[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]刀塔傳奇里面遠(yuǎn)征是很多玩家都想通過(guò)的副本,不過(guò)很多時(shí)候?qū)ν婕铱ㄅ拼钆湟蟊容^高,到底遠(yuǎn)征哪些英雄比較合適呢。
刀塔傳奇里面遠(yuǎn)征是很多玩家都想通過(guò)的副本,不過(guò)很多時(shí)候?qū)ν婕?a href="http://www.chengbote.com/k/boomarena/" target="_blank">卡牌搭配要求比較高,到底遠(yuǎn)征哪些英雄比較合適呢,下面是遠(yuǎn)征核心英雄陣容及一些小技巧分享。
遠(yuǎn)征核心英雄推薦陣容技巧分享
第一個(gè)核心英雄,死亡先知,
死亡先知的作用,我就不介紹了,想必人手都有一枚,下面會(huì)介紹如果在遠(yuǎn)征中使用死亡先知。
第二個(gè)核心英雄,宙斯
本攻略的第二個(gè)核心英雄,就是宙斯,初始5小強(qiáng)之一,是你的沒(méi)有看錯(cuò),看到這里可能很多人都有疑問(wèn),宙斯這樣的英雄,也是能通關(guān)遠(yuǎn)征的核心英雄,就他?憑什么?那么廢的一個(gè)英雄?
本人的宙斯,只有2星,60級(jí),英雄技能還沒(méi)有滿,但也差不多了。
宙斯這個(gè)英雄的作用在遠(yuǎn)征之中是非常之大的,如果你把他練了起來(lái),那么恭喜你,擁有宙斯,打遠(yuǎn)征只少可以打通第12關(guān)。
宙斯是刀塔中是最早變紫的英雄,同是也是在紫色英雄中,能量恢復(fù)最快的英雄,巫妖的能量恢復(fù)跟宙斯差不多,但實(shí)際上卻沒(méi)有宙斯恢復(fù)的快,一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束,宙斯基本都會(huì)恢復(fù)滿能量的,有時(shí)的巫妖還會(huì)差一點(diǎn)點(diǎn)。
同時(shí),宙斯的主要作用就是大招打斷,戰(zhàn)斗開(kāi)始進(jìn)場(chǎng)的時(shí)候,就可以施放大招打斷魔影的影壓和死亡先知的2技能,詳細(xì)的戰(zhàn)斗方法在下面。
第三個(gè)核心英雄,巫妖
巫妖這個(gè)英雄,同樣是人手一枚,作用也不用介紹了。
第四個(gè)核心英雄,白虎
白虎這樣英雄,跟巫妖,死亡先知一樣,
第五個(gè)核心英雄,小鹿
小鹿,五小強(qiáng)之一,這個(gè)英雄,真的是遠(yuǎn)征必備,如果你還沒(méi)有練起來(lái),那就趕快練吧,不然...你懂的
第六個(gè)英雄,沉默,
沉默,這個(gè)英雄,打遠(yuǎn)征真心好用,可惜樓主,還沒(méi)有弄夠魂石,還好公會(huì)里有個(gè)人有個(gè)55級(jí)的沉默,直接通關(guān)遠(yuǎn)征無(wú)壓力。
下面介紹攻略的陣容和戰(zhàn)斗方法,方法簡(jiǎn)單,一看就能懂,祝各位月卡黨能早點(diǎn)走上通關(guān)遠(yuǎn)征的道路上。
陣容有兩種,一種是有沉默的陣容,
沉默這個(gè)英雄,用好了,就算遇到上魔影,也可以讓魔影一次出手的機(jī)會(huì)都沒(méi),直接碾暴它。
陣容1:死亡先知+宙斯+沉默+白虎+小鹿
戰(zhàn)斗技巧,假設(shè)對(duì)面的小隊(duì)中,有白虎,有魔影,有先知,
技巧1: 開(kāi)場(chǎng)的時(shí)候,有白虎的小隊(duì),白虎必定會(huì)使用2技能的,所以當(dāng)對(duì)面白虎射過(guò)來(lái)的箭快要打到死亡先知的時(shí)候,立即使用死亡先知的大招,同時(shí)要注意的是,死亡先知,不要一進(jìn)場(chǎng)就使用大招,這樣先知和宙斯,沉默都會(huì)聚在一起,這樣容易讓有巫妖一個(gè)大招秒掉宙斯的,最好是等對(duì)面白虎的箭快中擊死亡先知的時(shí)候使用大招。
技巧2:死亡先知使用大招之后,這個(gè)技能就要注意看清楚對(duì)面魔影裝備抬手施放影壓的動(dòng)作,在魔影施放影壓的時(shí)候,它的下面會(huì)出現(xiàn)紅圈和一個(gè)很大的抬手動(dòng)作,這個(gè)時(shí)候你就要立即使用宙斯的大,這樣就可以打斷魔影的影壓了,如果把握的好,還可以同時(shí)把對(duì)面死亡先知的2技能也可以打斷,
技巧3:宙斯的大招,只可以打斷魔影的一次影壓,后面的還有兩次影壓,在宙斯打斷魔影的影壓之后,已方的沉默剛好走到可以施放大招的位置了,(這里說(shuō)明一下,戰(zhàn)斗開(kāi)局進(jìn)場(chǎng),魔影會(huì)先使用一次影壓,沉默才走到可以施放大招的位置,所以宙斯的大招打斷是很重要的,不信我,你可以去試試看看是魔影先使用影壓,還是沉默能先大。)接上沉默的大招之后,不管是魔影的影壓,還是大招,死亡先知等,直接沒(méi)折了,只能老實(shí)的普通攻擊,(這里再說(shuō)一下,宙斯的大招是很使用出現(xiàn)暴擊的,如果對(duì)面沒(méi)有白虎的把,可以等已方的死亡先知使用了一次2技能,再用大,等接上宙斯大的時(shí)候,一個(gè)暴擊就可以直接帶走對(duì)方魔影的。)
技巧4:魔影自暴之后,就可以接上小鹿的大招回血了,這樣你會(huì)發(fā)出,這場(chǎng)戰(zhàn)斗,你會(huì)無(wú)損血通過(guò)的,因?yàn)樵诔聊某聊У臅r(shí)候,在被對(duì)方白虎暈了一下的死亡先知,會(huì)在沉默的沉默技能的時(shí)候,接上死亡的3技能沉默,這樣就可以平A能過(guò),同時(shí)戰(zhàn)斗結(jié)束的時(shí)候,沉默和小鹿,因?yàn)槠紸了幾下,能量會(huì)直接恢復(fù)回滿的,同時(shí)小鹿的4技能是減少物理傷害的,就算遇到一姐隊(duì)伍,也損失不了多少血。
陣容2:死亡先知+宙斯+巫妖+白虎+小鹿
技巧1: 對(duì)面隊(duì)伍中有魔影,先知,沒(méi)有白虎
這個(gè)陣容的技能跟上面一樣,不同的因?yàn)闆](méi)了沉默,換上了巫妖,巫妖的使用,就是把殘血的魔影給秒了,讓魔影連出手的機(jī)會(huì)都沒(méi)有直接打暴,本人的巫妖沒(méi)有羊出,能量恢復(fù)比宙斯差(本人的宙斯是帶了羊刀,并且附魔到了4星的60級(jí),技能差不多滿。)在宙斯使用大技能之后立即接上巫妖的大,魔影會(huì)立即被打暴的(本人巫妖60級(jí),大招卻只有50,一樣秒了魔影)。
對(duì)面隊(duì)伍有白虎的情況:
技巧2:對(duì)面隊(duì)伍中有魔影,先知,白虎
這里的技巧跟上面的差不多,不同的是,因?yàn)橐逊剿劳鱿戎粚?duì)面白虎給暈住的情況,那么出手的順序變成,已方死亡先知先大+宙斯打斷+立即接白虎大+再接巫妖大,這樣就可以保證可以秒掉對(duì)方的魔影,同時(shí)打殘對(duì)方的死亡先知。
技巧3:
魔影自暴之后,看情況決定是不要使用小鹿的大回血,因?yàn)槭褂梦籽统聊煌谖籽龓ё吣в暗臅r(shí)候,對(duì)面的英雄基本都?xì)堁说模瑧?zhàn)斗會(huì)很快結(jié)束,如果小鹿使用了大招 ,不能平A,在戰(zhàn)斗結(jié)束后能量會(huì)是差一些不能恢復(fù)滿的,如果下一樣戰(zhàn)斗中,對(duì)面隊(duì)伍英雄當(dāng)中還有魔影,那么在魔影在自暴之后,
樓主打通遠(yuǎn)程,基本是靠上面這6個(gè)英雄,當(dāng)然為了保證能夠全通遠(yuǎn)程的情況下,在前面幾個(gè)關(guān)卡和遇到?jīng)]有白虎和魔影的隊(duì)伍,可以換上其它英雄,讓其它英雄能夠帶滿能量,但是為了保證隊(duì)伍盡量的減少損血,死亡先知和白虎是必帶的,如果對(duì)面有死亡先知,可以帶上宙斯用大打斷它的2技能。
最后,如果發(fā)現(xiàn)這次戰(zhàn)斗不理想,那么在戰(zhàn)斗還沒(méi)有結(jié)束,對(duì)面或已方的英雄還沒(méi)有死完的時(shí)候,退出游戲,把游戲給關(guān)了重來(lái),這樣就可以再進(jìn)行挑戰(zhàn), 攻略,技巧說(shuō)完,祝各位早早打通遠(yuǎn)征
最后一條,能70%以上通過(guò)第15關(guān)的方法:遠(yuǎn)征的第13.14.15關(guān)的守關(guān)英雄都是75%能量的,如果有沉默英雄,方法和技巧上面的一樣,如果沒(méi)有沉默英雄,可以先用一隊(duì)垃圾英雄先打,把守關(guān)英雄的大招都給引出,然后再用主力打,這樣就簡(jiǎn)單多了。
推薦英雄:要一個(gè)站位靠后的英雄,站位得越靠后效果越好,比例:火槍,亞龍,另4個(gè)英雄可以選擇不怎么練的英雄,把這些英雄的等級(jí)升到40左右,然后拉去引守關(guān)英雄的大技能,如果守關(guān)的英雄有魔影和無(wú)知的話,有火槍在,是可以把這兩個(gè)威脅最大的英雄的大技能給引出來(lái)的,魔影和先知沒(méi)有了大,再就主力隊(duì)伍上,這樣就輕松和保險(xiǎn)多了。
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