[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]斗戰(zhàn)神7月8日在灰度服對(duì)棍猴這個(gè)長(zhǎng)期被遺忘的職業(yè)進(jìn)行了加強(qiáng),目前經(jīng)玩家們測(cè)試,棍猴的技能加強(qiáng)現(xiàn)在能夠造成雙倍的傷害輸出,棍猴終于翻身了!
斗戰(zhàn)神7月8日在灰度服對(duì)棍猴這個(gè)長(zhǎng)期被遺忘的職業(yè)進(jìn)行了加強(qiáng),目前經(jīng)玩家們測(cè)試,棍猴的技能加強(qiáng)現(xiàn)在能夠造成雙倍的傷害輸出,棍猴終于翻身了!
靈猴
【棍系專精】每移動(dòng)50米增加1個(gè)連擊點(diǎn)效果。
【奔雷擊】感電效果從提高10%傷害加成修改為提高40%傷害加成。
【破天棍】PVE傷害提高30%,PVP傷害不變。
【破天棍】亂舞狀態(tài)的傷害加成提高40%。
【巨猿拳罡】增加10%傷害加成。
【巨猿拳罡】精修技能【攻擊】從增加15%傷害加成調(diào)整為增加10%傷害加成。
【巨猿拳罡】精修技能【同仇敵愾】修改為隊(duì)友也可以享受傷害加成。
【棍勢(shì)如山】、【破天棍】、【棍影千疊】第5、6、7式的冷卻時(shí)間從1秒改為0.6秒。
修復(fù)【隱身咒】精修技能【無(wú)蹤】無(wú)效的BUG。
說(shuō)說(shuō)自己的感受,不黑不蜜,棍猴pve提升非常大,主要還是因?yàn)槠铺旒訌?qiáng)的緣故,當(dāng)然,感電也有很大的一部分因素在里面,但是,16級(jí)奔雷加上10異常提升,捅25層蝙蝠平均3次上一次感電,很雞肋,打亂節(jié)奏,但是上了感電后,就木樁感覺(jué),破天定4飛升期間輸出已經(jīng)翻倍
另外我一直不看好拳猴,以前也發(fā)帖質(zhì)疑過(guò)拳,拳的輸出一直都是只適合新人或者熟悉裝備沒(méi)完全提升好的猴子,因?yàn)閮?nèi)傷模式的雞肋,拳猴的提升受到局限很大,而且量子基本不太可能給拳猴提升傷害基數(shù),拳單刷比棍略強(qiáng),還是犧牲護(hù)身咒的情況下,但是組隊(duì)跟棍差太遠(yuǎn),副本節(jié)奏也不太適合拳。

另外,棍招內(nèi)置cd的1s調(diào)整到0.6s,pvp我不懂,提升應(yīng)該是比較可觀的,pve的話,受到戰(zhàn)斗資源回復(fù)限制,不是特別突出,除非土豪攻速突破閾值,另外刷圖命格基本無(wú)中生有還是王道,其余命格,包括球王,在刷圖端的作用對(duì)于猴子都不如無(wú)中生有。
再另外感電是15s,改版前也是15s,沒(méi)有變動(dòng),完美覆蓋定4,前提是臉好起手就能上,另外boss破體后感電debuff消失,巨猿實(shí)際提升點(diǎn)了攻擊同仇情況下是全隊(duì)20%傷害加成,算是不小的提升了。

我不是來(lái)挑起拳棍之爭(zhēng)的,我只是來(lái)闡述我的觀點(diǎn),拳在目前大環(huán)境下,還有不少bug情況下,的確是比改版后的棍要差,或許你們沒(méi)體 會(huì)到今天更新后棍的強(qiáng)勢(shì)吧,當(dāng)然你們可以繼續(xù)支持拳,對(duì)一個(gè)職業(yè),有愛(ài)就行,我也一樣,我三測(cè)玩的都是刷圖猴,棍拳雙修,那些說(shuō)我不會(huì)玩拳的我也不去爭(zhēng)論 了。
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