[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]中國(guó)的玩家是聰明的,為什么要說(shuō)中國(guó)的玩家很聰明呢?《刀塔傳奇》從公測(cè)到現(xiàn)在,網(wǎng)上打出了很多種流派打法,自創(chuàng)的,改良的,半原創(chuàng)的,衍生出的,不計(jì)其數(shù),小編本期主要講講幾個(gè)主流流派,相信物理光環(huán)流,這個(gè)大多玩家都不陌生,今天小編帶來(lái)的攻略就是關(guān)于物理光環(huán)流陣容是怎么搭配的。
中國(guó)的玩家是聰明的,為什么要說(shuō)中國(guó)的玩家很聰明呢?《刀塔傳奇》從公測(cè)到現(xiàn)在,網(wǎng)上打出了很多種流派打法,自創(chuàng)的,改良的,半原創(chuàng)的,衍生出的,不計(jì)其數(shù),小編本期主要講講幾個(gè)主流流派,相信物理光環(huán)流,這個(gè)大多玩家都不陌生,今天小編帶來(lái)的攻略就是關(guān)于物理光環(huán)流陣容是怎么搭配的。

【光環(huán)技能】這個(gè)陣容前期最好不要使用,必須紫色以后才走上舞臺(tái),顧名思義,光環(huán)隊(duì)就是要有光環(huán)才能發(fā)揮出最大戰(zhàn)力4個(gè)敏捷英雄必須進(jìn)階到紫色才有光環(huán)技能。


對(duì)普通玩家來(lái)說(shuō),小黑是初始,做任務(wù)到2星很簡(jiǎn)單,白虎是1月份簽到,滿簽也是2星,更新之后可以在遠(yuǎn)征的商店中購(gòu)買靈魂石,升星也不成問(wèn)題。這二者入手非常簡(jiǎn)單,幾乎是滿大街跑的。
復(fù)仇在初始的首抽出現(xiàn)概率較高,10連抽也是常客,再加上現(xiàn)在有燃燒的遠(yuǎn)征,有有幾率出新英雄,所以,入手難度也不大。

至于月騎,那就得看臉了(小編表示臉黑--),抽到了皆大歡喜,抽不到就找一個(gè)其他的敏捷英雄代替,推薦推薦骨弓和火槍,這二者都是暴力輸出,后者比較容易入手。

一個(gè)陣容全是輸出也不行,必須要有一個(gè)肉盾,目前版本中的主力肉盾有死靈法師、斧王和潮汐,大魚(yú)人的定位是一個(gè)副T,在這里推薦他的原因是他的三技能降護(hù)甲,和復(fù)仇的三技能集體降護(hù)甲一起配合,可以最大化的為后方的4個(gè)物理輸出提供傷害增幅。

紫色英雄基本上護(hù)甲都在150左右。試想,一個(gè)被削減了100+護(hù)甲的肉盾,面對(duì)4光環(huán)的物理輸出,能撐住幾時(shí)?需要提及的是,大魚(yú)人最好進(jìn)階到三星,不然不夠肉,沒(méi)有魚(yú)人的話用潮汐代替也可。
【陣容優(yōu)點(diǎn)】
輸出強(qiáng)勁,4光環(huán)配合2減甲,暴力輸出一波流,戰(zhàn)斗速度快,對(duì)任何陣容幾乎都是碾壓,敵不死我死。
【陣容缺點(diǎn)】
一、月騎難得,可以用抽獎(jiǎng)獲得。
二、進(jìn)階限制,必須要到紫色才行,前期就別想了,會(huì)被虐的姥姥都不認(rèn)識(shí);
三、肉盾限制,沒(méi)有合格并且高星的肉盾還是別走這條路了;
四、控制較少,只有復(fù)仇、白虎和魚(yú)人有眩暈,而且都不是全屏的。
五、黑鳥(niǎo)逆襲,此陣容碰到黑鳥(niǎo)就是一出悲劇,將肉盾禁錮了突破到后排,然后一個(gè)大招下來(lái)對(duì)方就掛了。
以上就是刀塔傳奇物理光環(huán)陣容搭配,小編已經(jīng)入手了一只月騎了,所以接下去就像著白虎發(fā)展了,因?yàn)榘谆⒅灰?0個(gè)靈魂石,所以可以在最短時(shí)間內(nèi)升級(jí)到藍(lán)色+1,也是很實(shí)用的哦。
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