[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《激戰(zhàn)2》今日正式上線了動(dòng)態(tài)事件“四風(fēng)節(jié)日”,一起隨我們看看詳細(xì)的全職業(yè)改動(dòng)內(nèi)容吧,看看到底哪個(gè)職業(yè)在此次版本更新中被削哦!
《激戰(zhàn)2》今日正式上線了動(dòng)態(tài)事件“四風(fēng)節(jié)日”,一起隨我們看看詳細(xì)的全職業(yè)改動(dòng)內(nèi)容吧,看看到底哪個(gè)職業(yè)在此次版本更新中被削哦!
人類
• 梅蘭朵化身 - 神木掃蕩:添加目標(biāo)數(shù)量的技能說(shuō)明。
元素使
• 對(duì)攻擊多個(gè)敵人的技能添加目標(biāo)數(shù)量的技能說(shuō)明。(不包括水下技能)
• 浴火鳳凰:修復(fù)了大批敵人堆疊在一起時(shí),該技能可能造成多次攻擊的錯(cuò)誤。
• 秘法遁逸:修復(fù)了本特性在水下可能失效的錯(cuò)誤。
• 活力節(jié)杖:添加了僅在戰(zhàn)斗中生效的技能說(shuō)明。
• 秘法遁逸:添加了僅在戰(zhàn)斗中生效的技能說(shuō)明。
• 秘法緩沖:
o 治療之波:更為為凈化水波。
o 凈化水波:修復(fù)了該技能動(dòng)畫(huà)無(wú)法播放的錯(cuò)誤。
• 巖石屏障:更新了技能描述和增益描述,明確了該技能不再具備使用次數(shù)。
• 巖石屏障 - 投擲巖石:該技能投擲巖石后不再重頭開(kāi)始冷卻,而是在使用時(shí)即開(kāi)始冷卻。
• 磁能光環(huán):開(kāi)啟元素護(hù)盾特性時(shí),添加保護(hù)的技能說(shuō)明。開(kāi)啟和風(fēng)增益特性時(shí),添加激怒與迅捷技能說(shuō)明。
• 冰霜護(hù)甲:開(kāi)啟元素護(hù)盾特性時(shí),添加保護(hù)的技能說(shuō)明。開(kāi)啟和風(fēng)增益特性時(shí),添加激怒與迅捷技能說(shuō)明。
• 熾焰巨劍:
o 熾熱沖刺:更新技能說(shuō)明,使預(yù)計(jì)傷害的顯示數(shù)字更為準(zhǔn)確。
• 秘法波動(dòng):添加目標(biāo)數(shù)量:5的技能說(shuō)明。
• 秘法護(hù)盾:
o 添加目標(biāo)數(shù)量:5的技能說(shuō)明。
o 技能說(shuō)明中的半徑改為爆炸半徑。
o 該技能爆炸部分現(xiàn)在指的是秘法護(hù)盾,而不是秘法波動(dòng)。
• 火舞流星:開(kāi)啟黑曜石心特性時(shí),添加堅(jiān)韌提升的技能說(shuō)明。
• 冰錐噴射:開(kāi)啟黑曜石心特性時(shí),添加堅(jiān)韌提升的技能說(shuō)明。
• 巖石碎片:開(kāi)啟黑曜石心特性時(shí),添加堅(jiān)韌提升的技能說(shuō)明。修復(fù)了和風(fēng)專注特性無(wú)法對(duì)該技能生效的錯(cuò)誤。
• 凈化烈焰:添加了移除癥狀:3與目標(biāo)數(shù)量:5的技能說(shuō)明。
• 復(fù)蘇雕文:修復(fù)了水下時(shí)該技能變?yōu)槎c(diǎn)指向的問(wèn)題。在水下時(shí),該技能將復(fù)活玩家身邊的盟友。(具體效果依當(dāng)前元素協(xié)調(diào)而改變)
• 地磁護(hù)盾:修復(fù)了咒喚后護(hù)盾未出現(xiàn)在目標(biāo)地點(diǎn),而是隨機(jī)方位的問(wèn)題。
• 風(fēng)暴防御:更新了本特性的描述文字,在觸發(fā)列表中添加了“拉拽”的提示。
• 火焰護(hù)盾:修復(fù)了開(kāi)啟強(qiáng)效光環(huán)特性時(shí),造成該技能的火焰光環(huán)半徑比預(yù)期要小的錯(cuò)誤。
• 撫傷迷霧:更改了技能描述,明確了該技能同樣適用于盟友。
• 強(qiáng)效光環(huán):更新了本特性的技能描述,明確了僅當(dāng)共享性光環(huán)的來(lái)源為武器技能時(shí)才可生效。
• 為元素使所有能影響多名目標(biāo)的技能添加目標(biāo)數(shù)量的技能說(shuō)明。
• 熔巖火球:添加爆炸傷害的技能說(shuō)明。
• 潮浪波動(dòng):移除了錯(cuò)誤的波動(dòng)傷害技能說(shuō)明。
• 太陽(yáng)黑子:修復(fù)了本特性影響下的技能傷害不準(zhǔn)確的錯(cuò)誤。
• 電力激發(fā):修復(fù)了本特性影響下的技能傷害不準(zhǔn)確的錯(cuò)誤。
工程師
• 炮臺(tái):修復(fù)了造成炮臺(tái)傷害顯示錯(cuò)誤的錯(cuò)誤。
• 慣性轉(zhuǎn)換:添加了冷卻時(shí)間的特性說(shuō)明。
• 毒氣手雷:添加了無(wú)法防御的特性說(shuō)明。
• 手雷彈幕:修復(fù)了無(wú)特性修正時(shí)該技能說(shuō)明顯示錯(cuò)誤爆炸半徑的錯(cuò)誤。
• 投擲U型試劑:添加了持續(xù)時(shí)間的技能說(shuō)明。修復(fù)了工具帶技能無(wú)法啟動(dòng)靜電釋放的錯(cuò)誤。
• 試劑槍 - 藥?kù)F熏蒸:
o 修復(fù)了該技能水下時(shí)實(shí)際攻擊8次而非5次的錯(cuò)誤。
o 致命混制對(duì)該技能影響現(xiàn)可正常生效。
o 修復(fù)了技能說(shuō)明,開(kāi)啟致命混制特性時(shí)說(shuō)明更為準(zhǔn)確。(此前該技能傷害描述為實(shí)際的10倍。)
• 工事瓦解:修復(fù)了開(kāi)啟高爆炸藥特性時(shí)技能傷害說(shuō)明不準(zhǔn)確的錯(cuò)誤。
• 破片手雷:修復(fù)了投彈專家和飛散彈片特性同時(shí)啟用時(shí)技能說(shuō)明出現(xiàn)異常的問(wèn)題。
• 步槍炮筒:修復(fù)了部分炮臺(tái)在使用過(guò)載技能后本特性賦予的額外攻擊范圍失效的錯(cuò)誤。
• 烈焰炮臺(tái):修復(fù)了啟用機(jī)動(dòng)炮臺(tái)特性時(shí)造成本炮臺(tái)攻擊范圍描述不準(zhǔn)確的錯(cuò)誤。
• 捕網(wǎng)炮臺(tái):修復(fù)了啟用機(jī)動(dòng)炮臺(tái)與步槍炮筒特性時(shí)造成本炮臺(tái)攻擊范圍描述不準(zhǔn)確的錯(cuò)誤。
• X型試劑:更新了技能說(shuō)明。
o 瘟疫化身(水下):修復(fù)了技能持續(xù)時(shí)間。
o 所有變身:強(qiáng)效試劑可正確對(duì)此類技能生效。
• 自動(dòng)防御炸彈彈射裝置:更新了特性描述,在觸發(fā)列表中添加了“拉拽”的提示。
• 火焰噴射:該技能現(xiàn)列出了可命中的目標(biāo)數(shù)量上限。
• 餌雷陷阱:鋼片炸藥和飛散彈片特性可對(duì)該技能正確生效。
• 浮雷:鋼片炸藥和飛散彈片特性可對(duì)該技能正確生效。
• 引爆步槍炮臺(tái):修復(fù)了啟用高爆炸藥時(shí)技能的傷害描述。
• 釘盒:該技能視覺(jué)效果僅持續(xù)4秒,使其與實(shí)際傷害效果保持一致。
• 破片手雷:提升爆炸效果的優(yōu)先級(jí)。調(diào)整爆炸范圍至20%。
• 閃光手雷:提升爆炸效果的優(yōu)先級(jí)。
• 冰凍手雷:提升爆炸效果的優(yōu)先級(jí)。
• 水雷散射:修復(fù)了該技能無(wú)法受到飛散彈片特性修正的錯(cuò)誤。修復(fù)了該技能無(wú)法受到鋼片炸藥和強(qiáng)效炸藥特性修正的錯(cuò)誤。
• 靜電釋放:修復(fù)了造成本特性影響下技能傷害說(shuō)明不準(zhǔn)確的錯(cuò)誤。
守護(hù)者
• 為攻擊多名敵人的技能添加目標(biāo)數(shù)量的技能說(shuō)明。
• 憤怒圣書(shū) - 恩賜:重新調(diào)整目標(biāo)區(qū)域圖標(biāo)大小,使其與技能實(shí)際范圍一致。修復(fù)了技能施加增益的范圍比預(yù)計(jì)更大的錯(cuò)誤。
• 勇氣圣書(shū) - 守護(hù)之靈:重新調(diào)整目標(biāo)區(qū)域圖標(biāo)大小,使其與技能實(shí)際范圍一致。修復(fù)了技能施加增益的范圍比預(yù)計(jì)更大的錯(cuò)誤。
• 戰(zhàn)斗靈氣:修復(fù)了造成本特性在戰(zhàn)斗中僅有50%幾率對(duì)守護(hù)者盟友生效的錯(cuò)誤。
• 仁慈紋章:修復(fù)了該技能在水下為定點(diǎn)指向的錯(cuò)誤。該技能在水下時(shí)復(fù)活玩家身邊的盟友(半徑240)。
• 一心懲戒:更新了本特性的描述文字,在觸發(fā)列表中添加了“拉拽”的提示。
• 決心紋章:更新了描述,使其更為準(zhǔn)確。更新了啟用完美銘刻時(shí)的技能說(shuō)明。
• 治療微風(fēng):添加了技能說(shuō)明,顯示每次脈沖對(duì)盟友的治療量。
• 為技能添加了此前缺失的范圍效果的描述。
• 奮力錘擊:提升了撞擊效果的優(yōu)先級(jí)。撞擊的動(dòng)畫(huà)效果縮小了10%。
• 狂徒防御:更新了技能描述,明確了技能無(wú)法格擋投射物,但可摧毀它們。
幻術(shù)師
• 對(duì)于能擊中多個(gè)敵人的技能,增加目標(biāo)數(shù)量的技能說(shuō)明。
• 時(shí)間扭曲:增加技能說(shuō)明,目標(biāo)數(shù)量:5;脈沖:11。
• 群體隱身:增加技能說(shuō)明,目標(biāo)數(shù)量:10。
• 恢復(fù)咒語(yǔ):為該技能提供的強(qiáng)力恢復(fù)增益添加了技能說(shuō)明。
• 幻影法師:修復(fù)技能描述里錯(cuò)誤的彈跳數(shù)字。該技能彈跳2次(可命中3個(gè)目標(biāo))。
• 幻影除魔:
o 修復(fù)技能說(shuō)明里錯(cuò)誤的彈跳數(shù)字。該技能彈跳4次(可命中5個(gè)目標(biāo))。
o 修復(fù)導(dǎo)致該技能無(wú)法命中第五個(gè)目標(biāo)的錯(cuò)誤。
o 更新技能說(shuō)明,顯示正確的傷害提示(不包括總體中對(duì)于仆從技能傷害的修正)。
• 魔法子彈:更新了技能說(shuō)明。
o 增加了彈跳次數(shù)的技能說(shuō)明:2。
o 更新了技能說(shuō)明,擁有彈性幻象特性時(shí),彈跳次數(shù)增加。
• 增加了技能說(shuō)明,擁有特性時(shí),顯示第四個(gè)目標(biāo)的困惑時(shí)間。
• 痛苦之鏡:更新特性描述,在觸發(fā)列表里添加了 “拉拽”的提示。修復(fù)了該特性在水下無(wú)法生效的問(wèn)題。
• 幻影劍士:更新技能說(shuō)明,顯示正確的傷害提示(不包括總體中對(duì)于仆從技能傷害的修正)。
• 幻象水手:更新技能說(shuō)明,顯示正確的傷害提示(不包括總體中對(duì)于仆從技能傷害的修正)。
• 幻象捕手:更新技能說(shuō)明,顯示正確的傷害提示(不包括總體中對(duì)于仆從技能傷害的修正)。
• 幻影斗士:更新技能說(shuō)明,顯示正確的傷害提示(不包括總體中對(duì)于仆從技能傷害的修正)。
• 幻影潛行:更新技能說(shuō)明,顯示正確的傷害提示(不包括總體中對(duì)于仆從技能傷害的修正)。
• 幻影防御:更新技能說(shuō)明,顯示正確的傷害提示(不包括總體中對(duì)于仆從技能傷害的修正)。
• 幻象還擊:改變格擋技能說(shuō)明,以及格擋增益的技能說(shuō)明,以顯示正確的持續(xù)時(shí)間。
• 混亂護(hù)甲:調(diào)整了施加效果的優(yōu)先級(jí)次序。
• 遠(yuǎn)程操縱:修復(fù)導(dǎo)致該特性使得秘法汲取冷卻時(shí)間減少5秒的錯(cuò)誤。
喚靈師
• 對(duì)于能擊中多個(gè)敵人的技能,增加目標(biāo)數(shù)量的技能說(shuō)明。
• 鬼靈護(hù)壁:增加不可格擋的技能說(shuō)明。
• 死神防護(hù):更新了特性描述,在觸發(fā)列表里添加了 “拉拽”的提示。
• 不死紋章:修復(fù)水下時(shí)該技能變成定點(diǎn)指向的問(wèn)題。水下時(shí),該技能將復(fù)活玩家周圍的盟友(240半徑)。
• 死神之觸:更正技能說(shuō)明,該技能彈跳4次(可命中5個(gè)目標(biāo))。
• 邪惡漩渦:更新技能說(shuō)明,該技能會(huì)連續(xù)命中6次。
• 生命榨取:更新技能說(shuō)明,該技能會(huì)連續(xù)命中20次。
• 鮮血法池:修復(fù)喚靈師施展該法術(shù)后,顯示一個(gè)錯(cuò)誤的藍(lán)色動(dòng)畫(huà)效果的問(wèn)題。
• 召喚血魔:修復(fù)喚靈師施展該法術(shù)后,顯示一個(gè)錯(cuò)誤的藍(lán)色動(dòng)畫(huà)效果的問(wèn)題。
• 致命洞察:修復(fù)了該特性無(wú)法在英雄面板里顯示正確的暴擊率的問(wèn)題。
• 死神印記:更新恐懼持續(xù)時(shí)間,顯示恐怖大師的效果。
• 召喚血肉魔像:更新傷害說(shuō)明,顯示主宰訓(xùn)練的效果。
• 沖鋒:更新傷害說(shuō)明,顯示主宰訓(xùn)練的效果。
• 生命沖擊(水下):德姆火焰特性將正確生效。擁有復(fù)元沖擊特性時(shí),增加治療技能說(shuō)明。
• 死神之觸:修復(fù)當(dāng)喚靈師沒(méi)有恨意護(hù)符特性時(shí),該技能的彈跳范圍偏大的問(wèn)題。
• 苦難法池:修復(fù)該技能擊敗的敵人被計(jì)入刀劍大師成就的問(wèn)題。
游俠
• 狩獵紋章:借機(jī)攻擊增益的持續(xù)時(shí)間減少至30秒,與技能的冷卻時(shí)間相符。
• 分擔(dān)痛苦:更新特性描述,在觸發(fā)列表里添加了 “拉拽”的提示。
• 萍蹤俠影:更新特性描述,在觸發(fā)列表里添加了 “拉拽”的提示。
• 惡意訓(xùn)練:擁有該特性時(shí),寵物的癥狀傷害技能顯示為藍(lán)色。寵物需要在戰(zhàn)斗時(shí)才能獲得額外的癥狀持續(xù)時(shí)間。
• 新生紋章:技能激活后的增益顯示正確的圖標(biāo)和描述。
• 藤蔓纏繞:修復(fù)適者生存特性無(wú)法對(duì)該技能正確生效的問(wèn)題。
• 自然精魂:更新技能間隔時(shí)間的說(shuō)明,從3改為1。
• 互助防御:增加僅能在戰(zhàn)斗中生效的說(shuō)明。
游俠寵物
• 游俠寵物的特殊技能(F2)反應(yīng)速度加快。
• 藍(lán)色水母——冰冷回旋:修復(fù)傷害和冰凍效果顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題。增加了目標(biāo)數(shù)量的描述。
• 彩虹水母——冰冷回旋:修復(fù)傷害和冰凍效果顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題。增加了目標(biāo)數(shù)量的描述。
潛行者
• 暗影適應(yīng):修復(fù)了導(dǎo)致該特性顯示劇毒光環(huán)描述的問(wèn)題。
• 暗影射擊:更新描述,說(shuō)明第一次攻擊無(wú)法格擋。
• 逃脫大師:更新特性描述,在觸發(fā)列表里添加了“拉拽”的提示。
• 隱身敗退:增加無(wú)法格擋的技能說(shuō)明。
• 障眼煙幕:增加無(wú)法格擋的技能說(shuō)明。
• 九尾反擊:初始的多重打擊傷害減少38%,與技能說(shuō)明的數(shù)值相符。最后一次打擊傷害增加100%。
戰(zhàn)士
• 耐力紋章:增加了被動(dòng)耐力回復(fù)和移除癥狀的技能說(shuō)明。
• 盛怒紋章:增加了怒氣提升的技能說(shuō)明。
• 牦牛紋章:增加了堅(jiān)韌提升的技能說(shuō)明。
• 精準(zhǔn)打擊:修復(fù)了當(dāng)裝備著治療紋章時(shí),該特性會(huì)提供威能紋章的加成的問(wèn)題。
• 亂舞:更新3級(jí)怒氣的技能說(shuō)明,顯示正確的命中次數(shù)。
• 穩(wěn)如泰山:更新特性描述,在觸發(fā)列表里添加了“拉拽”的提示。
• 水手狂怒:更新技能說(shuō)明,清楚說(shuō)明技能結(jié)束時(shí)的實(shí)際傷害。
• 大地震顫:增加了目標(biāo)數(shù)量的技能說(shuō)明。
• 凝聚專注:英雄面板上會(huì)正確顯示該特性提供的暴擊率加成。
喜歡
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