[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近全民西游的公測(cè)給玩家?guī)矶鴣硇碌挠螒蝮w驗(yàn),這也是一款卡牌游戲作品,這部游戲最大的特點(diǎn)就是跨服比賽,可能很多玩家也比較感興趣。
最近全民西游的公測(cè)給玩家?guī)矶鴣硇碌?a href="http://www.chengbote.com/k/643yxpt/" target="_blank">游戲體驗(yàn),這也是一款卡牌游戲作品,這部游戲最大的特點(diǎn)就是跨服比賽,可能很多玩家也比較感興趣,下面是關(guān)于破防陣容搭配詳解,有興趣可以看看。
破防陣容搭配詳解
首先,破防組合比較適合那些入?yún)^(qū)晚的玩家。因?yàn)槟阃娴臅r(shí)間短資源少,那你肯定沒時(shí)間像高級(jí)玩家那樣,先刷出來想要的t,完美修個(gè)300次或者一直完美潛修,等搞好了t再去搞輸出。那追趕前人唯一的辦法就是先搞一個(gè)半成品t,把他潛修個(gè)兩三百次就放上陣,然后把資源都用在攻擊上,用你的破防把對(duì)面辛苦潛修的主t的防御給降下來。因?yàn)檩敵鲂拖扇艘话阍诒WC血量的情況下可以只潛修攻擊,到中期8個(gè)輸出消耗的石頭可能才跟一個(gè)t持平。所以t少修200次的資源給其他8個(gè)輸出分是綽綽有余了。
有些人可能隨著游戲進(jìn)行慢慢忍不住花錢了,那一般來說對(duì)陣容影響最大的就是手里射程武器的多少。對(duì)于大多數(shù)陣容來說都是一寸長(zhǎng)一寸強(qiáng)。拿到金箍棒和斬仙飛刀后陣容就可以變的更靈活了,最明顯的體現(xiàn)就是后土的位置可以變化而不是固定在第一排,這對(duì)于爬塔的幫助是十分巨大的。
一個(gè)有飛刀和金箍棒和后羿弓的破防組合v6
夸父1 強(qiáng)良2 后土(1+1)
孔宣3 牛魔王3 溟河4
如來(3+1) 后羿(5+1+1) 鵬魔王5
這個(gè)組合里如來給孔宣加攻擊同時(shí)開溟河的攻擊后減防,后羿給夸父加攻擊給后土加血,鵬魔王開孔宣和牛魔王的破防,最后夸父給后羿加了一格射程。 后土為了第一時(shí)間濺射傷害手能多長(zhǎng)就多長(zhǎng),必須拿一個(gè)射程武器,由于+1后仍然只有2所以還是放在第一排保證每回合都能第一時(shí)間出手濺射傷害。后羿拿弓加10攻擊,,如來拿射程彌補(bǔ)手短的缺點(diǎn)。
加上v6能買到元屠阿鼻劍和芭蕉扇,鵬魔王和溟河的輸出也有保證。牛魔王每回合加攻擊的屬性也保證了后羿強(qiáng)良兩大輸出點(diǎn)的火力和溟河減防的作用,而孔宣除了破防就是起一個(gè)小盤古的控制作用。這個(gè)陣容可以說雖然看似非主流但是該有的都有了,優(yōu)點(diǎn)就是能迅速撂倒對(duì)面的t同時(shí)手很長(zhǎng)。
有些人如果覺得如來+溟河的組合不好不喜歡也可以把如來?yè)Q成路壓,把溟河換成祝融,算是加入一些aoe。如果沒抽到強(qiáng)良可以用帝江暫時(shí)代替強(qiáng)良的作用。或者把鵬魔王換成玄冥放在6號(hào)位把溟河換到9號(hào)位,這樣玄冥能激活后土加攻擊的屬性同時(shí)也算個(gè)強(qiáng)力控制。
至于佛爺組和帝俊組合我就不說了,大v很多我自己都還沒逆襲。這幾天跨服打下來,感觸最深的一點(diǎn)是帝俊太好用了!
因?yàn)榭绶?zhàn)的機(jī)制決定了帝俊是最惡心的坦克。跨服戰(zhàn)排名第一看傷害第二看連殺,而擊殺敵人后本方損失的仙人不會(huì)復(fù)活不會(huì)回血。
一個(gè)有洛書的帝俊飛過去防御暴漲,廢掉所有后排輸出第一回合的傷害和aoe技能,同時(shí)幫己方后土補(bǔ)刀。這樣即使對(duì)面能贏最后損失的仙人也遠(yuǎn)超正常水平。而且傷害也比打普通t打的少。所以一般打跨服看到有帝俊都不去碰…
而帝俊又是t里面最省石頭的,第二梯隊(duì)里一個(gè)t想上場(chǎng)起碼要完美個(gè)四百五十次以上,消耗的石頭估計(jì)要8萬以上了。而帝俊完美修300以后隨便修就可以了,就單單后面這150次到200次的完美,省下的石頭絕對(duì)在5w以上。唯一的短板是必須要有洛書= =。
可以說以后老君,接引準(zhǔn)提和三清都出了以后可能陣容會(huì)有大的變化,就目前來看一個(gè)成型的帝俊主t的陣容起碼可以用到六星普及。帝俊玩的好的四區(qū)有大叔,我就不班門弄斧啦。也希望大叔能專門說下我們學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)。
跨服另一個(gè)很好用的仙人應(yīng)該是相柳了,比如你22w血,先去打一個(gè)不到二十萬的比你弱一些的對(duì)手,贏了以后掛掉了自己的t,這時(shí)候還剩大概十四五萬血量。此時(shí)找一個(gè)對(duì)面比較弱的對(duì)手,打一下一般只損失幾千血,而一旦相柳發(fā)動(dòng)技能,復(fù)活了你的某個(gè)仙人,就賺了,如果復(fù)活的是t或者有生死簿的后土,馬上就又具有了擊殺的能力。
最后一個(gè)是觀音了這個(gè)很多大v本來就帶,也就不多說了。能加血的仙人在這個(gè)不能回血的戰(zhàn)場(chǎng)里實(shí)在是imba,還是打一個(gè)強(qiáng)的對(duì)手以后再找一個(gè)弱一點(diǎn)的打回復(fù)自己的仙人的套路。
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