàn)術(shù),同時(shí),它提供了足夠的通用屬性,讓你在其他有創(chuàng)造力的方式上使用它。
隨著設(shè)計(jì)師將它放入游戲,“復(fù)雜的裝備意味著復(fù)雜的BUG。”我們已經(jīng)深入地查看并調(diào)整過(guò)這件裝備的編碼,并且考慮到它和游戲之間的交互關(guān)系和交互方式,我們將它設(shè)為了建筑物。我們也做了一些額外改動(dòng),來(lái)幫助這個(gè)東西解決當(dāng)前的使用方式和潛在的反制方式。
• 配方:猛禽斗篷+負(fù)極斗篷+950金
• 總費(fèi)用:2800金
• 護(hù)甲:+50
• 魔法抗性:+50
• 基礎(chǔ)生命回復(fù):+100%
• 唯一被動(dòng):據(jù)點(diǎn)沖刺:靠近防御塔和虛空之門(mén)時(shí)會(huì)獲得逐步提升的移動(dòng)速度加成,該加成會(huì)在2秒里提升到最大值30%
• 冷卻時(shí)間:150秒
• 唯一主動(dòng):在目標(biāo)區(qū)域生成一扇持續(xù)150秒的傳送門(mén)。 每過(guò)4秒, 傳送門(mén)就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)虛空獸,順著最近的兵線前行。虛空獸會(huì)在攻擊建筑物時(shí)爆炸。虛空獸無(wú)視英雄和其它虛空單位(150秒冷卻時(shí)間)。在一個(gè)虛空之門(mén)產(chǎn)生出第三個(gè)虛空獸之后,額外的虛空獸就會(huì)獲得傷害加成,這個(gè)數(shù)值相當(dāng)于你護(hù)甲和魔法抗性的50%。
虛空獸數(shù)據(jù)
• 護(hù)甲: 115
• 魔法抗性 : 20
• 基礎(chǔ)生命值: 40
• 每級(jí)獲得的生命值 : 15
• 對(duì)小兵造成的基礎(chǔ)傷害 : 30
• 每級(jí)對(duì)小兵造成的傷害成長(zhǎng) : 2
• 每級(jí)對(duì)建筑物造成的傷害成長(zhǎng): 10
• 虛空獸獲得的額外傷害:相當(dāng)于召喚它的英雄的護(hù)甲和魔法抗性的100%
• 每第四波虛空獸在產(chǎn)生時(shí)會(huì)獲得額外屬性
BUG修復(fù)
• 阿茲爾的沙兵不再能夠攻擊傳送門(mén)
• 傳送門(mén)現(xiàn)在將能夠被一些法術(shù)視為可碰撞的障礙物(如波比的英勇沖鋒)
• 選取目標(biāo)的移動(dòng)技能(如特科琳娜的瞬步)將不再作用于茲諾特傳送門(mén)
• 攻擊修正機(jī)制(爆擊、攻擊特效等)不會(huì)影響建筑物,如庫(kù)奇的被動(dòng)海克斯科技榴彈,也將不再影響傳送門(mén)
傳送門(mén)機(jī)制
• 當(dāng)攻擊傳送門(mén)時(shí),你將對(duì)建筑物造成基于法術(shù)強(qiáng)度的額外傷害。也就是說(shuō),如果你40%的法術(shù)強(qiáng)度等于或高于你的普攻傷害,你將造成40%法術(shù)強(qiáng)度的傷害,而不是普攻的傷害。
巨龍
巨龍的攻擊距離和攻擊速度都提升了(總體傷害保持一致)。
我們對(duì)巨龍做出了一些細(xì)微的調(diào)整,以減少一些利用巨龍的現(xiàn)象,同時(shí)改進(jìn)了他的觸感。
• 攻擊距離 : 350 ⇒ 500
• 攻擊速度 : 增加(基礎(chǔ)傷害下調(diào),這樣一來(lái),每秒造成的總傷害還是保持一致)
排位賽戰(zhàn)隊(duì)勝點(diǎn)衰退
我們?cè)黾恿俗顝?qiáng)王者和超凡大師段位的排位賽戰(zhàn)隊(duì)的勝點(diǎn)衰退緩沖時(shí)間:他們現(xiàn)在與華貴鉑金和璀璨鉆石段位的排位賽戰(zhàn)隊(duì)共享相同的28天活躍度規(guī)則(榮耀黃金,不屈白銀和英勇黃銅排位賽戰(zhàn)隊(duì)不會(huì)衰退)。雖然更嚴(yán)厲的規(guī)則對(duì)于單排玩家來(lái)說(shuō)很有意義,這樣就能讓他們制定日程安排,但排外賽戰(zhàn)隊(duì)則有些抵觸這項(xiàng)規(guī)則。為了表達(dá)得更清楚,我們的意思是我們?nèi)匀幌胍寫(xiě)?zhàn)隊(duì)們保持活躍,這樣他們就能夠站穩(wěn)他們所在的位置;我們只是不想規(guī)則太過(guò)嚴(yán)苛,這樣會(huì)對(duì)他們達(dá)到職業(yè)舞臺(tái)頂端的旅程產(chǎn)生消極的影響。
• 最強(qiáng)王者/超凡大師的排位賽戰(zhàn)隊(duì)勝點(diǎn)衰退從 28天后開(kāi)始(以前是10天)
• 最強(qiáng)王者/超凡大師單排勝點(diǎn)衰退從非活躍狀態(tài)下的10天后開(kāi)始(未改動(dòng))
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