[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《小小獸人》的開(kāi)測(cè)已經(jīng)有一段時(shí)間了,受到了不少玩家的關(guān)注,游戲中的一些需要關(guān)注的地方,小編覺(jué)得還是很有必要給大家做一個(gè)正確的引導(dǎo),下面,就給大家?guī)?lái)后排陣容站位的全面解析。
《小小獸人》的開(kāi)測(cè)已經(jīng)有一段時(shí)間了,受到了不少玩家的關(guān)注,游戲中的一些需要關(guān)注的地方,小編覺(jué)得還是很有必要給大家做一個(gè)正確的引導(dǎo),下面,就給大家?guī)?lái)后排陣容站位的全面解析。
三個(gè)后排一個(gè)都不能少

在開(kāi)始游戲之后,需要一個(gè)將伙伴開(kāi)鎖的過(guò)程。而這個(gè)過(guò)程不會(huì)很長(zhǎng),在度過(guò)新手階段后就能夠開(kāi)啟全部5個(gè)伙伴欄了。
有些同學(xué)可能因?yàn)槭诸^上暫時(shí)沒(méi)有合適的伙伴,例如沒(méi)有藍(lán)卡后排,就將多余的位置空出來(lái)。其實(shí)這樣我是不建議的,因?yàn)榫褪悄闶嵌嗝吹膱?jiān)持和多么的精益求精,浪費(fèi)一個(gè)位置始終是對(duì)提升戰(zhàn)力是不利的。而且游戲中有很多途徑可以獲得強(qiáng)大的伙伴,而從低培養(yǎng)就是其中一個(gè)很好的辦法。

所以如果有空位置的同學(xué),不妨在綠色的伙伴中選擇合適后排作為潛在的培養(yǎng)對(duì)象,一來(lái)不至于浪費(fèi)經(jīng)驗(yàn),二來(lái)也對(duì)自己戰(zhàn)力有所保障。
后排的搭配
后排和前排有一個(gè)很大的區(qū)別,前排自然是需要有肉盾作為支撐的,不過(guò)后排則有兩種選擇:輸出或是輔助。
那些關(guān)注后排搭配的玩家可能會(huì)想,雙輸出單輔助好還是三輸出好呢?我覺(jué)得其實(shí)這些套路在總體上并沒(méi)有優(yōu)劣之分,只是需要看看這個(gè)組合在什么場(chǎng)合使用的效率最高而已。例如在刷圖,我覺(jué)得三輸出并沒(méi)有問(wèn)題,而且因?yàn)槿敵瞿軌蚋斓膶麛橙耍栽谖铱磥?lái)非常適合推圖。

可是并沒(méi)有一種陣型是無(wú)敵的,雙輸出單輔助也有自己的存在的道理。例如在一些輸出非常強(qiáng)的副本中就需要輔助來(lái)加血和加狀態(tài)了,所以在我看來(lái)不同陣型只需根據(jù)不同情形而定。如果只有一套固定陣型的話,那這套陣容的可持續(xù)性將會(huì)很小。打魔王raid就是這樣的例子。魔王的攻擊力非常好,絕對(duì)的秒殺級(jí)別,所以祈求前排肉盾能夠的擋住一擊還是不靠譜的。這時(shí)我們就要換陣型了,將前面兩個(gè)肉盾都換成輸出吧。(魔王相關(guān)的攻略和本文無(wú)關(guān),就不作深究了。)
總結(jié):

一般情況下,前排都是肉盾型的伙伴,這樣能夠最大程度的吸收傷害,而后排則是輸出和輔助的世界。至于后排的搭配選擇,個(gè)人建議是三個(gè)純輸出或者兩輸出一輔助的形式。而且并不要滿足于單一搭配,因?yàn)閱我淮钆鋾?huì)有局限性,最好是有兩到三個(gè)后排伙伴可以作為換搭配之用。
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