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DOTA26.86版本更新內(nèi)容

來(lái)源:樂(lè)游整理 日期:2015/12/16 13:02:32 作者:樂(lè)游
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[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]DOTA2今天帶來(lái)了6.86版本更新,這次更新內(nèi)容也非常多,新的奧術(shù)神符,新的裝備道具等等,當(dāng)然眾多英雄都有改動(dòng),下面更新內(nèi)容一起來(lái)看看吧。

DOTA2今天帶來(lái)了6.86版本更新,這次更新內(nèi)容也非常多,新的奧術(shù)神符,新的裝備道具等等,當(dāng)然眾多英雄都有改動(dòng),下面更新內(nèi)容一起來(lái)看看吧。

星散守衛(wèi)原初力量的細(xì)小碎片,與遺跡們系出同源,天穹守望者澤特誓將見(jiàn)證天輝和夜魘大戰(zhàn)的終結(jié),不論是再度統(tǒng)一還是全部毀滅。

操控亂流能量突襲落單的敵人,或者扭曲空間,制造力場(chǎng)保護(hù)盟友。召喚閃光幽魂來(lái)回縈繞,摧殘?zhí)ぷ愕臄橙,然?a href="http://www.chengbote.com/k/aoe/" target="_blank">創(chuàng)造澤特的復(fù)制體,控制所有的物品和技能,將眾敵全數(shù)碾壓。

亂流

將不穩(wěn)定的渦流能量灌注到落單敵人體內(nèi),減緩其移動(dòng)速度并造成持續(xù)傷害。如目標(biāo)周?chē)衅渌麛撤絾挝?,則效果暫時(shí)消失。

磁場(chǎng)

制造一個(gè)充滿磁能的圓形扭曲力場(chǎng),為力場(chǎng)中的友方英雄及建筑提供閃避和攻擊速度加成。

閃光幽魂

召喚一個(gè)緩慢實(shí)體化的閃光怨靈縈繞在目標(biāo)區(qū)域.一旦有敵方單位進(jìn)入范圍,怨靈將貼近敵人自我熔化并造成魔法傷害。

風(fēng)暴雙雄

天穹守望者將破碎的自我匯聚到一起,創(chuàng)造出自身的完美電子復(fù)制體。復(fù)制體可以使用天穹守望者的當(dāng)前所有物品和技能。誕生時(shí)所有可用的物品和技能都不處于冷卻狀態(tài)。

[page]綜合性改動(dòng)[/page]

已加入奧術(shù)神符:

所有技能的冷卻時(shí)間減少30%,魔法消耗降低50%。

持續(xù)50秒。

小兵的金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)每次升級(jí)后都會(huì)增加1金錢(qián) [即每7分30秒]

英雄所受的攻城傷害從75%上升至85% [防御塔和攻城單位對(duì)英雄的傷害提升約13%。例如,1級(jí)防御塔對(duì)英雄的傷害從82.5點(diǎn)上升至93.5點(diǎn)]

英雄的基礎(chǔ)生命值從150點(diǎn)上升至180點(diǎn)

現(xiàn)在兵線的位置略微靠近夜魘上塔和天輝下塔

隨機(jī)征召(RD)的初始英雄數(shù)量從24個(gè)增加至50個(gè)

隨機(jī)征召模式加入天梯匹配

現(xiàn)在隨機(jī)征召的選人機(jī)制與天梯全英雄選擇相同

半人馬獵手現(xiàn)在擁有一個(gè)可以疊加的魔法抗性光環(huán)(普通單位20%,英雄5%) [這是半人馬營(yíng)地中較小的單位]

地獄熊怪現(xiàn)在擁有一個(gè)可以疊加的魔法抗性光環(huán)(普通單位20%,英雄5%) [這是地獄熊怪中較小的單位]

龍隱光環(huán)的護(hù)甲加成從2點(diǎn)增加至3點(diǎn)

遠(yuǎn)古黑龍堆的護(hù)甲減少1點(diǎn)

現(xiàn)在遠(yuǎn)古中立生物與普通中立生物類似,死亡時(shí)范圍內(nèi)所有英雄平分經(jīng)驗(yàn)

遠(yuǎn)古黑龍?jiān)黾右粋(gè)新技能,火球

遠(yuǎn)古雷隱獸的暴怒現(xiàn)在以單位為目標(biāo)

丘陵巨魔巫師的魔法光環(huán)從2點(diǎn)/秒增加至3點(diǎn)/秒

薩特放逐者的凈化冷卻時(shí)間從5秒減少至3秒

薩特苦難使者的邪惡光環(huán)生命恢復(fù)從4點(diǎn)/秒增加至6點(diǎn)/秒

薩特苦難使者的沖擊波距離從800增加至1200

薩特苦難使者的沖擊波速度從1050減少至900

薩特苦難使者的沖擊波傷害從125點(diǎn)增加至160點(diǎn)

黑暗巨魔召喚法師和丘陵巨魔的攻擊距離從500降低至400

黑暗巨魔召喚法師的攻擊力增加6點(diǎn)

Roshan的基礎(chǔ)護(hù)甲增加1點(diǎn)

Roshan的基礎(chǔ)攻擊間隔從1.0增加至2.0

Roshan現(xiàn)在擁有+100攻擊速度的加成效果 [他的攻擊頻率保持不變,但是攻速降低效果的作用將會(huì)變小]

增加巡邏指令

現(xiàn)在被沉默后還是會(huì)呼出選定目標(biāo)的指示框,而且會(huì)在選好目標(biāo)時(shí)收到錯(cuò)誤提示,而不是點(diǎn)擊技能時(shí)

現(xiàn)在擁有范圍效果的單個(gè)目標(biāo)類技能擁有全新的選定界面 [如寒霜爆發(fā)(巫妖)、風(fēng)暴之拳(斯溫)等等]

天梯全英雄選擇的初始預(yù)選時(shí)間從15秒減少至5秒

防御塔被摧毀后不再提供經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)(之前區(qū)域內(nèi)平分25經(jīng)驗(yàn))

簡(jiǎn)化部分傷害和護(hù)甲類型:

移除穿刺攻擊類型,下列單位變成標(biāo)準(zhǔn)攻擊類型(對(duì)建筑造成的傷害從40->50%):半人馬征服者,地獄熊怪,地獄熊怪粉碎者,梟獸撕裂者,薩特苦難使者,遠(yuǎn)古花崗巖傀儡,遠(yuǎn)古黑龍,熔爐精靈,小蜘蛛和術(shù)士的地獄火。

移除無(wú)甲護(hù)甲類型,下列單位變成輕甲類型(與小兵相同):獸王的戰(zhàn)鷹

中甲和重甲統(tǒng)一為相同類型(與其他中立生物相同):狗頭人士兵,豺狼人刺客,鬼魂,丘陵巨魔狂戰(zhàn)士,丘陵巨魔牧師,鷹身女妖偵察者,鷹身女妖風(fēng)暴巫師,豪豬(獸王),的墓碑(不朽尸王),幽冥守衛(wèi)(帕格納),靈能陷阱(圣堂刺客),地雷(工程師),麻痹陷阱(工程師),遙控炸彈(工程師)。

地形改動(dòng)圖解:野路子變多增加新野點(diǎn)

雙方各加入一組大型中立生物營(yíng)地,靠近各自的神秘商店

天輝的神秘商店上方的眼位處加入一個(gè)小斜坡

天輝的大型中立生物營(yíng)地現(xiàn)在更靠近夜魘的劣勢(shì)路

天輝野區(qū)的中型和大型中立生物營(yíng)地互換位置

天輝中路增加一條進(jìn)入天輝野區(qū)的小路

天輝野區(qū)增加一個(gè)連接至Roshan附近區(qū)域的斜坡

增加一個(gè)通往天輝符點(diǎn)眼位的小路

夜魘神秘商店后方增加一個(gè)新的繞樹(shù)林點(diǎn)

擴(kuò)張了天輝上路二塔周?chē)牡匦?/p>

下路符點(diǎn)略微上移

天輝中路一塔稍微后移

調(diào)整了天輝小型中立生物營(yíng)地的刷新判定范圍

天輝遠(yuǎn)古生物營(yíng)地附近增加一處新眼位(沒(méi)有上路符點(diǎn)視野)

增加一條通往天輝神秘商店下方眼位的小路

天輝方通往上路符點(diǎn)的斜坡現(xiàn)在離符點(diǎn)更遠(yuǎn)了(更靠近中路)

夜魘方通往上路符點(diǎn)的斜坡現(xiàn)在更靠上

略微調(diào)整了天輝遠(yuǎn)古生物營(yíng)地下方的地形和斜坡

提升夜魘邊路商店周?chē)匦蔚睦@樹(shù)林效果

天輝劣勢(shì)路邊路商店以南的樹(shù)林中增加一條小路以及繞樹(shù)林的路徑

天輝上路一塔右側(cè)增加一處新眼位

天輝遠(yuǎn)古生物下方斜坡右側(cè)增加若干樹(shù)木(可以遮住左側(cè)的部分視野)

夜魘現(xiàn)在可以通過(guò)中路天輝斜坡進(jìn)入野區(qū),靠邊走不會(huì)驅(qū)散詭計(jì)之霧效果

夜魘上路邊路商店上方增加一條新的小路

天輝下路二塔區(qū)域的長(zhǎng)長(zhǎng)一片樹(shù)林中加入一條新的小路

下路符點(diǎn)眼位附近增加一條可以通過(guò)的小路

夜魘優(yōu)勢(shì)路大型中立生物營(yíng)地的拉野范圍減少

夜魘上路符點(diǎn)上方懸崖處增加一條通往右側(cè)的小路

下路邊路商店以南加入一條新的小路

夜魘基地的中塔和上塔之間沿巖架增加若干樹(shù)木

調(diào)整了天輝大型中立生物營(yíng)地附近眼位的繞樹(shù)林點(diǎn)

天輝下路大型中立生物營(yíng)地的南部增加一個(gè)新的繞樹(shù)林點(diǎn)

夜魘中路靠近神秘商店邊緣處增加一個(gè)新的藏身地點(diǎn)

天輝上路二塔下方增加一些樹(shù)木

調(diào)整了夜魘劣勢(shì)路左側(cè)的樹(shù)林(影響的是能否看見(jiàn)英雄從左側(cè)樹(shù)林出現(xiàn))

天輝遠(yuǎn)古中立生物營(yíng)地上方增加一條小路(通往新眼位)

微調(diào)了夜魘神秘商店的位置

調(diào)整了天輝下路左側(cè)眼位附近環(huán)路的尋路行為

調(diào)整了天輝中型中立生物營(yíng)地右側(cè)高地的樹(shù)木布局

天輝方通向下路符點(diǎn)的斜坡往回移了一點(diǎn)

原天輝大型中立生物營(yíng)地(現(xiàn)天輝中型中立生物營(yíng)地)上方的樹(shù)叢增加了藏身地點(diǎn)

天輝小型中立生物營(yíng)地微微下移

天輝中路中型中立生物營(yíng)地略微下移,并調(diào)整了周?chē)臉?shù)木

夜魘下路,遠(yuǎn)古中立生物營(yíng)地右側(cè)高地上增加了一處新的藏身地點(diǎn)

略微調(diào)整了天輝中路斜坡的位置

天輝小型中立生物營(yíng)地右側(cè)的地形加入新的繞樹(shù)林點(diǎn)

夜魘上路二塔上方調(diào)整了樹(shù)林中的小路,增加了若干藏身地點(diǎn)

煉金術(shù)士

貪魔的貪婪賞金神符獎(jiǎng)勵(lì)倍數(shù)從5倍調(diào)整為3/4/5/6倍

修復(fù)了貪魔的貪婪在買(mǎi)活后的金錢(qián)懲罰期間仍然提供全額金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)的錯(cuò)誤

禍亂之源

移動(dòng)速度從315降低至310

蝙蝠騎士

基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從0.25提高至2.0

烈焰破擊的魔法消耗從140點(diǎn)降低至110/120/130/140點(diǎn)

獸王

野性之斧不再需要點(diǎn)選目標(biāo)

野性呼喚的冷卻時(shí)間從40秒平衡為42/38/34/30秒

嗜血狂魔

血之祭祀的冷卻時(shí)間從29/26/23/20秒平衡為30/25/20/15秒

賞金獵人

忍術(shù)的移動(dòng)速度和攻擊速度減緩從25%提高至25/27/29/31%

酒仙

醉酒云霧的冷卻時(shí)間從8秒降低至8/7/6/5秒

元素分離的魔法驅(qū)散對(duì)召喚物造成的傷害從200點(diǎn)提高至500點(diǎn)

元素分離的魔法驅(qū)散冷卻時(shí)間從6秒降低至4秒

元素分離的疾風(fēng)步冷卻時(shí)間從7秒降低至5秒

鋼背獸

增加神杖效果

粘稠鼻液不再需要點(diǎn)選目標(biāo),現(xiàn)在可以直接作用于周?chē)?00范圍內(nèi)所有的敵方單位

粘稠鼻液的魔法消耗從30點(diǎn)降低至25點(diǎn)

刺針掃射的最大傷害從400點(diǎn)提高至450點(diǎn)

育母蜘蛛

孵化蜘蛛的傷害從75/150/225/300點(diǎn)降低至70/140/210/280點(diǎn)

半人馬戰(zhàn)行者

反擊的傷害從30/42/54/66提高至30/45/60/75%

混沌騎士

實(shí)相裂隙的額外傷害從60/80/100/120提高至60/100/140/180

基礎(chǔ)力量值從20點(diǎn)提高至23點(diǎn)

贖罪的魔法消耗從100點(diǎn)降低至70點(diǎn)

贖罪的持續(xù)時(shí)間從5/6/7/8秒提高至8秒

克林克茲

敏捷成長(zhǎng)從3點(diǎn)提高至3.3點(diǎn)

發(fā)條技師

力量成長(zhǎng)從2.7點(diǎn)提高至2.9點(diǎn)

能量齒輪現(xiàn)在呈圓形分布,原先為方形

水晶室女

冰霜新星的冷卻時(shí)間從13秒降低至12秒

等級(jí)4的奧術(shù)光環(huán)的魔法恢復(fù)速率從2.5/5(盟友/自身)提高至3/6

黑暗賢者

基礎(chǔ)智力從27點(diǎn)降低至25點(diǎn)

離子外殼現(xiàn)在可以被凈化

戴澤

劇毒之觸的魔法消耗從100點(diǎn)降低至70點(diǎn)

薄葬的施法前搖從0.3秒增加至0.35秒

薄葬的魔法消耗從140/130/120/110點(diǎn)提高至150點(diǎn)

編織不再提供800的高空視野。現(xiàn)在將在技能范圍內(nèi)提供持續(xù)3秒的地面視野

死亡先知

暫時(shí)從隊(duì)長(zhǎng)模式中移除 [由于英雄重做,暫時(shí)從隊(duì)長(zhǎng)模式中移除,大多數(shù)英雄會(huì)在6.86B/C中回到隊(duì)長(zhǎng)模式]

巫術(shù)精研被新的技能取代,改為吸魂巫術(shù)

基礎(chǔ)移動(dòng)速度從280提高至310

地穴蟲(chóng)群冷卻時(shí)間從8秒降低至8/7/6/5秒

沉默魔法冷卻時(shí)間從15秒降低至15/14/13/12秒

驅(qū)使惡靈的惡靈個(gè)數(shù)從8/14/21提高至8/16/24

驅(qū)使惡靈的釋放速度從每0.1釋放一個(gè)惡靈提高至每0.3秒釋放一個(gè)

末日使者

暫時(shí)從隊(duì)長(zhǎng)模式中移除 [由于英雄重做,暫時(shí)從隊(duì)長(zhǎng)模式中移除,大多數(shù)英雄會(huì)在6.86B/C中回到隊(duì)長(zhǎng)模式]

死亡被新的技能取代,改為地獄烈刃

基礎(chǔ)攻擊間隔從1.7提高至2.0

焦土的傷害/治療從12/23/34/45降低至10/20/30/40

焦土的移動(dòng)速度加成從16%降低至14%

末日的冷卻時(shí)間從100秒增加至125秒

龍騎士

龍族血統(tǒng)的生命恢復(fù)效果從2/3/4/5提高至3/6/9/12

真龍形態(tài)的冰霜攻擊范圍從250提高至300[與濺射攻擊范圍一致]

卓爾游俠

增加神杖效果

射手天賦現(xiàn)在會(huì)讓卓爾游俠的攻擊分裂出兩支額外的箭矢,攻擊375范圍內(nèi)的隨機(jī)2個(gè)目標(biāo)。分裂箭矢造成50%的傷害,首要目標(biāo)仍然承受100%傷害。

分裂箭矢作用機(jī)制與普通攻擊相同,并帶有所有攻擊特效。

大地之靈

大地之靈加入隊(duì)長(zhǎng)模式

智力成長(zhǎng)從2.4降低至2.1

巨石沖擊作用范圍從200降低至160

地磁之握現(xiàn)在在神杖加成下才可以拉友方英雄

上古巨神

裂地溝壑傷害從35%平衡為30/40/50%

裂地溝壑的魔法消耗從175點(diǎn)平衡為125/175/225點(diǎn)

裂地溝壑的物理傷害部分現(xiàn)在無(wú)視傷害格擋

灰燼之靈

殘焰不再提供視野

魅惑魔女

魅惑的冷卻時(shí)間從30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒

謎團(tuán)

虛靈體的移動(dòng)速度從250/250/260/260提高至260/280/300/320

憎惡的傷害從25/40/55/70點(diǎn)提高至30/50/70/90點(diǎn)

黑洞的冷卻時(shí)間從200/190/180秒降低至200/180/160秒

虛空假面

暫時(shí)從隊(duì)長(zhǎng)模式中移除 [由于英雄重做,暫時(shí)從隊(duì)長(zhǎng)模式中移除,大多數(shù)英雄會(huì)在6.86B/C中回到隊(duì)長(zhǎng)模式]

回到過(guò)去被新的技能取代,改為時(shí)間膨脹

時(shí)間漫游不再造成減速

時(shí)間漫游現(xiàn)在將取消最近2秒內(nèi)受至的任何傷害

時(shí)間漫游的冷卻時(shí)間從19/17/15/13秒平衡為24/18/12/6秒

時(shí)間漫游的魔法消耗從90點(diǎn)降低至40點(diǎn)

時(shí)間漫游的跳躍范圍從700/900/1100/1300降低至550

時(shí)間漫游的施法前搖從0.35降低至0.2

矮人直升機(jī)

召喚飛彈的第一枚導(dǎo)彈傷害從250/300/350點(diǎn)降低至220/285/350點(diǎn)

哈斯卡

狂戰(zhàn)士之血的加成效果現(xiàn)在是從滿生命值至10%生命值之間線性增加(而不是以前的每損失7%生命值增加一次)

狂戰(zhàn)士之血的最大魔法抗性加成從42/56/70/84%降低至20/30/40/50%

祈求者

祈求者現(xiàn)在開(kāi)局就擁有1級(jí)的元素祈喚

元素祈喚的加點(diǎn)為標(biāo)準(zhǔn)的6/11/16級(jí)可各加一點(diǎn)

等級(jí)25的祈求者(由于他現(xiàn)在缺少一個(gè)技能等級(jí))將有屬性加成為其提供6點(diǎn)全屬性

杰奇洛

初始攻擊力提高7點(diǎn)

光之守衛(wèi)

查克拉魔法的冷卻時(shí)間減少?gòu)?/3/4/5秒提高至3/4/5/6秒

查克拉魔法的狀態(tài)持續(xù)時(shí)間從12提高至15

查克拉魔法現(xiàn)在不僅恢復(fù)魔法值,還能提高魔法值上限,數(shù)值為75/150/225/300

昆卡

增加神杖效果

幽靈船現(xiàn)在會(huì)將其前方200范圍內(nèi)的敵人拖拽至粉碎點(diǎn)。幽靈船的出發(fā)點(diǎn)為英雄所在位置,而非身后,粉碎點(diǎn)和之前一致。

被幽靈船拖拽的敵方單位仍然可以做出動(dòng)作。

洪流現(xiàn)在在施放后就會(huì)提供目標(biāo)地點(diǎn)的視野,而非觸發(fā)時(shí)才提供視野

潮汐使者現(xiàn)在是自動(dòng)施放的技能,只會(huì)在設(shè)置為自動(dòng)施法或手動(dòng)對(duì)目標(biāo)使用時(shí)觸發(fā)

潮汐使者的傷害加成從20/35/50/65提高至25/40/55/70

潮汐使者的作用范圍從500/500/500/600平衡為450/500/550/600

幽靈船的魔法消耗從150/200/250點(diǎn)降低至125/175/225點(diǎn)

軍團(tuán)指揮官

勇氣之霎的冷卻時(shí)間從2.7/2.1/1.5/0.9秒降低為2.6/2.0/1.4/0.8秒

軍團(tuán)指揮官的神杖效果現(xiàn)在會(huì)讓決斗雙方對(duì)其他傷害免疫,只承受對(duì)方傷害。

軍團(tuán)指揮官的神杖決斗持續(xù)時(shí)間改為4.75/5.5/6.25秒

噬魂鬼

狂暴的攻擊速度加成從30/45/60/80增加至50/60/70/80

盛宴的傷害和生命吸取效果從4/5/6/7%提高至4.5/5.5/6.5/7.5%

感染的冷卻時(shí)間從100秒降低至100/75/50秒

萊恩

裂地尖刺的魔法消耗從100/120/145/170點(diǎn)降低至100/120/140/160點(diǎn)

裂地尖刺的持續(xù)時(shí)間從1.02/1.52/2.02/2.52秒提高至1.1/1.6/2.1/2.6秒

法力吸取的冷卻時(shí)間從20/15/10/5秒降低至16/12/8/4秒

德魯伊

暫時(shí)從隊(duì)長(zhǎng)模式中移除 [由于英雄重做,暫時(shí)從隊(duì)長(zhǎng)模式中移除,大多數(shù)英雄會(huì)在6.86B/C中回到隊(duì)長(zhǎng)模式]

協(xié)同被新的技能取代,改為野蠻咆哮

野蠻咆哮

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使你或熊靈身邊325范圍內(nèi)的敵人以20%加成的移動(dòng)速度向他們的泉水方向跑去,持續(xù)1.2/1.6/2/2.4秒。

冷卻時(shí)間:28/24/20/16秒

魔法消耗:50點(diǎn)

注:被纏繞的英雄仍然無(wú)法移動(dòng)。熊靈也擁有這個(gè)技能,但是和你的技能共享冷卻時(shí)間。

熊靈的攻擊力從33點(diǎn)提高至35/45/55/65點(diǎn)

熊靈的移動(dòng)速度從320/320/330/340提高至320/330/340/350

狂猛的持續(xù)時(shí)間從10秒提高至18/22/26/30秒

狂猛的移動(dòng)速度加成從5/10/15/20%提高至10/15/20/25%

變形術(shù)的生命值加成從250/400/600提高至300/600/900

露娜

轉(zhuǎn)身速率從0.4提高至0.6

神杖加成的月蝕的每道月光之間的間隔從0.6秒降低至0.3秒

狼人

精靈狼和變身后的兇狼將不再提供致命一擊

精靈狼現(xiàn)在擁有2級(jí)致殘,有20%幾率使目標(biāo)殘廢,使其每秒承受8點(diǎn)傷害,攻擊速度降低40,持續(xù)4秒。.

變身現(xiàn)在能使受你控制的單位擁有40%的致命一擊率,傷害為1.4/1.6/1.8倍

馬格納斯

增加了神杖效果

使得授予力量成為一個(gè)對(duì)友方英雄生效的光環(huán)。友方遠(yuǎn)程英雄獲得加成效果減半,使其能對(duì)攻擊目標(biāo)周?chē)?00范圍內(nèi)其他目標(biāo)造成濺射傷害。

仍然能對(duì)目標(biāo)使用,但是效果不會(huì)疊加。

巨角沖撞的沖撞距離從750/900/1050/1200提高至900/1000/1100/1200

巨角沖撞的減速?gòu)?0%降低至25/30/35/40%

巨角沖撞減速的持續(xù)時(shí)間從2.5秒提高至2.5/2.75/3/3.25秒

美杜莎

秘術(shù)異每次跳躍不再提高魔法偷取量

秘術(shù)異蛇現(xiàn)在的魔法偷取量為總魔法量的11/14/17/20%

米波

雙倍傷害神符不再對(duì)所有克隆體起作用

米拉娜

攻擊距離從600提高至630

群星風(fēng)暴作用范圍從625提高至650

月神之箭現(xiàn)在如果命中非英雄單位,如果目標(biāo)不是遠(yuǎn)古單位,則會(huì)被秒殺

變體精靈

變體攻擊的基礎(chǔ)傷害從50/60/70/80提高至100

變體攻擊的魔法消耗從100點(diǎn)降低至100/90/80/70點(diǎn)

變形的屬性轉(zhuǎn)換速度從每秒2/4/6/10提高至每秒2/4/8/16

變形的轉(zhuǎn)換間隔現(xiàn)在為1,而不是2[并不是轉(zhuǎn)換速率,只是更加流暢]

混源的冷卻時(shí)間從140秒降低至120秒

娜迦海妖

智力成長(zhǎng)從18 + 1.95提高至21 + 2.0

先知

基礎(chǔ)智力提高4點(diǎn)

樹(shù)人攻擊力從28提高至32 [也就是說(shuō)大樹(shù)人的攻擊提升到了96點(diǎn)]

瘟疫法師

基礎(chǔ)護(hù)甲提高1點(diǎn)

暗夜魔王

虛空的夜間減速持續(xù)時(shí)間從4秒降低至2.5/3/3.5/4秒

司夜刺客

穿刺的眩暈時(shí)間從1.27/1.77/2.27/2.77秒提高至1.6/2.0/2.4/2.8秒

尖刺外殼的冷卻時(shí)間從23/20/17/14秒降低至22/18/14/10秒

食人魔魔法師

基礎(chǔ)生命值恢復(fù)速度從2.5提高至3.55

神諭者

神諭者加入隊(duì)長(zhǎng)模式

命運(yùn)敕令的冷卻時(shí)間從12秒平衡為16/13/10/7秒

命運(yùn)敕令的持續(xù)時(shí)間從3/4/5/6秒減少至3/3.5/4/4.5秒

命運(yùn)敕令的施法距離從700平衡為500/600/700/800

氣運(yùn)之末的魔法消耗從130點(diǎn)降低至110點(diǎn)

氣運(yùn)之末現(xiàn)在可以對(duì)友軍使用[沒(méi)有傷害,僅有凈化效果]

虛妄之諾在施法后將不會(huì)再持續(xù)的驅(qū)散目標(biāo)身上的魔法效果[意思是該技能不會(huì)不停的驅(qū)散負(fù)面效果,包括暈眩]

虛妄之諾的持續(xù)時(shí)間從6/7/8秒提高至7/8/9秒

虛妄之諾的冷卻時(shí)間從80/60/40秒平衡為90/60/30秒

虛妄之諾的魔法消耗從200點(diǎn)降低至100點(diǎn)

歿境神蝕者

重做星體禁錮

星體禁錮現(xiàn)在會(huì)在結(jié)束后對(duì)被禁錮目標(biāo)身邊的敵方單位造成傷害。被禁錮目標(biāo)也會(huì)承受傷害,如果被禁錮的是敵方單位,則對(duì)其造成75/150/225/300點(diǎn)魔法傷害。作用范圍400。神杖作用下該技能只會(huì)對(duì)每個(gè)敵軍造成一次傷害

不再偷取智力。

可對(duì)小兵釋放。

星體禁錮的冷卻時(shí)間從18/16/14/12秒平衡為20/17/14/11秒

星體禁錮的施法范圍從500平衡為450/500/550/600

星體禁錮的持續(xù)時(shí)間從1/2/3/4秒改為4秒

精氣光環(huán)的作用范圍從1000改為標(biāo)準(zhǔn)的900

奧術(shù)天球現(xiàn)在每次命中目標(biāo)會(huì)偷取其0/1/2/3點(diǎn)智力,持續(xù)40秒(只對(duì)英雄有效)

歿境神蝕者的智力成長(zhǎng)從3.3降低至2.7

幻影刺客

智力從13 + 1提高至15 + 1.4

鳳凰

烈日炙烤的轉(zhuǎn)身速率從20提高至25

超新星的每秒傷害從60/80/100提高至60/90/120

帕克

幻象法球的魔法消耗從150點(diǎn)降低至80/100/120/140點(diǎn)

幻象法球的冷卻時(shí)間從11秒提高至14/13/12/11秒

新月之痕的冷卻時(shí)間從16秒降低至16/15/14/13秒

新月之痕不再只沉默英雄

帕吉

重做了神杖效果

減少肉鉤冷卻時(shí)間4秒,傷害從360提高至475。

注:不再提供之前的神杖效果。

肢解的傷害從75/125/175改為60/90/120+30/40/50%力量值

肢解現(xiàn)在會(huì)治療屠夫,治療量等同于其造成傷害

帕格納

衰老不再減緩友軍移動(dòng)速度

痛苦女王

痛苦尖叫的傷害從85/165/225/300點(diǎn)降低至75/150/225/300點(diǎn)

超聲沖擊波的彈道速度從1100降低至900

力丸

暫時(shí)從隊(duì)長(zhǎng)模式中移除

重做永久隱身,使其包含背刺

永久隱身

============

力丸在從背后攻擊時(shí)額外造成0.4/0.6/0.8/1.0倍敏捷數(shù)值的傷害。

漸隱時(shí)間:6/5/4/3

注:不再獲得6/8/10/12點(diǎn)生命恢復(fù)加成

閃爍突襲重回普通技能,沒(méi)有充能次數(shù)

傷害:20/40/60/80

冷卻時(shí)間:16/12/8/4

魔法消耗:50

為力丸增加新的終極技能,絕殺秘技

絕殺秘技

============

力丸轉(zhuǎn)移出現(xiàn)實(shí)世界的位面,持續(xù)3/4/5秒,從身后攻擊其身邊450范圍內(nèi)的所有敵人。轉(zhuǎn)移出位面時(shí)攻擊一次,在位面外時(shí)則每秒攻擊一次。 可以隨時(shí)取消。

冷卻時(shí)間:90/80/70秒

魔法消耗:75點(diǎn)

施法前搖:0.4

力量成長(zhǎng)從2.0降低至1.6

敏捷成長(zhǎng)從2.9降低至2.2

基礎(chǔ)護(hù)甲降低1點(diǎn)

煙幕不再減緩轉(zhuǎn)身速率

拉比克

弱化能流的攻擊力降低從14/20/26/32提高至20/25/30/35

沙王

重做了神杖效果

掘地穿刺的作用范圍加倍,并對(duì)敵方英雄施加腐尸毒效果

注:不再提供之前的神杖效果。

初始力量從18提高至21

腐尸毒的減速效果從25%提高至30%

暗影惡魔

崩裂禁錮的幻象持續(xù)時(shí)間從5/6/7/8秒提高至6/8/10/12秒

影魔

增加了神杖效果

魂之挽歌的靈魂可以回歸,回歸途中造成40%傷害。

回歸途中對(duì)英雄造成的傷害會(huì)治療影魔,治療量等同于傷害量

基礎(chǔ)護(hù)甲降低1點(diǎn)

毀滅陰影的魔法消耗從75點(diǎn)提高至90點(diǎn)

暗影薩滿

枷鎖的總傷害從120/180/240/300提高至120/200/280/360

群蛇守衛(wèi)現(xiàn)在需要攻擊2下方能摧毀[此前生命是135/150/150]

沉默術(shù)士

靜默詛咒被新的技能取代,改為奧術(shù)詛咒

奧術(shù)詛咒

=======

對(duì)目標(biāo)區(qū)域釋放,使得該區(qū)域中的敵軍承受持續(xù)傷害。若目標(biāo)在詛咒持續(xù)過(guò)程中使用技能,則詛咒持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng),若詛咒持續(xù)過(guò)程中目標(biāo)被沉默,則詛咒效果暫停(既不造成傷害也不減少持續(xù)時(shí)間)。

持續(xù)時(shí)間:7秒

延長(zhǎng)時(shí)間:4秒(即當(dāng)目標(biāo)在詛咒期間使用技能,詛咒持續(xù)時(shí)間增加4秒)

每秒傷害:14/21/28/35

冷卻時(shí)間:18/16/14/12秒

魔法消耗:75/95/115/135點(diǎn)

作用范圍:425

可作用于小兵。

注:使用技能作用機(jī)理和此前的靜默詛咒一致,即會(huì)導(dǎo)致魔棒充能且非物品效果的法術(shù)

智慧之刃不再是攻擊特效

天怒法師

震蕩光彈的魔法消耗從110點(diǎn)降低至95點(diǎn)

斯拉達(dá)

傷害加深現(xiàn)在只提供目標(biāo)位置,而不是其周邊視野

風(fēng)暴之靈

電子渦流的魔法消耗從100/110/120/130點(diǎn)降低至85點(diǎn)

斯溫

初始攻擊力提高4點(diǎn)

神之力量的神杖光環(huán)效果加成數(shù)值從50/75/100%提高至75/100/125%

圣堂刺客

折光效果現(xiàn)在可見(jiàn)

恐怖利刃

恐怖利刃加入至隊(duì)長(zhǎng)模式

潮汐獵人

增加了神杖效果

使得巨浪成為一個(gè)可以點(diǎn)地施放并且可向前推進(jìn)1800碼的技能。

錨擊的施法前搖從0.5降低至0.4

毀滅的眩暈時(shí)間從2.02/2.32/2.77秒平衡為2.0/2.4/2.8秒

伐木機(jī)

死亡旋風(fēng)的減益持續(xù)時(shí)間從7秒提高至11秒

死亡旋風(fēng)的魔法消耗從70/80/90/100點(diǎn)降低至70點(diǎn)

活性護(hù)甲的持續(xù)時(shí)間從16秒平衡為14/16/18/20秒

修補(bǔ)匠

激光的施法前搖從0.53降低至0.4

激光的施法距離從550提高至650

小小

崎嶇外表現(xiàn)在是在攻擊生效時(shí)才生效,而非做出攻擊動(dòng)作時(shí)生效

樹(shù)精衛(wèi)士

寄生種子的魔法消耗從100/110/120/130點(diǎn)降低至80/95/110/125點(diǎn)

瘋狂生長(zhǎng)的作用范圍從675提高至800

神杖加成后的瘋狂生長(zhǎng)傷害以及視野范圍從700提高至800

巨魔戰(zhàn)將

熱血戰(zhàn)魂效果從20/25/30/35降低至15/20/25/30

熱血戰(zhàn)魂的最大可疊加層數(shù)從4提高至6

遠(yuǎn)程旋風(fēng)飛斧的冷卻時(shí)間從20/19/18/17秒降低至20/18/16/14秒

巨牙海民

移動(dòng)速度從305降低至300

寒冰碎片的傷害從70/140/210/280點(diǎn)降低至60/120/180/240點(diǎn)

雪球不再能將被黑洞或時(shí)空結(jié)界作用的單位裹進(jìn)去

雪球的包裹范圍從400降低至350

不朽尸王

墓碑生成的僵尸攻擊力從35降低至33

墓碑提供的金錢(qián)從75/100/125/150提高至125/150/175/200

墓碑不再提供44點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)

熊戰(zhàn)士

增加了神杖效果

可在被控制時(shí)使用終極技能,并將冷卻時(shí)間從50/40/30秒降低至30/24/18秒。

激怒不能被凈化

復(fù)仇之魂

增加了神杖效果

讓你在死后生成一個(gè)復(fù)仇幻象,該幻象造成的傷害減半,承受150%的傷害,并可使用你的全部技能(無(wú)法使用物品),復(fù)仇幻象將持續(xù)至復(fù)仇之魂復(fù)活。

注:此前的加成效果仍然存在。

劇毒術(shù)士

瘴氣的冷卻時(shí)間從22秒降低至21/20/19/18秒

維薩吉

石像形態(tài)的作用范圍從340提高至350

術(shù)士

初始力量提高4點(diǎn)

暗言術(shù)的持續(xù)時(shí)間從11秒提高至12秒

編織者

初始攻擊力提高3點(diǎn)

蟲(chóng)群的初始攻擊間隔從1.4/1.25/1.1/0.95縮短至1.25/1.1/0.95/0.8

風(fēng)行者

束縛擊現(xiàn)在是可斷裂的

束縛擊的彈道速度從1515提高至1650

束縛擊的束縛角度從26度降低至23度

強(qiáng)力擊的速度不會(huì)再因?yàn)榇┻^(guò)目標(biāo)而降低

寒冬飛龍

暫時(shí)從隊(duì)長(zhǎng)模式中移除 [由于英雄重做,暫時(shí)從隊(duì)長(zhǎng)模式中移除,大多數(shù)英雄會(huì)在6.86B/C中回到隊(duì)長(zhǎng)模式]

極寒之擁的冷卻時(shí)間從17/16/15/14秒提高至24/21/18/15秒

嚴(yán)寒燒灼的減速效果從25/30/35/40%降低至19/26/33/40%

寒冬詛咒的首要和次要目標(biāo)現(xiàn)在對(duì)他們敵人的所有傷害免疫

寒冬詛咒的次要目標(biāo)現(xiàn)在會(huì)獲得50攻擊速度加成

寒冬詛咒的作用范圍從400提高至500

寒冬詛咒的冷卻時(shí)間從110/100/90秒提高至120/110/100秒

寒冬詛咒的持續(xù)時(shí)間從2.5/3/3.5秒提高至3.25/4/4.75秒

修復(fù)了首要目標(biāo)死亡后寒冬詛咒效果仍舊持續(xù)的錯(cuò)誤

巫醫(yī)

詛咒的魔法消耗從120點(diǎn)降低至105/110/115/12點(diǎn)0

詛咒的施法距離從525提高至575

冥魂大帝

吸血光環(huán)現(xiàn)在可以點(diǎn)擊來(lái)切換為只對(duì)英雄生效

道具物品改動(dòng)詳情:http://www.chengbote.com/wz/143113.html

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