[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]海島奇兵2015年6月25日進(jìn)行版本更新維護(hù),很多玩家都在詢問不同版本的更新時(shí)間以及更新內(nèi)容,還有部分玩家更新完畢之后發(fā)現(xiàn)了大量的bug。
海島奇兵2015年6月25日進(jìn)行版本更新維護(hù),很多玩家都在詢問不同版本的更新時(shí)間以及更新內(nèi)容,還有部分玩家更新完畢之后發(fā)現(xiàn)了大量的bug,下面給大家分享海島奇兵6月25日更新時(shí)間以及bug一覽。

bug一覽:
我更新前用潛水艇,探索寶藏,更新后 地圖上看不到潛水艇了,點(diǎn)其他的潛水點(diǎn)也不能探索。
原來我的潛水艇,在5點(diǎn)方向,潛最后一次,結(jié)果地圖上點(diǎn)沒了,潛水艇也沒了。11點(diǎn)方向有另外一個(gè)點(diǎn),可以進(jìn)去看,這個(gè)倒沒問題。
我的潛水艇被吃了。
我的潛水艇也不見了..不過點(diǎn)擊之前那個(gè)下潛的地方還是看的到在下潛的..只是不知道時(shí)間了。
而且野人變得超級(jí)丑,貌似只能看到側(cè)臉一樣。



新增內(nèi)容:
1、基地陣型可以進(jìn)行保存,13本解鎖。
3、增加新生物海星。
4、50個(gè)NPC等級(jí)(原文:50 NPC levels)
和之前曝光的一樣,增加了陣型保存切換功能和特遣隊(duì)視頻分享功能。
陣型模擬編輯的好處各位都懂得,減輕了不少操作。滿本玩家可以保存6個(gè)不同的陣型。

游戲改進(jìn):
1、機(jī)器小怪將不再受到引導(dǎo)彈引導(dǎo)、醫(yī)師/醫(yī)療包治療以及神像加成效果的影響。
2、添加玩家個(gè)人標(biāo)簽,點(diǎn)擊基地名稱可以查看
4、增加很多新的建筑升級(jí)外觀。
5、修復(fù)了一些游戲BUG。
6、吉爾哈特事件將增加更多的獎(jiǎng)勵(lì)階段,第一階段為摧毀2座建筑。
小編點(diǎn)評(píng):機(jī)器小怪不再受影響是好還是壞呢?不過至少攻打女上校的獎(jiǎng)勵(lì)增加了。
平衡性調(diào)整:
1、增加吉爾哈特事件的資源獎(jiǎng)勵(lì)
2、在哈莫曼反擊事件中,高獎(jiǎng)牌數(shù)的玩家將會(huì)獲得更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
3、能量中心的生命值從16萬增加到20萬
4、機(jī)器小怪的傷害值和生命值稍有增加。
5、部分能量基地的陣型稍有改動(dòng)
6、恐怖博士的難度增加,第7階段的難度相當(dāng)于 曾經(jīng)第20階段難度。
(我們之前在設(shè)置階段2-7的難度曲線時(shí)有所疏忽,所以這次調(diào)整后,恐怖博士將回歸至其預(yù)期難度。)
7、海龜和螃蟹的數(shù)量將會(huì)減少。
恐怖博士難度增加。恐怖博士難度增加。恐怖博士難度增加。重要的事情說三遍,小編的內(nèi)心幾乎是崩潰的,本來通關(guān)就不簡單,還增加難度,各位司令一定要鎖定口袋巴士海島專區(qū)每天為您帶來的恐怖博士攻略啊!

以下是英語原文:
NEW STUFF
- Save multiple base layouts (unlocks at HQ 13)
- Share attack and defense replays with your Task Force
- 50 NPC levels
- Starfish
IMPROVEMENTS
- LOTS of new building upgrade level graphics!
- LOTS of bug fixes! (check out the main ones here)
- Critters no longer follow Flares, receive Medic/Medkit healing or statue bonuses
- Added player #tags (tap here for more info)
- Better boss banter
- Gearheart event has more reward thresholds, starting at 2 Gears
BALANCE CHANGES
- Gearheart event resource rewards increased
- Hammerman on the hunt event rewards increased at the higher VP ranges
- Dr. Terror difficulty increased, with stage 7 being as challenging as stage 20 used to be (we made a mistake when setting the stage 2-7 difficulty curve, so this balance change makes Dr. Terror as tough as he's supposed to be)
- Critters' damage and health increased slightly
- Power Core health increased to 200k (from 160k)
- Some Power Base layouts have been tweaked
- Turtle and crab population reduced
喜歡
頂
無聊
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囧
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