[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近LOL公布了趙信重做的消息,這也是很多玩家非常喜歡的英雄,這次技能改動(dòng)會(huì)讓趙信變得更加靈活,到底改動(dòng)之后的技能如何呢,下面介紹內(nèi)容大家可以了解一下。
最近LOL公布了趙信重做的消息,這也是很多玩家非常喜歡的英雄,這次技能改動(dòng)會(huì)讓趙信變得更加靈活,到底改動(dòng)之后的技能如何呢,下面介紹內(nèi)容大家可以了解一下。

今天設(shè)計(jì)師RiotXenogenic為我們帶來了趙信更新的相關(guān)信息:
大家好,我是Xenogenic,負(fù)責(zé)制作我們最愛的持矛斗士:趙信的設(shè)計(jì)師,我們打算解釋一下這次更新的目標(biāo)讓大家了解一下會(huì)看到怎樣的改動(dòng)。
更新的目標(biāo)
首先最為主要的,我們意識(shí)到很多玩家都愛玩趙信,所以對(duì)于我們來說,意識(shí)到現(xiàn)在玩家所喜愛的方面并將其保留下來是很重要的。為了達(dá)到這個(gè)目的,我們基本上保留了Q和E技能。我們認(rèn)為在滿足我們的其他設(shè)計(jì)目標(biāo)的同時(shí),不要影響到趙信感覺還是趙信是非常重要的。
除此之外我們希望為趙信的技能進(jìn)行的改善包括:
給予趙信玩家更多富有意義和趣味的選擇。除了理解作為一個(gè)近戰(zhàn)英雄什么時(shí)候應(yīng)該開戰(zhàn)之外,需要做出的決策并不多。需要做出更多的決策(因此,如果能夠做出正確的選擇有更多獲勝的機(jī)會(huì)),最終讓這個(gè)英雄玩起來更有趣。因?yàn)檫@些決策時(shí)刻讓你有更多機(jī)會(huì)提現(xiàn)出我們所謂的“技術(shù)表達(dá)”——整體上展現(xiàn)出一個(gè)人的技術(shù)或者對(duì)于英雄的掌握。我們感覺趙信缺少這種技巧表達(dá)的機(jī)會(huì),所以增加了這些決策的機(jī)遇會(huì)改善這個(gè)問題。
讓趙信在英雄聯(lián)盟中獲得一個(gè)獨(dú)特的特色
趙信的幻想是一個(gè)手持長(zhǎng)矛的都是和決斗家,但是在他的機(jī)制當(dāng)中傳達(dá)的并不夠完善,所以他在我們的英雄當(dāng)中感覺不夠突出。我們決定通過新的技能讓他的長(zhǎng)矛獲得相當(dāng)遠(yuǎn)的攻擊范圍來解決這個(gè)問題,同時(shí)修改他的大招,讓他在1v1決斗的時(shí)候創(chuàng)造更豐富的幻想,甚至是團(tuán)戰(zhàn)中也是如此。
讓趙信變得靈活
這意味著趙信的技能能夠在游戲的前后期都有所貢獻(xiàn)。因?yàn)槲覀兿M诹觿?shì)的情況下依然有能利用的手段。
讓趙信在團(tuán)戰(zhàn)中的地位更有意義
他在突進(jìn)對(duì)方后排時(shí)的成功表現(xiàn)主要取決于雙方的相對(duì)屬性,以及對(duì)手施放有適當(dāng)?shù)谋Wo(hù)手段來阻止他。因此,我們決定更趙信更多的選擇,而不是單純地突進(jìn)后排,給他提供更好的成功手段。隨著游戲的進(jìn)展,可以選擇自己傾向的目標(biāo)和戰(zhàn)斗方式,這樣他能夠繼續(xù)為隊(duì)伍做出強(qiáng)有力的貢獻(xiàn)。
改動(dòng)的總結(jié)
新被動(dòng)
*W技能的被動(dòng)部分(每三次普攻造成額外傷害和治療效果)移動(dòng)到了趙信的被動(dòng)技能中。
新W技能
*這是一個(gè)兩部分的技能,一部分是對(duì)趙信面前進(jìn)行橫掃猛擊,然后再有一個(gè)長(zhǎng)距離的猛刺。
*猛擊:對(duì)趙信面前扇形區(qū)域造成傷害
*猛刺:在遠(yuǎn)距離造成更高的傷害,并減速目標(biāo)1.5秒
E技能修改
*W技能提供的攻速加成現(xiàn)在被移動(dòng)到E技能沖上目標(biāo)之后獲得
R技能修改
*趙信的大招還是瞬發(fā)的環(huán)形橫掃,將敵人擊退并造成傷害。他最后所沖鋒或攻擊過的目標(biāo)依然無視擊退。
*新效果:在使用R技能后的3秒內(nèi),趙信在自身周圍創(chuàng)造出一片區(qū)域,他會(huì)更當(dāng)來自于此區(qū)域之外英雄的傷害。每次趙信對(duì)敵方英雄使用普攻這個(gè)形態(tài)的持續(xù)時(shí)間會(huì)略微提升
這改動(dòng)的總體目標(biāo)是讓趙信擊退敵人(除了他的首選目標(biāo))然后使其免疫區(qū)域之外的英雄傷害,所以他可以和自己的首要目標(biāo)進(jìn)行1v1的單挑——對(duì)手至少還要回到區(qū)域內(nèi)才能和他戰(zhàn)斗。
最后,值得一提的是他獲得了很多的新動(dòng)作,音效,視覺效果甚至圖標(biāo)。這次更新的整體規(guī)模并不像是沃里克那樣的完整的外觀和玩法重做,但我們確實(shí)借此機(jī)會(huì)改善了他的外觀和音效。
當(dāng)被問到趙信的大招區(qū)域是否會(huì)隨著他移動(dòng)時(shí),RiotScruffy表示:
是會(huì)隨著他移動(dòng)的。
問到插畫的時(shí)候,他又說:
是的,他會(huì)獲得一個(gè)新的插畫。
RiotScruffy對(duì)于將趙信做成一個(gè)更明確的突進(jìn)英雄進(jìn)行了評(píng)論:
大招特別為他在面對(duì)多個(gè)輸出英雄的陣容時(shí)提供了保護(hù)手段。
比如,我可以認(rèn)準(zhǔn)大嘴,防止對(duì)面的維克托把我打殘。
關(guān)于趙信的動(dòng)作,Riot Xenogenic表示:
沒錯(cuò)。他的W有了新的動(dòng)作,我們還會(huì)對(duì)他的奔跑,閑置,以及Q技能的動(dòng)作進(jìn)行更新。其中很多都只是優(yōu)化,但是也有全新的動(dòng)作(比如Q技能,現(xiàn)在能夠明顯看出三段Q1,Q2和Q3的攻擊序列)。
接下來他進(jìn)一步談到了趙信的大招:
沒錯(cuò),趙信會(huì)像卡蜜爾一樣創(chuàng)造一塊區(qū)域。敵人和隊(duì)友都可以自由進(jìn)出這個(gè)區(qū)域,只是他自己能看到這個(gè)守護(hù)區(qū)域而已。
在此期間內(nèi)他是完全可以受到控制效果影響的,只是免疫傷害。
當(dāng)被問到為什么他們想保留趙信之前的創(chuàng)造屬性優(yōu)勢(shì)的手段,Xenogenic說:
我們從幾部分移除了一些隱含的威力,比如他之前被動(dòng)的15%護(hù)甲削弱,以及大招的雙抗降低效果。
關(guān)于皮膚的特效改動(dòng),Xenogenic回復(fù)到:
他的基礎(chǔ)皮膚,三國皮膚以及屠龍皮膚的效果進(jìn)行了更新。
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