[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]當(dāng)年玩家們進(jìn)入召喚師峽谷第一個接觸的英雄應(yīng)該就是寒冰,由于寒冰射手版本太弱不在被玩家們使用,但是相信玩家對寒冰還是有一種不解之情,不知道這次寒冰重做對玩家們來說是好是壞。
當(dāng)年玩家們進(jìn)入召喚師峽谷第一個接觸的英雄應(yīng)該就是寒冰,由于寒冰射手版本太弱不在被玩家們使用,但是相信玩家對寒冰還是有一種不解之情,不知道這次寒冰重做對玩家們來說是好是壞。
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就像Riot Repertoir在前幾天的紅帖當(dāng)中提到的,艾希的技能在近期將會進(jìn)行調(diào)整,其中包括一個全新的被動效果。
在論壇上,有玩家詢問關(guān)于艾希的改動計劃,Scruffy表示她的被動以及Q技能是改動目標(biāo):
“這次的改動相當(dāng)集中,主要是與Q技能和被動技能相關(guān)。我認(rèn)為改動后與目前的艾希還是很相似的,不過英雄深度和滿意度都會有所增加。”
接下來有玩家表示:
“如果拳頭公司這次重做再把一個英雄的標(biāo)志性技能變成非指向的我就要瘋了,務(wù)必要告訴我,新版艾希的Q技能不是一個非指向技能。”
Scruffy回復(fù)說:
“我保證不會增加非指向技能。”
關(guān)于增強艾希相比其它射手英雄的實用型,Scruffy表示:
“是的,我很同意這個說法,艾希與其它ADC不同的地方就是她能夠提供很強的實用性。我認(rèn)為我們希望其它ADC可以像艾希一樣,能夠為游戲帶來比較明確而又獨特的東西。”
至于為什么艾希目前的勝率很不錯,但是依然要進(jìn)行改動,Meddler表示:
“如果一個勝率相當(dāng)高的英雄還不是很讓大家滿意/被認(rèn)為不是很具有威力,那么這就意味著重做這個英雄會很有價值。重做并不是為了增強英雄,而是為了讓使用者和對手都感覺游戲更加有趣,使某個英雄的游戲表現(xiàn)更符合他的主題,確保玩家對他有正確的認(rèn)識和感受。”
關(guān)于艾希最后是否會像很久之前的掘墓者改動那樣,Meddler說:
“幾年前掘墓者的改動我們測試了一兩個月,然后就擱置了。而對于艾希來說,我們已經(jīng)完成了改動,正在進(jìn)行測試,而且也有了暫定的發(fā)布日期(不過不是近期)。”
至于賞金獵人的改動計劃,Scruff表示:
“賞金獵人確實需要一些關(guān)愛,但是在艾希制作的過程中,我們對于賞金獵人沒有什么計劃,但是賞金獵人的深度和滿意度方面肯定有提升的空間。”
在論壇上,Scruffy還提供了一個正在重做中的英雄列表:
“目前正在制作當(dāng)中的英雄有:
*波比
*瑞茲
*菲奧娜
*普朗克
*塔里克
*厄加特
其它的英雄很久之前就有了暫定的計劃,但是并不在制作當(dāng)中。我們近期很可能會重啟掘墓者的改動,不過是重新來過了。”
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