[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《神之浩劫》是騰訊最新獲得代理權(quán)的一款MOBA競(jìng)技網(wǎng)游,游戲中玩家可以選擇孫悟空、關(guān)羽等各種奇葩角色。下面我們?yōu)槟憬榻B游戲是否好玩!
《神之浩劫》是騰訊最新獲得代理權(quán)的一款MOBA競(jìng)技網(wǎng)游,游戲中玩家可以選擇孫悟空、關(guān)羽等各種奇葩角色。下面我們?yōu)槟憬榻B游戲是否好玩!
神之浩劫好玩嗎?
《神之浩劫》(英文名:《SMITE》)是一款Hi-Rez工作室開發(fā)、騰訊全球代理的3D動(dòng)作團(tuán)隊(duì)競(jìng)技游戲。游戲模式在傳統(tǒng)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技基礎(chǔ)上顛覆創(chuàng)新,重建了3D 的MOBA戰(zhàn)斗規(guī)則。在眾神對(duì)戰(zhàn)背景下,提供創(chuàng)新的多模式對(duì)戰(zhàn)玩法,豐富游戲樂趣。游戲在操作上結(jié)合了3D MMORPG和FPS游戲的元素,突出戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊迅速,強(qiáng)調(diào)個(gè)人操作及團(tuán)隊(duì)配合反應(yīng),為玩家提供更多操作追求及樂趣。
神之浩劫特色玩法
豐富的PVP模式:
激戰(zhàn)模式(ARENA) - 古羅馬圓形競(jìng)技場(chǎng)風(fēng)格的5V5地圖。左右各有4個(gè)野怪BUFF點(diǎn)。5V5的進(jìn)行團(tuán)隊(duì)死亡比賽,擊殺對(duì)方的小兵和神靈,或者護(hù)送己方的小兵攻入對(duì)方基地均可減少對(duì)方陣營(yíng)的生存點(diǎn)數(shù)。勝利條件是將對(duì)方的生存點(diǎn)數(shù)減少至0。
征服模式(CONQUEST) - 古希臘風(fēng)格的5V5地圖。在傳統(tǒng)MOBA模式的基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新。在三路發(fā)兵的地圖上進(jìn)行對(duì)攻,沿路有雙方陣營(yíng)的防御塔。兩端是雙方的基地,野區(qū)中有強(qiáng)大的中立生物。勝利條件是摧毀對(duì)方基地中的守護(hù)神。
統(tǒng)治模式(DOMINATION) - 埃及金字塔風(fēng)格的5V5地圖。爭(zhēng)奪與據(jù)守中立資源點(diǎn),長(zhǎng)時(shí)間的占據(jù)中立資源點(diǎn)會(huì)減少對(duì)方的生存點(diǎn)數(shù)。勝利條件是將對(duì)方的生存點(diǎn)數(shù)減少至0。
亂斗模式(ASSAULT) - 北歐小鎮(zhèn)風(fēng)格的5V5地圖。雙方隨機(jī)選擇英雄。在一條兵線上分布雙方的防御塔和基地。勝利條件是摧毀對(duì)方基地中的守護(hù)神。
決斗模式(JOUST) - 中世紀(jì)歐洲賽馬場(chǎng)的地圖。地圖靈感源至于中世紀(jì)騎士之間的馬上決斗比賽。 適合1V1的游戲模式,同時(shí)亦支持3V3同場(chǎng)競(jìng)技。JOUST地圖只有一條兵線,但是兵線兩側(cè)加入了中立野怪的營(yíng)地供玩家爭(zhēng)奪。勝利條件是摧毀對(duì)方基地中的守護(hù)神。
SMITE的每一張地圖都有自己獨(dú)特的游戲玩法、致勝策略、組隊(duì)原則和藝術(shù)風(fēng)格;每一張地圖都能讓玩家置身于全球各種文明之中,感受不同的文化,提供多樣化的游戲體驗(yàn)。
神之浩劫演示視頻
神之浩劫截圖




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