[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《激戰(zhàn)2》中戰(zhàn)士是目前一個(gè)較為受歡迎的職業(yè),玩的人很多。我們整理了激戰(zhàn)2戰(zhàn)士pvp符文飾品搭配,送給那些剛接觸游戲,對此還有困惑的玩家!
《激戰(zhàn)2》中戰(zhàn)士是目前一個(gè)較為受歡迎的職業(yè),玩的人很多。我們整理了激戰(zhàn)2戰(zhàn)士pvp符文飾品搭配,送給那些剛接觸游戲,對此還有困惑的玩家!
激戰(zhàn)2戰(zhàn)士屬性選擇影響
Power/力量:
每1點(diǎn)力量增加1點(diǎn)攻擊。最直接影響的就是你的傷害(Attack)當(dāng)然這方面是目標(biāo)的防御力也要考慮進(jìn)去的,而你必須知道的是力量在符文飾品方面加 到頂打人會比較痛,而也是最簡單提升你招式傷害的方式, 但是這個(gè)傷害有個(gè)極限值并不會讓你提升到一招半格的夸張傷害,會有顯著的提升,但如果你是想玩狀態(tài)傷害,建議你可以把有關(guān)力量的符文全部換掉,狀態(tài)不吃力 量加成。
Precision/精確:
影響你的爆擊機(jī)率(Critical Chance) 我個(gè)人建議如果你想玩任何打擊招式的玩家,請把符文飾品稍微的點(diǎn)高,少說也要有30% (很低了,我一般是自己用到45%)因?yàn)楸瑩舫鰜淼膫φ娴谋葲]爆擊的傷害高很多。
Toughness/韌性:
影響你的護(hù)甲(Armor) 每1點(diǎn)韌性增加1點(diǎn)防御。對于一些快速低傷害的打擊上有明顯的效果,但是對強(qiáng)力的招式效果還是有限的,如果你點(diǎn)高他確實(shí)會降低很多的傷害,但是無法讓你成為坦克。
Vitality/體力:
影響你的生命值(HP) 好像是1點(diǎn)Vit + 10hp的對應(yīng)關(guān)系,詳細(xì)有沒有正確我不清楚撐點(diǎn)血還是必要的,血太少接不幾招就在逃跑,根本不能打架!!
特別介紹一下專打傷害狀態(tài)的朋友,上述的四個(gè)屬性是無法對傷害狀態(tài)有提升的,要提升這種傷害必須由自己的特性去增加或者由武器符文去增加傷害,所以打傷害狀態(tài)的朋友們不要再一直點(diǎn)力量了,改成體力加韌性吧,之所以這樣講就是因?yàn)槲矣杏龅酱驙顟B(tài)流卻很脆皮的對手,而且非常多,所以特別提醒。
另外再介紹一些符文購買的搭配判斷訣竅
激戰(zhàn)2戰(zhàn)士pvp符文搭配
武器類:
你可以選擇單純的增加你的數(shù)值ex: +5%暴擊 / +5% 傷害
這就讓你簡單的提升你的基本數(shù)值,可以造成更多的傷害或者是效果,再來是增加傷害狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間跟殺死敵人獲得能力的符文,基本上這類的符文,最好不要用,除非你有打傷害狀態(tài)否則用了效果不大,殺死敵人獲得能力更是沒用,換武器就沒了,而且你殺不了那么多只。
或者是另一種爆擊觸發(fā)效果 ex : when you critical gain might 20 sec/brun foe 等等的會造成額外傷害或者是觸發(fā)buff/debuff 而這類的符文你必須要有一定的爆擊機(jī)率才有用。
再來最后一種就是切換武器產(chǎn)生的效果 ex : When you swap weapon freeze nearby foe 3 sec,有些是冰凍附近敵人x秒 或者是獲得x Buff 或者是對附近敵人造成xx傷害,小弟打pvp的感覺是覺得加數(shù)值很實(shí)際,爆擊觸發(fā)效果在高爆擊率下很看臉(還是有cd)而切換武器獲得效果比較有限制,但 是他的作用就很明顯。
防具類:
簡單來說,通常你要用的符文還是買整套的好,分開裝3個(gè)3個(gè)的效果實(shí)在是自打嘴巴,而大部分挑選的方式都是先看所需的數(shù)值,再看附加的效果。比如說我想挑加力量的的就看他的主屬性是不是加力量,再繼續(xù)看他而外加的效果其他屬性也一樣。
唯一有一點(diǎn)特別的就是有些特殊效果你想用不一定能用的到,比如說小弟是幻術(shù)師,有個(gè)加力量的符文可是它的效果卻是 +20% Burn Duration 或者是 +20 Freeze Duration很明顯我不會燒人屁股也不會拿冰棒拜人觀音,所以在效果選擇上你必須要注意到這點(diǎn)。再來就是特殊效果很不錯(cuò)但數(shù)值卻不是想要的
我建議看是什么類型,如果是提升傷害類的我建議還是免了,畢竟額外傷害都有CD,但如果是說,你血量剩20%就變成了石頭5秒這種保命符文你可以考慮看看讓你多撐個(gè)5秒逃跑。
飾品:
飾品在影響數(shù)值上占非常大的比重,如果你要調(diào)整數(shù)值就由耳環(huán)來調(diào)整是最大的幅度,而大部分耳環(huán)的種類不多,也都是加數(shù)值而已,只是不同而已,所以在挑選上就由大家自己分配,耳環(huán)也是有符文(名為寶石)的,但也是少數(shù)。
小弟BWE + stress test 都玩PVP 但是剛?cè)隤VP最困難的無非就是選擇符文,我以自己的經(jīng)驗(yàn)來分享給各位有個(gè)參考符文飾品的方向,而小弟的英文也沒多好,有些道具的英文效果的字眼有時(shí)候都 忘光光,只能以大概的意思寫出英文的意思,跟原本道具的介紹會有點(diǎn)出入但意思是相同的。
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