[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]倩女幽魂手游近期推出了新職業(yè)刀客,這個(gè)職業(yè)有哪些強(qiáng)力的技能呢?很多玩家對(duì)于倩女幽魂手游刀客這個(gè)職業(yè)不是很了解,下面小編就為大家介紹一下倩女幽魂手游刀客所有技能以及搭配方法。
倩女幽魂手游近期推出了新職業(yè)刀客,這個(gè)職業(yè)有哪些強(qiáng)力的技能呢?很多玩家對(duì)于倩女幽魂手游刀客這個(gè)職業(yè)不是很了解,下面小編就為大家介紹一下倩女幽魂手游刀客所有技能以及搭配方法。
利刃篇
主要為單體輸出技能以及群體傷害技能。
蛇毒攻心
1級(jí)可學(xué)
【主動(dòng)】單體物理毒傷害,使用后有概率附加初級(jí)心魔狀態(tài),持續(xù)6秒,心魔狀態(tài)下玩家受到物理傷害增加,且心魔效果受自身攻擊加成。
【點(diǎn)評(píng):心魔狀態(tài)絕對(duì)是一個(gè)好刀客強(qiáng)力輸出的不二法寶,并且是心魔觸發(fā)的唯一技能。1級(jí)可學(xué)所以門檻也比較低,建議點(diǎn)高,尤其是卡級(jí)的小伙伴。】
鷹擊長(zhǎng)空
10級(jí)可學(xué)
【主動(dòng)】群體線性物理攻擊,連續(xù)釋放。
【點(diǎn)評(píng):群攻技能刷怪必備,關(guān)寧水分也很好用,門檻很低,推薦點(diǎn)高。是刀客利刃篇唯一的群體攻擊。】
芒刺在背
15級(jí)可學(xué)
【主動(dòng)】對(duì)目標(biāo)造成物理傷害,有概率使目標(biāo)眩暈,持續(xù)3秒,背后攻擊眩暈概率加倍。
【點(diǎn)評(píng):有眩暈的單攻技能,背后攻擊眩暈概率加倍。殺人越貨的好幫手,你值得擁有。】
梟蛇噬心
40級(jí)可學(xué)
【被動(dòng)】目標(biāo)帶有初級(jí)心魔狀態(tài)時(shí),再次使用蛇毒攻心技能造成單體物理毒傷害,有概率附加中級(jí)心魔狀態(tài),持續(xù)6秒,心魔狀態(tài)下玩家受到物理傷害增加,且心魔效果受自身攻擊加成。
【點(diǎn)評(píng):是蛇毒攻心的后置技能,增強(qiáng)心魔效果。推薦點(diǎn)高。】
百毒穿心
75級(jí)可學(xué)
【被動(dòng)】目標(biāo)擁有中級(jí)心魔狀態(tài)時(shí),再次使用蛇毒攻心技能造成單體物理毒傷害,有概率附加高級(jí)心魔狀態(tài),持續(xù)5秒,心魔狀態(tài)下玩家受到物理傷害增加,且心魔效果受自身攻擊加成。
【點(diǎn)評(píng):理由同上。是蛇毒攻心的后置技能,增強(qiáng)心魔效果。推薦點(diǎn)高。】
困獸一搏
95級(jí)可學(xué)
【主動(dòng)】攻擊力臨時(shí)提高,當(dāng)前氣血越少效果越明顯。
【點(diǎn)評(píng):會(huì)有一個(gè)buff。日常副本感覺沒什么用,單打獨(dú)斗的話可以作最后一搏,但在五個(gè)技能鍵的設(shè)置上,完全排不上號(hào),如果打門派挑戰(zhàn),可以試試】
存活篇
神技的集合篇,提高你的機(jī)動(dòng)性。
虎躍澗
5級(jí)可學(xué)
【主動(dòng)】向前方移動(dòng)6米,不可穿越障礙,釋放后移動(dòng)速度提高2秒。
【點(diǎn)評(píng):技能的點(diǎn)高可以縮短冷卻時(shí)間,并提高移動(dòng)速度。是僅次于逍遙游的位移技能。】
野狼鎧
60級(jí)可學(xué)
【主動(dòng)】受傷降低,攻擊者有概率減速。
鋌而走險(xiǎn)
85級(jí)可學(xué)
【主動(dòng)】移速提高,受傷增加。
【點(diǎn)評(píng):兩者搭配,干活不累。野狼鎧絕對(duì)是生存的神技。鋌而走險(xiǎn)雖然提升速度卻會(huì)受傷增加,配上野狼鎧就沒事啦。】
鷹眼訣
90級(jí)可學(xué)
【被動(dòng)】物攻、法攻百分比提高,命中固定值提高,破盾提高。
【點(diǎn)評(píng):這絕對(duì)是逆天神器,必點(diǎn)!!能點(diǎn)多高點(diǎn)多高,總之你絕對(duì)絕對(duì)不會(huì)吃虧。】
陷阱篇
陷阱控制,讓你操作更爽
血蛭陷阱
21級(jí)可學(xué)
【主動(dòng)】對(duì)陷阱中敵人造成物理傷害。
【點(diǎn)評(píng):個(gè)人認(rèn)為較為雞肋,但也算是為數(shù)不多的群攻,喜歡的話可以點(diǎn)點(diǎn)。】
減速陷阱
40級(jí)可學(xué)
【主動(dòng)】使陷阱中敵人減速。
【點(diǎn)評(píng):個(gè)人認(rèn)為……用處不是很大。不建議點(diǎn)。】
睡眠陷阱
70級(jí)可學(xué)
【主動(dòng)】觸發(fā)后有一定概率使陷阱內(nèi)敵人睡眠,且控制抗性降低。
【點(diǎn)評(píng):喜歡的話可以點(diǎn)點(diǎn)。不推薦。】
眩暈陷阱
80級(jí)可學(xué)
【主動(dòng)】觸發(fā)后有一定概率使陷阱內(nèi)敵人眩暈。
【點(diǎn)評(píng):個(gè)人認(rèn)為是陷阱篇中最好用的陷阱了。眩暈的控制也是控制流的一大趨勢(shì),喜歡走這類的朋友,推薦點(diǎn)高。】
噬血沁骨
50級(jí)可學(xué)
【被動(dòng)】增強(qiáng)血蛭陷阱,使其附帶流血效果。
【點(diǎn)評(píng):血蛭陷阱的后置。如果你要點(diǎn)血蛭陷阱的話,這個(gè)可以點(diǎn)高。如果你不點(diǎn)的話,看看就好了。】
絕技篇
有錢一定得買,買不了吃虧買不了上當(dāng)系列
狡兔三窟
70級(jí)絕技
【絕技】創(chuàng)造三個(gè)分身,繼承人物部分屬性,同時(shí)享受野狼鎧效果;分身擁有普攻、蛇毒攻心、芒刺在背等級(jí)技能。
【點(diǎn)評(píng):狡兔三窟神技,帶蛇毒攻心以及芒刺,太強(qiáng)了,又能裝逼又好用,推薦。】
怒龍爪
100級(jí)絕技
【絕技】提升命中和破盾,對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成當(dāng)前氣血50%的傷害,有上限。并對(duì)目標(biāo)及周圍敵人附加割裂,移動(dòng)則掉血。
【點(diǎn)評(píng):傷害可觀,不過估計(jì)價(jià)格也會(huì)很不友好。有錢的話推薦點(diǎn)起來。沒錢的話好好培養(yǎng)狡兔也是不錯(cuò)的選擇】
技能搭配
固定3存活技能 野狼鎧+鋌而走險(xiǎn)+虎躍澗【必須得帶,必須必須!】輸出技能 蛇毒攻心【這是主技能】,心魔全靠他了剩下一個(gè)建議在眩暈陷阱和芒刺中選一個(gè),陷阱需要讀條時(shí)間但是范圍大,芒刺瞬發(fā)但是單體,所以單挑芒刺,戰(zhàn)場(chǎng)眩暈陷阱,打戰(zhàn)場(chǎng)另一種推薦,固定三存活技能,一個(gè)蛇毒,還有一個(gè)群攻混助攻就足以。
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