[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]疾風(fēng)之刃里面時(shí)空是個(gè)操作性非常強(qiáng)的職業(yè),而且爆發(fā)非常高,想要打出高連擊之外,除了操作之外,其實(shí)技能的搭配加點(diǎn)是重點(diǎn),下面是時(shí)空技能加點(diǎn)攻略分享。
疾風(fēng)之刃里面時(shí)空是個(gè)操作性非常強(qiáng)的職業(yè),而且爆發(fā)非常高,想要打出高連擊之外,除了操作之外,其實(shí)技能的搭配加點(diǎn)是重點(diǎn),下面是時(shí)空技能加點(diǎn)攻略分享。
時(shí)空技能加點(diǎn)攻略
首先 通用技能3個(gè) 必滿 第一個(gè)直接影響到你使用瞬移的頻率 第二個(gè)影響空間魔彈的輸出 第三個(gè) 如果你不想被怪一套拍死 老實(shí)點(diǎn)上

重力暴走
特點(diǎn):持續(xù)破霸體、有一定輸出、冷卻成長不錯(cuò)

連鎖空間彈
特點(diǎn):快速發(fā)射能疊加DEBUFF的子彈,可彈射、攻擊較弱、冷卻成長一般

星云裂變
特點(diǎn):黑洞升級版技能,吸附力強(qiáng)、傷害較高、范圍很大,首次攻擊與最后攻擊可破霸體

位面重疊
特點(diǎn):在擁有DEBUFF效果下吸附力極強(qiáng),范圍成長高、攻擊力高

連鎖時(shí)空炮
特點(diǎn):準(zhǔn)備動(dòng)作過長、總攻擊力強(qiáng)、冷卻成長極高、無穿透攻擊

設(shè)置黑洞
特點(diǎn):小黑洞,攻擊力低,技能等級決定吸附速度,范圍較小

時(shí)間壓縮
特點(diǎn):只有當(dāng)敵人被施加DEBUFF情況下才會造成傷害,否則只有減速效果,且減速效果無成長,技能冷卻成長高

滯重力場
特點(diǎn):使非霸體怪物進(jìn)入浮空狀態(tài),無冷卻成長、無范圍成長、無持續(xù)時(shí)間成長

秩序之刃
特點(diǎn):對DEBUFF狀態(tài)下的敵人持續(xù)進(jìn)行僵直攻擊,攻擊次數(shù)為每個(gè)敵人攻擊次數(shù),并非所有敵人總次數(shù)
技能介紹完畢 下面是加點(diǎn)
練級
首先 通用技能3個(gè) 必滿
第一個(gè)直接影響到你使用瞬移的頻率 第二個(gè)影響空間魔彈的輸出 第三個(gè) 如果你不想被怪一套拍死 老實(shí)點(diǎn)上


紅色框標(biāo)記的是必滿技能,白色框?yàn)?級
滿級后加點(diǎn)

其次就是加點(diǎn)的解釋
練級加點(diǎn)問題:時(shí)空炮為什么要加滿?
這是個(gè)多段攻擊技能,當(dāng)怪物被控制時(shí)不需要考慮輸出環(huán)境問題 其次就是它的技能冷卻成長很好 加高它可以讓你更頻繁的使用這個(gè)技能 最重要的一點(diǎn)是:這個(gè)技能攻擊次數(shù)很高,可以明顯的提升你的EX能量值
滿級后加點(diǎn)問題:連鎖空間彈為什么要加滿?
我查看了關(guān)于以后以太套的數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)那套裝會對這個(gè)技能攻擊力增幅很大可以讓它成為一個(gè)強(qiáng)力的輸出技能,另外一點(diǎn)就是,它的技能冷卻成長還算不錯(cuò),點(diǎn)滿后不論是對單體還是群怪都有不錯(cuò)的效果
EX1:無敵+破霸體,應(yīng)急時(shí)使用,如果你對技能CD的控制掌握很精準(zhǔn),這個(gè)可以不加,前置的小隕石也不必加了。
秩序之刃:爭議最大的技能之一,為什么我選擇了1級,因?yàn)榭紤]到滿級后的時(shí)空在各種大招成型下群體攻擊傷害應(yīng)該是已經(jīng)足夠,這個(gè)技能點(diǎn)出1級是為了配合連鎖空間彈對非霸體怪物造成持續(xù)僵直的控制效果 而考慮到后期副本多數(shù)以單體怪物居多這個(gè)技能對單體怪物造成的傷害實(shí)在對不起那么多的SP
時(shí)間壓縮:其實(shí)我一開始也考慮過法師的生存問題,但自從刷了海盜寶庫后就徹底不考慮了,時(shí)空確實(shí)跑的很慢,但是為了一個(gè)加速效果去浪費(fèi)這么多的SP也是非常不值得,對于需要移動(dòng)速度的副本,你吃一個(gè)大迅捷藥水就足夠了
滯重力場:提升等級除了傷害外什么也不提升,而且傷害又那么低 滿了何用?
最后就是時(shí)空術(shù)士秒BOSS的技巧
確保連鎖空間彈冷卻完畢,使用空間魔彈,小導(dǎo)彈攻擊BOSS,當(dāng)BOSS血量低到一定程度后會進(jìn)入霸體狀態(tài)并召喚小怪,一般是2只。此時(shí)通過自身跑位將小怪與BOSS引到一起,用連鎖空間彈對它們施加DEBUFF,然后立即開啟EX2(大導(dǎo)彈),在技能動(dòng)畫播放完畢時(shí)迅速使用位面重疊 如果覺得傷害不足在EX2爆炸完畢后再使用其它技能。
錯(cuò)誤玩法:使用連鎖空間彈后接位面重疊吸住怪后才開啟EX2,這種情況位面重疊會先于EX2爆炸造成傷害,如果怪物血量過低,會導(dǎo)致小怪死掉無法疊加更多的傷害,最終的結(jié)果就是你的EX2可能只秒掉7條血
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