[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]小編很久之前就在臺(tái)服體驗(yàn)到了這款游戲,雖然在臺(tái)服運(yùn)營(yíng)的不太好,如今游戲重做后在大陸公測(cè),深受大陸玩家的喜愛(ài),小編之前給也給大家介紹過(guò)這款游戲的基本內(nèi)容,下面就帶來(lái)游戲八大職業(yè)中的狂戰(zhàn)士、弓箭手的技能圖鑒欣賞。
小編很久之前就在臺(tái)服體驗(yàn)到了這款游戲,雖然在臺(tái)服運(yùn)營(yíng)的不太好,如今游戲重做后在大陸公測(cè),深受大陸玩家的喜愛(ài),小編之前給也給大家介紹過(guò)這款游戲的基本內(nèi)容,下面就帶來(lái)游戲八大職業(yè)中的狂戰(zhàn)士、弓箭手的技能圖鑒欣賞。
7月16日《TERA》國(guó)服將開(kāi)啟兩個(gè)之前測(cè)試沒(méi)有外放的職業(yè)——狂戰(zhàn)士、弓箭手。這兩個(gè)職業(yè)都是具有超強(qiáng)攻擊能力,且有著不錯(cuò)的生存力,并且在玩家中的受歡迎程度頗高。兩個(gè)職業(yè)擁有著十分華麗的技能特效與強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)定位,下面就為各位玩家送出新開(kāi)放兩種族的華麗技能。
狂戰(zhàn)士:
近戰(zhàn)職業(yè)狂戰(zhàn)士使用巨大斧頭毫不猶豫的揮舞,并給與強(qiáng)力一擊是其最大特征。雖然移動(dòng)速度和攻擊速度較慢,但因穿戴重甲而擁有高強(qiáng)的防御力。在近戰(zhàn)攻擊職業(yè)中,狂戰(zhàn)士是爆發(fā)力最強(qiáng)的職業(yè),若是不小心被他抓住機(jī)會(huì),能造成相當(dāng)可怕的傷害輸出。
1. 技能名稱(chēng):狂暴
技能描述:凝集憤怒爆發(fā),XX(數(shù)值隨技能等級(jí)提高而越高)秒內(nèi)力量提高20%,不過(guò)耐力減少40%。

2. 技能名稱(chēng):裂地猛擊
技能描述:范圍:4m,狂擊前方范圍內(nèi)的目標(biāo),較高幾率擊倒目標(biāo)。

3. 技能名稱(chēng):裂骨閃擊
技能描述:在技能蓄力中使用時(shí)向前翻滾閃避,閃避后再次使用技能則發(fā)出一次蓄力后的高傷害攻擊,傷害視蓄力技能的蓄力段數(shù)而定。如果翻滾回避后使用其他蓄力技能則無(wú)法使用翻滾后的攻擊。

4. 技能名稱(chēng):恐懼怒吼
技能描述:范圍5m,發(fā)出尖銳的喊聲使范圍內(nèi)的目標(biāo)恐慌并逃跑,逃跑中的怪物如果被擊倒則會(huì)解除該效果,逃跑中的玩家受到攻擊則會(huì)解除該效果。

5. 技能名稱(chēng):吶喊
技能描述:范圍7m,發(fā)出吶喊,有一定幾率使范圍內(nèi)的目標(biāo),停止當(dāng)前攻擊。施法者在7秒內(nèi)免疫一切擊倒及硬值效果。

弓箭手:
在TERA中的遠(yuǎn)距離攻擊型職業(yè)之一,弓箭手的定位有如同遠(yuǎn)距離型的狂戰(zhàn)士一樣,不過(guò)這只有限定於單體攻擊上,換句話(huà)說(shuō),弓箭手在面對(duì)單一目標(biāo)時(shí),其火力幾乎是職業(yè)之冠,與狂戰(zhàn)士相比的話(huà)是不相上下,擁有火力的同時(shí)也擁有著距離優(yōu)勢(shì),這就是弓箭手職業(yè)的最大特色。同時(shí),擁有各種陷阱可以對(duì)敵人造成傷害或者限制,也是其一大特點(diǎn)。
1. 技能名稱(chēng):穿透射擊
技能描述:集氣技能,向前方的對(duì)象發(fā)射貫穿的1箭。使最遠(yuǎn)18m最多XX(數(shù)值隨技能等級(jí)提高而越高)人受傷,技能鍵的放開(kāi)的瞬間攻擊,技能鍵按的愈久威力和圈數(shù)愈高。

2. 技能名稱(chēng):多重射擊
技能描述:約18m范圍內(nèi)對(duì)最多5人,按技能鍵后依順序用準(zhǔn)星瞄準(zhǔn),再按鼠標(biāo)左鍵及技能鍵向目標(biāo)發(fā)射。

3. 技能名稱(chēng):集中射擊
技能描述:集氣技能,向前方發(fā)射1發(fā)強(qiáng)有力的箭。箭最遠(yuǎn)射程約18m使命中的對(duì)象受傷,最遠(yuǎn)射程附近的目標(biāo)威力減少,技能鍵的放開(kāi)的瞬間攻擊,技能鍵按的愈久威力和圈數(shù)愈高。

4. 技能名稱(chēng):速射
技能描述:按技能鍵最多快速射出7箭。箭最遠(yuǎn)約18m讓命中的對(duì)象受傷,最遠(yuǎn)射程附近的目標(biāo)威力減少。

5. 技能名稱(chēng):劇毒之箭
技能描述:發(fā)射致命劇毒的箭1發(fā)。箭最遠(yuǎn)約18m讓命中的對(duì)象受傷,12秒內(nèi)每2秒各持續(xù)減少HPXX(數(shù)值隨技能等級(jí)提高而越高),最遠(yuǎn)射程附近的目標(biāo)威力減少。對(duì)象為玩家時(shí)持續(xù)傷害量減少。

關(guān)于《TERA》:
“韓國(guó)第一性感網(wǎng)游”《TERA》(中文名《神諭之戰(zhàn)》),是由韓國(guó)頂尖團(tuán)隊(duì)Bluehole Studio歷時(shí)7年,不間斷研發(fā)優(yōu)化,總投資800億韓元打造的世界級(jí)MMO。游戲采用次世代虛幻3引擎,還原4K高清畫(huà)面,史上最大無(wú)縫地圖,應(yīng)用納米微紋理技術(shù),構(gòu)建不設(shè)限的魔幻世界,多層級(jí)立體還原真實(shí)的社交體系。
《TERA》是全球首款無(wú)鎖定動(dòng)作MMORPG,重新定義網(wǎng)游時(shí)代的“狠動(dòng)作”!應(yīng)用物理演算技術(shù),模擬物體真實(shí)碰撞效果,讓戰(zhàn)斗極具真實(shí)緊張感,徹底擺脫傳統(tǒng)網(wǎng)游依靠裝備數(shù)值定勝負(fù)的模式,大幅提高了對(duì)玩家手眼反應(yīng)、跑位技巧與技能釋放時(shí)機(jī)等因素的要求,真正達(dá)到了見(jiàn)招拆招、招招入肉的效果。
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